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不合时宜地谈谈个人对《莎木》的感受

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 楼主| 发表于 2010-9-14 16:06  ·  上海 | 显示全部楼层 |阅读模式
我谈谈自己的感觉,肯定不够客观哈。

首先,对莎木这游戏,我们没有必要去神化它,它毕竟还是时代的产物,不可否认它有领先时代的先进性,同时也带有时代的局限性,它既是铃木裕个人想象力的最好体现,同时也不可避免掺杂了制作人自身趣味的一些片面和局限。

下面我来谈谈我对莎木的感受,我2000年接触莎木1的,后来2002玩了莎木2。莎木这游戏给我当初的深刻印象主要来自于以下方面:

1。FREE=部分地方可以自由探索?。当第一天醒来后,发现自己可以在房间转来转去,开抽屉,拿出里面的东西,听磁带,玩电视下面的土星,拿出厨房的碗等等。然后,到了街上,发现除了主线剧情,还可以买磁带,上便利店买东西,扭蛋,和行人胡扯,买饮料喝等等,二代还增加了***,打擂台等等。令我当时十分兴奋,这种体验非常新鲜,这是从PS时代以来从未感受过的自由度。(当然,缺点就是,这些全玩了一遍后,你发现这种自由度还是非常表面的,无法深入的,于是体会到了“自由中的不自由”,于是新鲜感很快会消失殆尽,然后就不觉得好玩了,其实GTA何尝不是如此)。

2。QTE:我不知道别人如何,但是对我而言,这个东西基本就是鸡肋,除了在一些追逐中通过QTE表现分支表现得比较好以外,其它情况下,经常好好的播剧情当中让你措手不及来这么一下,我相信大多数人第一次都无法及时反应而错过。或者有的场景中有连续QTE,其实本意是通过你的反应来体现情况的紧迫,但是结果却变成了玩几次后,只要大致背出键位顺序就可以通过,回头想想这又有什么意义呢?又有什么好玩呢?

3。人物。个人觉得这个游戏里大多数的主角塑造都很表面和脸谱化。个人觉得反而是莎木最不值一提的地方,主角凉根本就是一个带着高大全脸谱的健四郎,装酷装得完全不知所谓。女人中除了原琦望还有那么一点点邻家女孩的爱情表现得比较有意思之外,第二集出现在凉生活中的女人要么就像凭空出现的邦女郎,要么就是完全无脑的小loli,反正我是完全没有共鸣。倒是福园,tomy等一些小配角的感觉反而比较热血。而二代一个游戏下来,给我印象最深的居然是斗牛和他的***男友。。。。。

4.。音乐:无敌的二胡,无敌的清唱,无敌的开场,无敌。。。。

5。画面:DC的最高实力,体现了DC对贴图,多边形和光源的极致机能。首先,场景非常复杂,在宽广的场景下又体现着不可思议的细节,对我这个之前只玩过PS的人来说是很大的震撼。其次,贴图十分精美,一些主角比如蓝帝,凉,他们的眼神,皮肤,衣纹,掌纹都刻画精细,蓝帝眼睛转动十分真实,体现了他的个性。
   此外,整个游戏中人物的锯齿控制得很好,超过了很***S2游戏(但是如果就此说PS2性能不如DC之类的,也是胡扯,两者特点不同),但是仔细看场景并没有抗锯齿,一点都没有。
   当然,缺点也是有的,第一,很多场景突然拖慢,比如一代的肉店前面(什么街忘了),在工厂的某些地方奔跑时,二代在喷水池***有鸽子的地方时。第二,海水完全是一块布(但是凉家里的鱼池倒有半透明,奇怪)。第三:体现了DC光源能力弱的缺点,大部分场景只有一个静态光源,少量场景有一个动态点光源。但是DC再开启一个动态点光源,就会不堪重负,例证就是2代最后山洞里,两个火把一开,画面就开始幻灯片。第四,很多路人角色多边形不足,只能靠PS级别的可怜的多边形和一张贴图表现,在VGA下有时就显得十分可笑。

