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楼主: 叛逆的美琴

樱井政博抱怨当今FPS游戏操作设计普遍缺乏创意

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发表于 2010-7-6 15:24  ·  上海 | 显示全部楼层
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发表于 2010-7-6 17:37  ·  广东 | 显示全部楼层
***有种自己做一个才说话

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甜甜的你

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发表于 2010-7-6 18:10  ·  上海 | 显示全部楼层
难怪日本人做不好FPS了......

骑士

最爱黑直长

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发表于 2010-7-6 18:15  ·  广东 | 显示全部楼层
下面是引用ydnujm于2010-07-06 15:13发表的:



美式rpg不是了????
博得系dnd的复杂规则,质量效应的tps战斗,神鬼寓言的半开放环境,哪个系统部比***的复杂。就一个diablo的装备属性随机生成和掉落系统秒杀所有日本刷刷刷素材纯粹拼人品的掉落系统。



    博得有新作吗?ME你还好意思说是RPG?肥婆的战斗系统就是垃圾,为何你不说边境之地呢?这个我最多吐槽他限制等级而已。

    看来你很喜欢刷刷楽,边境之地确实很适合你。

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发表于 2010-7-6 18:18  ·  北京 | 显示全部楼层
他说的没错,只是拿大乱斗来论证自己的言论有些不恰当
对FPS不感冒的玩家来说,市面上的大部分FPS都是一眼看上去感觉千篇一律的,除了画面风格和故事背景。缺乏亮点来让这些玩家去购买和尝试,还怎么去谈那些深入玩了以后才能发现的革新部分

骑士

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发表于 2010-7-6 18:46  ·  广东 | 显示全部楼层
此贴乃悲剧。。。。不过360区的确是美式FANS居多

骑士

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发表于 2010-7-6 18:56  ·  福建 | 显示全部楼层
下面是引用ydnujm于2010-07-06 15:11发表的:


注重剧情背景的半条命,注重爽快的cod,注重配合载具的战地,这些风格相同?操作相同那是现进手柄功能的限制,与其自己设计个蹩脚操作,不如用最适合的大众操作方式。就好像act为什么跳都用A/X,攻击大多都用X/方块一样。


请问橙盒是啥时候的游戏集合? 你怎么不说里面的Portal呢?  今年e3上Portal2多风光呐 殊不知还有LEFT4DEAD更有说服力 起码它被日本人接受过 很显然某些fps玩家可能不曾麻木过 因为连麻木的理由都没有

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发表于 2010-7-6 19:12  ·  云南 | 显示全部楼层
下面是引用solo123于2010-07-06 18:15发表的:




    博得有新作吗?ME你还好意思说是RPG?肥婆的战斗系统就是垃圾,为何你不说边境之地呢?这个我最多吐槽他限制等级而已。
.......
ME不是RPG是什么?星际时代了你还要学星海一样上去拿刀砍?

骑士

..有什么好推荐?

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发表于 2010-7-6 19:15  ·  江苏 | 显示全部楼层
不谈
抱怨FPS?。。?笑

圣骑士

阿部秒杀特种部队

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发表于 2010-7-6 19:18  ·  北京 | 显示全部楼层
下面是引用solo123于2010-07-06 18:15发表的:




    博得有新作吗?ME你还好意思说是RPG?肥婆的战斗系统就是垃圾,为何你不说边境之地呢?这个我最多吐槽他限制等级而已。
.......
神论。肥婆2的战斗简化了,ME当然是RPG,RPG不以战斗方式为判断类型。真跟上面说的一样,都太空时代了还用冷兵器战斗吗?
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