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楼主: 牛头

[讨论]你们觉得土星能做出FF7么?

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发表于 2010-11-10 02:02  ·  美国 | 显示全部楼层
下面是引用miniboy123于2010-11-10 01:57发表的:
PS跟SS比得看比什么游戏。举个例子。

PS玩机战F和完结的人肯定比SS玩的人多,而且其中很多人并没有玩过SS的机战,他们感觉玩的很过瘾,其实不知道自己在遭罪,当他们玩过SS的机战后,就知道PS的机战多恶劣了。

同样SS的恶魔城虽然加了新道具跟场景,但是在读盘速度跟画面效果上也不如PS版舒服。
.......
在PS党眼中SS3D基本就是%10-20 这样一来我也只有支持SS莎木秒杀PS的缪论了
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发表于 2010-11-10 02:14  ·  美国 | 显示全部楼层
算了,我还是不介入PS和SS的争论了,其实看着一群互喷,PS无机模拟优化党说SS之配给PS提鞋,SS党说土星画面只发挥了80%,莎木一出PS被秒杀.还是很有喜感的









国外玩家用实机S端子截图然后扩大的2版本比较, PS无机模拟优化党此时高呼,***居然不模拟器优化 ,怎么能证明杂们PS"秒"杀SS阿,哦和赫赫赫赫~~

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发表于 2010-11-10 02:23  ·  广东 | 显示全部楼层
N64的游戏和色彩丰富搭不上,绝大部分的游戏色彩表现都不怎么样 ,估计是卡带容量的限制

能让人觉得色彩丰富的只有RARE的班卓熊大冒险1 2
N64的多边形和光影效果比PS强   解析度如果不配合扩张卡的话也没有什么优势
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发表于 2010-11-10 02:26  ·  日本 | 显示全部楼层
本身实际上又跟生化危机没关系,就是谈FF7的画面到底怎么样。

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发表于 2010-11-10 02:35  ·  广东 | 显示全部楼层
FF8和月花雾幻谭根本不是一路人, FF7 FF8 PE2是少有的用CG动画充当背景的游戏
月花雾幻谭根本就没有这个特性

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发表于 2010-11-10 02:44  ·  广东 | 显示全部楼层
至于生化危机1  如果没有3D移动物体包括人物的话 背景基本是一致的

PS上这个类型的游戏从早期的时空游侠到末期的鬼屋魔影4 很多

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发表于 2010-11-10 03:26  ·  法国 | 显示全部楼层
LS,那副画面里手肘部接缝SS看上去好过PS的原因是因为SS没有光源。

事实上,那个年代的游戏,要判断光源是否优秀,很简单——把图片黑白化。一眼看出区别。

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发表于 2010-11-10 03:30  ·  广东 | 显示全部楼层
SS版的BIO1 人物一动起来就是一团模糊  和背景配合在一起  那种突兀感没法形容
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发表于 2010-11-10 04:45  ·  美国 | 显示全部楼层
下面是引用teenclx于2010-11-10 03:26发表的:
LS,那副画面里手肘部接缝SS看上去好过PS的原因是因为SS没有光源。

事实上,那个年代的游戏,要判断光源是否优秀,很简单——把图片黑白化。一眼看出区别。
确实动起来就能说明问题了
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发表于 2010-11-10 04:46  ·  美国 | 显示全部楼层
下面是引用steve98于2010-11-10 03:30发表的:
SS版的BIO1 人物一动起来就是一团模糊  和背景配合在一起  那种突兀感没法形容
确实动起来就能说明问题了
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