流放者(禁止发言)
下面是引用爱小熊于2010-11-14 12:52发表的: 我看出来了,当时你是个格斗迷,R4和GT之前的赛车都看不上,那这不是SEGA或SS的问题,而是你自己的问题了。 街机方面,世嘉拉力之前,有Jaleco的《Big Run》,后来移植给SFC了,世嘉拉力推出之后的1995年,有Data East的《Back fire!》,这两个都是2D拉力游戏,相比之下,世嘉拉力的优势是非常明显的,移植到家用机,画面再差也是个3D游戏。 你总说历史,又不肯抱“了解之同情”的态度,历史上的人们怎么可能有你现在这么丰富的后知后觉的比较?我玩SFC的big run,因为不知道今后一定能在土星上玩到世嘉拉力,玩top gear 2时,想不到10年后能玩上PGR2,1998年在没有VOODOO卡的PC上玩DOS的《Screamer Rally》,我对赛道已经很满意了,是否要放弃眼前的快乐,等候10年后的《Dirt》系列?“实际上历史就是这样的。那实际上R4和GT之前,不玩赛车玩别的游戏就可以了,大部分人都这样。”原来大部分人都眼光超前,有预言能力啊。
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下面是引用爱小熊于2010-11-14 13:11发表的: 我没买过DC和PS2,对后来的事情不了解。到98年,SS虽然大势已去,还有GG2、救火英雄,deep fear、闪亮银枪等大作推出,但我一看SEGA自己都放弃为土星做游戏,就知道DC也长不了。人家NEC、任天堂是怎么对待自己上一代主机的,世嘉又是怎么对待MD、SS的。而且DC一公开,之前期待度最高的SS版VF3也不出了,忽悠了全世界SS玩家大半年啊。再加上对SS的印象,同质化的游戏太多,没有游玩续作的欲望。 98年春买了本《Playstation通信》,卷首新闻就是DC发表会,SCE还表示祝贺、显然没把对手当回事。 2000年底我去BOSS那问价,DC比PS One还便宜了,我就更不敢买了。
战士
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下面是引用许瑞德于2010-11-14 10:55发表的: 我当初只够买一台的,日本家庭确实比咱们富裕,同学把SS极低价卖了,买了电脑,当时那家伙不知道为什么不跟我说,要是说了,我就买了,比他卖的价格贵我都乐意买
佣兵
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