6。剧情:这个剧情,怎么说呢。。。。从整个故事的角度,我只能说在我的理解,故事还没有真正展开,蓝帝是谁,蚩尤门究竟是干啥的,镜子啥用,为何当初落到凉爸手里?莎木那棵树有什么意义,最后那个山洞咋回事?这些都还没有清楚表明。所以不能说剧情好坏,就像你刚看连续剧1,2集不能轻易评说其内涵一样。所以剧情我就不评论了。不过按照1,2集的表现,我估计游戏剧情继续发展做下去,可能会出现很多狗血的剧情,从武打片变成玄幻片也不一定。 [s:264] 以上个人观点,肯定有理解错误,骨灰级玩家勿喷,我不负责的哈。反正从个人感觉,这个游戏的剧情并没有给我感动,也不让我投入,一点也没有共鸣,我完全是为了玩打斗和冒险来玩这个游戏的。

7。战斗:这个东西就见仁见智了,喜欢的人说手感很好,很像VF,不喜欢的人说太难,太不人道。我是个VF菜鸟,就我自己的感觉,对于完全不懂VF的人来说,这个游戏的战斗也不是特别困难,特别是很多敌人都有一招鲜的套路,根本不需要像VF那样勤学苦练。而且游戏闪避后反击非常好用,只要经常闪避,经常反击,对某些敌人使用摔投,基本都可以获胜,完全不需要什么高级技巧。当然,如果你是喜欢追求70人挑战时间,或者连续技的高人,当我没说,我动作苦手,只是以通关为目标而已。
  但是,关于战斗我还有一个地方要吐槽的是,实在。。。“太少了”,二代好歹有些非剧情的地方比如擂台或者和某些女生(?)可以战斗,一代整个过程中能够战斗的场次实在可怜,经常是好几个小时过去了才能和小喽啰打一场几分钟的战斗,不过瘾,实在浪费了这么多招式。而且练招的时候只能找福园或自己蹲在墙角练,说实话真是没意思。


8:丰富的小游戏:作为FREE的一部分,这个游戏里充满了各种小游戏。一代有街机厅和开叉车,二代就多了很多,各种飞镖,***,掰手腕,打擂,搬箱子,搬书,夹树叶,赛鸭子等等,可以说铃木裕已经绞尽脑汁,仁至义尽了。这里面个人最喜欢的是飞镖,个人最厌恶的搬箱子和搬书,开叉车也很讨厌,当然这个东西见仁见智,也许有人很喜欢,不管怎么说,小游戏是越多越好,这点看莎木是非常不错的。


9:系统:这里不是说全部的系统。一代有个非常讨厌的地方,就是从一块地方到一块地方要读盘,进门出门也要读,时间还不短,此外人物干点啥的时候,经常要摆摆pose,比如练习后拿个衣服啥的,出门换个鞋啥的,按也按不掉。你说生化危机开门时间按不掉是为了增加紧张感,这个那么多重复的pose又是为啥?时间长了这些pose都好像读盘时间一样让人很厌烦,觉得这个游戏很做作。
  此外,一代另外一个非常讨厌的地方就是不能跳过时间,以至于很多等待事件发生的时间无所事事,也没什么特别好玩的东西只能干等,或者出门进门来“跳”时间。
  二代就好很多,毕竟等待的时间可以自动快速过去,此外就算等待也有挺多好玩的小游戏可以消磨。另外二代进出屋子的时间也短了很多。

好了,就这样吧,开喷吧,我闪。.

圣骑士

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发表于 2010-9-14 16:15  ·  河北 | 显示全部楼层
来一篇俺在曾经电软上发表的文章

