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楼主: abracadabra

不合时宜地谈谈个人对《莎木》的感受

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发表于 2010-9-16 13:59  ·  上海 | 显示全部楼层
下面是引用mneeme于2010-09-16 13:49发表的:

抱歉,你是伪SEGA饭,因为夜店还是有可以去回顾莎木(奢侈品)的些小内容的,不要抱着那时候几百块钱不放,虽然那时候人民币还更值钱。
说这样话的人,没必要入神机!
我当然是伪的,哪有你真。MD和SS的时候玩D那叫对SEGA没贡献,玩DC时上班了买正版对面临倒闭的SEGA来说也只不过几百块钱的杯水车薪,这些都不如你买神机买如龙支持SEGA来的真来的高贵啊。莎木的画面今天来看简陋无比,夜店神作那画面多美啊。你一语就道破了莎木失败的本质:机能。令我等与塞,实不敢再复言。

骑士

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发表于 2010-9-16 15:02  ·  北京 | 显示全部楼层
下面是引用gcn于2010-09-16 12:21发表的:
凭PS2那么点显存能干什么?i7+GTX480只给4M显存,能干什么?自家战神都做不出大场景,过场动画是录像播片,比较一下生化爆发2的森林和莎木2的桂林,一看就懂
我草,这需要对PS2何等刻骨铭心的恨才能达到如此丧心病狂颠倒黑白的地步啊。。。
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 楼主| 发表于 2010-9-16 15:14  ·  上海 | 显示全部楼层
下面是引用德意志于2010-09-16 15:02发表的:

我草,这需要对PS2何等刻骨铭心的恨才能达到如此丧心病狂颠倒黑白的地步啊。。。

就是,PS2 4兆显存一直放在嘴上,而CPU,内存,显存位宽这些PS2更大的优势他们倒不说,抱着个显存就觉得是上帝,敢情他们家的电脑都是用显存运算的。

而DC那局促的16M内存他们也从来不说,很多时候,显存小点最多贴图模糊点,但要是内存小的话连内容都放不全。话说给他们一个i7配上16M内存他们能开机不?

骑士

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发表于 2010-9-16 15:41  ·  北京 | 显示全部楼层
下面是引用lichangliang于2010-09-16 12:50发表的:
只能说相同年代的PS2游戏 比同时期的DC莎木 还是差很多
PS2初期的游戏确实不好  后来的战神严格的说只能算是2D游戏,算是在有限的机能里画面与场景不能兼得,画面超强特效十足可惜路线只能做成2D!!

PS:我觉得90后没有资格评论"莎木",,毕竟你们懂事的时候 莎木已经逝去

.......
我穿越了?你穿越了?99年PS2游戏是比不上莎木,机器都没发售呢。战神成了2D。。。我才知道原来一个纯爽的ACT还要做出能和NPC对话,还要满世界四处乱窜,否则就会被冠以”2D”。。。那你说你所敬爱的SEGA本社的SPIKE OUT算是几D呢??我能纯表情一下么。。。都是主机发售一年后的作品,PS2上01年已经有Z352、MGS2、GT3和GTA3等等一大票这样的游戏了。
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发表于 2010-9-16 16:13  ·  浙江 | 显示全部楼层
莎木只是款SS游戏,只是后来强化后发行到DC上,注意是强化后,强到可以把战神变成2D的游戏

圣骑士

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发表于 2010-9-16 16:38  ·  河北 | 显示全部楼层
自从DC以后 我就不再真正玩游戏了  所以我没有资格评论PS2以后的游戏  当然最傻的是当年相信《电软》上的一些数据  战神我也见别人玩过 我***的认为他就是2D游戏3D画面,我认为PS4才有可能推出全3D游戏     曾经是SEGA铁杆一个个背叛了,我再硬撑下去,也会死无葬身之地
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 楼主| 发表于 2010-9-16 16:48  ·  上海 | 显示全部楼层
下面是引用lichangliang于2010-09-16 16:38发表的:
自从DC以后 我就不再真正玩游戏了  所以我没有资格评论PS2以后的游戏  当然最傻的是当年相信《电软》上的一些数据  战神我也见别人玩过 我***的认为他就是2D游戏3D画面,我认为PS4才有可能推出全3D游戏     曾经是SEGA铁杆一个个背叛了,我再硬撑下去,也会死无葬身之地

去玩玩360或者PS3上面的GTA4, 荒野大表哥,***2等游戏吧,不用等到PS4,现在的游戏都是巨型地图,无缝读盘,全方位探索的真正3D游戏,一个巨大的地区随便你逛,到明年连真正“3D视觉”的游戏可能都会流行起来。

不过我也很理解你,毕竟买过DC的我也经历过心灰意冷的那段时期。

真正PS4也做不出的倒是仿真的AI,NPC具有仿人工智能的单机模式估计到10年后也不会实现。

圣骑士

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发表于 2010-9-16 17:52  ·  河北 | 显示全部楼层
SEGA总是能以一个又一个"神作"震撼着玩家们的内心,但常年游离于主流之外,不肯向市场屈服,这样的个性又使得SEGA总是与成功擦肩而过,让人一次次扼腕叹息.SEGA不愿在纷繁复杂的"现实"里不停转换面目,那么等待它的除了"力之解放"耗尽后痛彻心扉的自爆之外,还会有什么呢?,一曲送给SEGA的挽歌.但SEGA是否已"轮回",恐怕只有观者自明.

黑与白,善与恶,美与丑,对立的事物总是在这个世界上如同双生子一般无处不在,但现实的哲学并非是需要你长着一双慧眼将其一一分辨清楚,而是把手放在身体上那个控制属性变换的开关上,然后再必要的时刻按下,用两副截然相反的面孔去面对这个世界,你会发现,原来真实与虚伪的差别只是一线之间,几桢的差别罢了.天大的玩笑!抑或是辛酸的讽刺.想成为那个坚贞不屈的勇士么?迎接你的只有漫天纷飞的弹雨和自己残缺不全的躯体.不要试图去正视淋漓的鲜血和惨淡的人生,因为那是幼稚的表现.成熟的标志是让自己去适应这个世界,并非是让世界去适应你.是让自己去做自己能做,该做的事,并非是自己喜欢做的事.因为幼稚,所以SEGA死了,因为他们只会做如同无底洞一般,入不敷出的.因为成熟,所以SE活了,因为他们学会了如何以牺牲脸皮为代价去换得最大的经济收益,哪怕这块脸皮曾经是其身体上最为珍贵的部分...世间之事,不过如此.
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发表于 2010-9-16 17:57  ·  上海 | 显示全部楼层
SEGA现在学SE学的很好,手下几大品牌纷纷转型,转的我都人不出他是SEGA了。究竟是铁杆背叛了SEGA使得以前的游戏纷纷转型?还是他的转型其实是彻底背叛了铁杆?只有一点是肯定的,他现在确实活的很滋润。
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 楼主| 发表于 2010-9-16 18:07  ·  上海 | 显示全部楼层
世嘉没死,世嘉现在是一个拼命想学SE但始终学不像的二流家用机软件厂商。
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