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楼主 |
发表于 2010-9-16 13:42 · 上海
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下面是引用lichangliang于2010-09-16 12:50发表的:
只能说相同年代的PS2游戏 比同时期的DC莎木 还是差很多
PS2初期的游戏确实不好 后来的战神严格的说只能算是2D游戏,算是在有限的机能里画面与场景不能兼得,画面超强特效十足可惜路线只能做成2D!!
PS:我觉得90后没有资格评论"莎木",,毕竟你们懂事的时候 莎木已经逝去
.......
倚老卖老是个陋习,首先怀旧论坛里本来也没几个90后,他们不需要怀旧,所以请你别说90后这种话了,别人会笑你的。
其次,我是70后,早已成家立业,DC是我自己买的,游戏也是我自己买的,没有资格评论?我相信我不会比您更不“懂事”。
战神是2D游戏?只要***路线就是2D游戏?
那么莎木也是2D游戏,因为莎木绝大部分每一个读盘后的场景其实就是一条街(最多是一个工厂),不是从街的这头走到那头,就是从那头走到这头,没有别的走法(进小屋子不算),完全是个***的东西,和战神没有本质区别,根本无所谓什么场景的自由探索,因为每一段的场景实在小得可怜。到2代的桂林,更是彻彻底底的2D前进***。
莎木所谓的自由的特点只是这些场景在一定时间内能反复走走触发事件罢了,但是每个场景摆脱不了局限性。其实战神也可以,不过我相信你没有真正玩过。
说起场景巨大和探索的自由度,FF12早超过莎木了,更不用说GTA,大逃杀这种能全城乱逛的游戏了,不过我相信你不会愿意去玩,当然DC也做不出来,因为DC那16M内存根本也装不下多少东西。
此外,FF出国很多外传,但是你说的那个外传从来没有存在过,我相信当初为了给SONY抹黑,很多话是可以不用经过验证的,只要有fans的爱就什么都可以说。 |
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