莎木!索尼铁杆心中难以抹去的阴影

当世嘉铁杆和索尼铁杆争的你死我活,不可开交时,结束的话题就是莎木。最后索尼铁杆总是强硬而又无耐的说:“等着瞧!PS2早晚会做出比这强的游戏!”。是啊,等着吧!等到叶落花谢,等到天荒地老,PS2会出这样的游戏吗?答案是肯定的,不会,过去;现在;将来都不会。
如果你是索尼铁杆,那你应该清楚的知道PS2是一台大作为主垃积为辅的多多益善的主机!不要求一鸣惊人,只求小赚一把。让他们出莎木这样只考虑玩家而不计较成本和利润的游戏,卡普通不会,史克威尔。艾尼克斯更不会。当时史克威尔。艾尼克斯推出FF外传之前,就考虑到成本收回问题,只要卖出一千套就能收回成本。而莎木的制作近似***,制作完成后必须卖出100万套才能和成本打平。这是索尼很难理解的,也不会理解的!!
莎木超额发挥了DC的机能,耗资巨大,世界观广阔,游戏场景极其复杂。独创4D空间,互动性即时性极强。打斗感决不次于铁拳,既使是PS2新作FF11也只能和梦幻之星较量,和莎木根本不具可比性!
莎木不同于三国无双只一味追求爽快感;也不同于最终幻想的浪漫爱情。它是与现实的完美结合,阐述了世间的沧桑和恩怨情仇。为了让游戏更真实一些,不惜牺牲掉部分游戏性,而再现一个千姿百态的世界。莎木完全脱离了游戏的概念,它是美妙的它是诗情画意的!
人们生活节奏越来越快,社会竟争越来越残酷,这已不是一个诗的时代了。莎木无法让人们从繁华喧嚣的节奏中停下来欣赏它那诗情画意,细致景致,只能让人们报怨它情节拖塌,总是无事可做。而莎木却偏偏强迫每个人达到它的意境,这就是莎木销量惨淡的原因吧!但我们不能指责大家的品味,最终幻想是虚幻世界它迎合了大家的口味,因为每个人都想脱离这现实的世界,而不是再次溶入,莎木的真实,使大家失去了对美好生活的向往。
销量并不代表一切,不可否认的是莎木已是每个世嘉铁杆心中的NO.1,,包括索尼铁杆都不得不对它留有一分敬意!!
愿莎木一路走好!!!
!!

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发表于 2010-9-14 16:18  ·  广东 | 显示全部楼层
我对莎木并不了解,玩的时间不超过半小时,因此无发言权,纯粹进来学习。

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发表于 2010-9-14 16:24  ·  北京 | 显示全部楼层
我还迷失在1的一开始的家和街道中,四处看看,感觉有做不完的事,看看大家都在干嘛,哪里都能冒险,不过深刻的感觉到“自由中的不自由”,总是无奈地被垃圾桶挡住了去路

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发表于 2010-9-14 16:32  ·  广东 | 显示全部楼层
DC最高杰作,无可否认.
路上行人建模差是没办法解决的,机能决定一切,就算PS2的龙如,路人都是PS级别.
当然同屏幕人数比纱木多很多.
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 楼主| 发表于 2010-9-14 16:37  ·  上海 | 显示全部楼层
下面是引用lichangliang于2010-09-14 16:30发表的:

很好解释 你是个学生吧?  你很难理解现在为生活奔波的痛苦和单位里的勾心斗角还有你们学生学习的压力就业的压力  当你累一天了根本没有心情去理会莎木这样的游戏了  只想找个短暂刺激的游戏或简单养眼的游戏

回禀大神,在下玩莎木的时候,已经工作了,DC是自己掏钱买的。。。

另外经过您的编辑,后半段我终于看懂了。 [s:254]

然后再问一下,那个1000套就能打平成本的FF外传是个啥游戏?
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发表于 2010-9-14 17:47  ·  广东 | 显示全部楼层
玩莎木就是体验人生,在游戏过程中回忆自己的种种经历,生活,爱情,亲情,友情...那种味道,富2代或没经历过波折的人是很难理解的

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发表于 2010-9-14 19:47  ·  广西 | 显示全部楼层
实在忍不住了,进来留个名

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机器猫

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发表于 2010-9-14 19:55  ·  北京 | 显示全部楼层
莎木就是一个没有遇敌的多线AVG,非要弄个头衔叫FREE

现在这种游戏也有不少,人家还是都叫AVG,多数都不敢做莎木那么杂,什么都有点

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发表于 2010-9-14 20:00  ·  江苏 | 显示全部楼层
有那么好吗。什么时候有兴趣去玩玩。
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