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楼主: abracadabra

不合时宜地谈谈个人对《莎木》的感受

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发表于 2010-9-16 18:13  ·  浙江 | 显示全部楼层
下面是引用abracadabra于2010-09-16 18:07发表的:
世嘉没死,世嘉现在是一个拼命想学SE但始终学不像的二流家用机软件厂商。
每次财报总是提到SEGA快死了什么的,就算活也好不到哪去,还哪里来的滋润(人才都跑了,都给干光了)!?
就PS3那个夜店来几十万销量都可以笑得开心,真是要让人吐血的第三方!

圣骑士

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发表于 2010-9-16 18:15  ·  山东 | 显示全部楼层
下面是引用mneeme于2010-09-16 18:13发表的:

每次财报总是提到SEGA快死了什么的,就算活也好不到哪去,还哪里来的滋润(人才都跑了,都给干光了)!?
就PS3那个夜店来几十万销量都可以笑得开心,真是要让人吐血的第三方!
Sega Sammy公司2月5日发表公司2010财年度第三季度的业绩总结报告,报告显示第三季度公司的销售额为2853亿3600万日元(比前一财年同期增长7.7%),营业利润为288亿6300万日元,经常利润为276亿3600万日元,纯利润为169亿4500万日元,虽然减收但也成功转为黑字。

  作为公司主力的游戏机事业的销售顺利,再加之部件采购费用等的重新调整使得利润率得以改善,街机娱乐机器虽然比上一财年有所下降,但街机娱乐设施的赤字有所缩减。

  家用机游戏事业也成功由红转黑。欧美市场发售的《马里奥&索尼克 携手冬季奥运会》(567万张)

  以及日本国内人气作品《梦幻之星 便携版 2》(54万张)等游戏的销售情况良好,另外《猎天使魔女》和《足球经理2010》分别也有110万和74万张的销量。
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发表于 2010-9-16 18:19  ·  浙江 | 显示全部楼层
下面是引用lichangliang于2010-09-16 18:15发表的:

Sega Sammy公司2月5日发表公司2010财年度第三季度的业绩总结报告,报告显示第三季度公司的销售额为2853亿3600万日元(比前一财年同期增长7.7%),营业利润为288亿6300万日元,经常利润为276亿3600万日元,纯利润为169亿4500万日元,虽然减收但也成功转为黑字。

  作为公司主力的游戏机事业的销售顺利,再加之部件采购费用等的重新调整使得利润率得以改善,街机娱乐机器虽然比上一财年有所下降,但街机娱乐设施的赤字有所缩减。

.......
已经不是纯SEGA了,就未来趋势而言,第三方日子会越来越不好过,尤其是日本游戏界

圣骑士

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发表于 2010-9-16 19:25  ·  北京 | 显示全部楼层
下面是引用lichangliang于2010-09-16 12:50发表的:
只能说相同年代的PS2游戏 比同时期的DC莎木 还是差很多
PS2初期的游戏确实不好  后来的战神严格的说只能算是2D游戏,算是在有限的机能里画面与场景不能兼得,画面超强特效十足可惜路线只能做成2D!!

PS:我觉得90后没有资格评论"莎木",,毕竟你们懂事的时候 莎木已经逝去

.......
战神成3D画面,2D路线了

那风之克罗诺亚就是3D画面,1D游戏了 [s:262]  [s:262]

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发表于 2010-9-16 20:17  ·  广西 | 显示全部楼层
莎木玩的是爱,楼主是烧饼……

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发表于 2010-9-16 21:22  ·  福建 | 显示全部楼层
DC后不玩游戏的飘过,没有时间玩,也没有耐性玩了,不知道现在的游戏到底神奇到什么地步了

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发表于 2010-9-16 22:32  ·  辽宁 | 显示全部楼层
人身攻击就不必了





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发表于 2010-9-16 23:13  ·  日本 | 显示全部楼层
得了,SEGA就是通过停止家用机硬件的竞争,才被解放的。SEGA就是VF走红的时代,昏头了,现在总算清醒了。

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发表于 2010-9-17 06:57  ·  辽宁 | 显示全部楼层
现在的sega也不错啊  而且变聪明了
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新头像,新感觉!

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发表于 2010-9-17 07:19  ·  江苏 | 显示全部楼层
莎木在我等心里超越了游戏的范畴,是我等SEGA FANS的心里寄托对SEGA对DREAMCAST的寄托,希望SEGA雄奇,DC雄奇,所以莎木诞生,一个疯狂追求技术的疯子的不可能完成的任务,铃木的失败是必然的,虽然我很不想说,但是事实如此。没有那个公司养的起铃木。因为没有哪个公司会永远活得滋润。所以我说:莎木是先驱。生不逢时而已。伊人已逝,相见不如还念,残缺也是一种美希望大家过的都好,包括SEGA在内的日本公司和铃木裕以及各位看官和LZ。
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