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楼主: k62163

SFC的清版游戏主要是人物大,所以人物数量就要减少了?

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发表于 2011-7-1 22:23  ·  辽宁 | 显示全部楼层
andywanll 发表于 2011-7-1 22:07
本来就没什么忠诚不忠诚的,游戏说道底,是给个人自己去玩得,忠诚的对象只有自己,所以压根儿没什么不 ...

严重同意你说的话,MD,SS,DC都买了,对SEGA不能不说有好感,但由于某些群体,真感觉挺没劲的。

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发表于 2015-5-19 16:10  ·  加拿大 | 显示全部楼层
我记得怒1最高难度可以出10个以上的杂兵,打起来真爽啊

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发表于 2015-5-19 17:10  ·  湖北 | 显示全部楼层
这个同屏人数到了PS3才能倍增啊

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发表于 2015-5-19 18:55  ·  浙江 | 显示全部楼层
我记得neogeo的清版游戏最大敌人数也就是四个,难道neogeo连md都不如吗?显然不是
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发表于 2015-5-19 19:04  ·  广东 来自手机 | 显示全部楼层
不知道你怎么看出sfc人物比例大?
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发表于 2015-5-19 20:05  ·  广东 来自手机 | 显示全部楼层
yuhong 发表于 2011-7-1 22:03
你真行,居然能跟人骂上几百贴

苏博士都有参合过sm之争?

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发表于 2015-5-20 02:03  ·  广东 | 显示全部楼层
这一洛阳铲下去就是4年啊~~~~

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发表于 2015-5-20 21:46  ·  印度 | 显示全部楼层
清版游戏敌人少真是打得昏昏欲睡。

还记得那时候玩SFC的快打旋风2。。。加上那难度也太低了。

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发表于 2015-5-21 06:42  ·  广东 | 显示全部楼层
我觉得应该反过来,技能原因人物数量少,所以人物才大

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发表于 2015-5-21 09:18  ·  广东 | 显示全部楼层
老卡(那个时候还不是卡婊)在SFC上移植的龙王战士里面的同屏敌人数就不少, 不过人物的确不大.
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