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楼主: 牛头

[讨论]你们觉得土星能做出FF7么?

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发表于 2010-11-14 14:23  ·  日本 | 显示全部楼层
下面是引用爱小熊于2010-11-14 12:52发表的:


我看出来了,当时你是个格斗迷,R4和GT之前的赛车都看不上,那这不是SEGA或SS的问题,而是你自己的问题了。
街机方面,世嘉拉力之前,有Jaleco的《Big Run》,后来移植给SFC了,世嘉拉力推出之后的1995年,有Data East的《Back fire!》,这两个都是2D拉力游戏,相比之下,世嘉拉力的优势是非常明显的,移植到家用机,画面再差也是个3D游戏。
你总说历史,又不肯抱“了解之同情”的态度,历史上的人们怎么可能有你现在这么丰富的后知后觉的比较?我玩SFC的big run,因为不知道今后一定能在土星上玩到世嘉拉力,玩top gear 2时,想不到10年后能玩上PGR2,1998年在没有VOODOO卡的PC上玩DOS的《Screamer Rally》,我对赛道已经很满意了,是否要放弃眼前的快乐,等候10年后的《Dirt》系列?“实际上历史就是这样的。那实际上R4和GT之前,不玩赛车玩别的游戏就可以了,大部分人都这样。”原来大部分人都眼光超前,有预言能力啊。
与其说是我的问题,不如说是你的问题。你这样的强调街机游戏,连这种赛车游戏也当宝贝看,但是历史证明你这样的人是少数,否则SEGA这样的模式就不会退出家用机市场。

不是因为我是格斗迷,我才不玩赛车,而是家用机上游戏很多,我就算不玩格斗,我也有一大堆RPG AVG ACT SLG可以玩,用不着去玩一个画面很差,又不是大型框体,又没有新模式的街机游戏。在这个时候,所有的游戏都要凭吸引力去吸引你玩,而不是靠你是不是饭去玩。R4 GT之前的赛车我又不是不接触,而是吸引力上比R4 GT这样的差多了,稍微看看就情愿去玩其他游戏。大部分人都这样。反过来说,R4 GT这样游戏对于我这样的人也可以有巨大的吸引力,这就是他们比SEGA拉力高明的地方。所以才会有各个厂商的移植技巧,才会有专门的家用游戏R4 GT这样的出现,才会把街机游戏尽量作成能吸引绝大部分人的家用机游戏,而不是就算是游戏不怎么样也会去追捧的饭才也能接受的街机移植游戏。

而且不是说我是格斗迷,我才挑一堆格斗游戏出来,而是那个时候是格斗游戏大爆发的时候。街机上移植到家用机的游戏大部分都是对战格斗。95 96两年的SS PS的发售表,上面多少个格斗游戏,多少个赛车。
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发表于 2010-11-14 14:31  ·  日本 | 显示全部楼层
下面是引用爱小熊于2010-11-14 13:11发表的:


我没买过DC和PS2,对后来的事情不了解。到98年,SS虽然大势已去,还有GG2、救火英雄,deep fear、闪亮银枪等大作推出,但我一看SEGA自己都放弃为土星做游戏,就知道DC也长不了。人家NEC、任天堂是怎么对待自己上一代主机的,世嘉又是怎么对待MD、SS的。而且DC一公开,之前期待度最高的SS版VF3也不出了,忽悠了全世界SS玩家大半年啊。再加上对SS的印象,同质化的游戏太多,没有游玩续作的欲望。
98年春买了本《Playstation通信》,卷首新闻就是DC发表会,SCE还表示祝贺、显然没把对手当回事。
2000年底我去BOSS那问价,DC比PS One还便宜了,我就更不敢买了。
SEGA在PS2的VF4上面,开始添加了到虚拟世界的各处游戏房挑战各路AI高手和比赛的QUEST模式。这是之前很多公司,CAPCOM NAMCO 还有SQUARE在做家用机的格斗游戏时,都做的事情。

DC这个东西我买来一个月就卖了,因为买来以后发觉大部分街机游戏那样的模式的游戏,根本不适合家用。事实上后来统计DC的RPG加在一起只有20来个。

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发表于 2010-11-14 16:39  ·  山东 | 显示全部楼层
很多群众表示见识过一次某人威力,就不会再干这种费力不讨好的事了。

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发表于 2010-11-14 18:10  ·  法国 | 显示全部楼层
下面是引用许瑞德于2010-11-14 10:55发表的:

我当初只够买一台的,日本家庭确实比咱们富裕,同学把SS极低价卖了,买了电脑,当时那家伙不知道为什么不跟我说,要是说了,我就买了,比他卖的价格贵我都乐意买

理解。这是一种显而易见的尴尬。

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发表于 2010-11-14 18:13  ·  浙江 | 显示全部楼层
我觉得能的吧.....

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发表于 2010-11-14 18:49  ·  法国 | 显示全部楼层
SEGA拉力并不是一个好的例子。

因为拉力类赛车永远是小众游戏。哪怕做的再好,也只有再散装光盘的模式下,才可能出现人手一张的情况。要真金白银血拼,市场规模很小。(称M1)

所以,一个小众街机游戏,在画面和模式都大打折扣的情况下,市场规模再度缩至极小(称M2),是很正常的事情。

而M1-M2的那些人,应该就是像鞋兄那样对移植版很失望的人。这是可理解的。

我就处于过M1-M2人群。对应的游戏是VF2。
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发表于 2010-11-14 19:12  ·  上海 | 显示全部楼层
其实就是这个问题,其实有爱的人会觉得对世家拉力移植版心满意足,哪怕画面百分之五十,操作感百分之三十(手柄相比大型框体这个比例算高了),没有任何新赛道新模式都是圆梦了,但问题是,这么容易对六千八百日元买来的游戏的如此表现就感到满足,那种深沉的爱是大多数玩家都不会有的。我不信世家移植此游戏就不想大卖,但问题是这么有爱的玩家实在是不多,这种错误的估计其实是对自己街机过于自信造成的
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发表于 2010-11-14 19:15  ·  日本 | 显示全部楼层
我不失望,没人提我也根本想不起来,本身觉得不好不玩就可以了,很简单的事情。现在有人非要说它怎么怎么好,说你们没觉得这个东西好是不应该,那么我至少知道为什么我当初觉得他不好,就说出来。对我来说我这样非爱好者,只有一个游戏做得够优秀,有足够的吸引力的时候才会去玩它,没吸引力或者玩了以后不能被长时间吸引住的时候就会去玩别的游戏。不会一边觉得失望一边玩,回头再看到别人批评的时候却又去维护它,说再差也只有玩它所以它是好的。


FTG相对来说还是手感和判定到位就能接受的东西,因为游戏的核心几乎不需要欣赏画面音乐。赛车不一样,画面几乎是必需的,因为他是一个模拟类型的游戏。

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发表于 2010-11-14 21:20  ·  广东 | 显示全部楼层
其实SONY拒绝发行PS版的闪亮银枪才是最大的遗憾
就个人而言,以PS的性能,这个游戏会有更好的表现

可惜历史不能假设,相信这个也是后来斑***不在PS系主机登场的原因

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发表于 2010-11-14 21:28  ·  上海 | 显示全部楼层
当年能在家玩已经不错了,知足吧,别挑3捡4了
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