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楼主: abracadabra

不合时宜地谈谈个人对《莎木》的感受

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发表于 2010-9-27 10:54  ·  湖南 | 显示全部楼层
莎木2 当年和朋友玩了好几遍,只是可惜没有下文了
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发表于 2010-9-27 11:37  ·  加拿大 | 显示全部楼层
下面是引用德意志于2010-09-16 15:02发表的:
下面是引用gcn于2010-09-16 12:21发表的:
凭PS2那么点显存能干什么?i7+GTX480只给4M显存,能干什么?自家战神都做不出大场景,过场动画是录像播片,比较一下生化爆发2的森林和莎木2的桂林,一看就懂  


我草,这需要对PS2何等刻骨铭心的恨才能达到如此丧心病狂颠倒黑白的地步啊。。。
+1
老夫自FC时代算起,PS2是我最讨厌的游戏主机,可再仇恨PS2也没法让DC的机能超过PS2。
在2010年还在那里明里暗里喷PS2比DC机能差实在是太自欺欺人了。
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发表于 2010-9-27 11:53  ·  加拿大 | 显示全部楼层
下面是引用happyneoliu于2010-09-26 17:04发表的:

其实DC的失败不能把原因直接放到铃木身上,想想当时DC的处境,内忧外患的,做不做莎木,并不是失败的主因,反而正因为有莎木,许多人才记住了DC,成为DC主机少有的大作
如果他没有给莎木烧掉7000万美元的话,DC大概还能多拖一阵子。
顺便说一下这个是10年前的7000万美元,参考一下GTA4的双版本成本创下游戏开发史上的记录是1个亿。
铃木被SEGA后来冷藏实际上早就说明一切,项目决算里面恐怕某些项目是不太好看的,SEGA对铃木的这个项目为什么开销这么大也是心中有数的。
莎木的真正意义是给SEGA迷们用来缅怀的,就我个人而言是很希望把这个洞补掉,但是SEGA是绝对不会/敢给他机会了。
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发表于 2010-9-27 11:59  ·  加拿大 | 显示全部楼层
连了,删除。。。。。。

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发表于 2010-9-30 18:13  ·  法国 | 显示全部楼层
下面是引用abracadabra于2010-09-16 13:42发表的:


倚老卖老是个陋习,首先怀旧论坛里本来也没几个90后,他们不需要怀旧,所以请你别说90后这种话了,别人会笑你的。

其次,我是70后,早已成家立业,DC是我自己买的,游戏也是我自己买的,没有资格评论?我相信我不会比您更不“懂事”。
.......

说起场景巨大和探索的自由度,FF12早超过莎木了,更不用说GTA,大逃杀这种能全城乱逛的游戏了,不过我相信你不会愿意去玩,当然DC也做不出来,因为DC那16M内存根本也装不下多少东西。

大逃杀是啥游戏?

另,倚老卖老的讲一下,FF外传这种提法经常出现在SAGA魔界塔士系列上。
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 楼主| 发表于 2010-9-30 19:01  ·  上海 | 显示全部楼层
the getaway 啊。

另外,LS,任何一作魔界塔士也不可能卖一千套就回本。

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发表于 2010-9-30 19:42  ·  法国 | 显示全部楼层
下面是引用teenclx于2010-09-30 18:13发表的:


大逃杀是啥游戏?

另,倚老卖老的讲一下,FF外传这种提法经常出现在SAGA魔界塔士系列上。

喔,原来是Gettaway。
我可没说魔界塔士可以1000套回本。只是对FF外传这个名字产生的联想。

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发表于 2010-9-30 20:06  ·  辽宁 | 显示全部楼层
以10年前的开发水准来讲,莎木有些太前卫了,前卫到像我行我素的芭月凉,叫世人不解。
很絮烦老套的复仇情节,掺杂其中的八极拳,脸谱化的陈贵章和原琪望。确实比不上当年意气风发的泰达和尤娜。
铃木裕作出了一个错误选择,不应该在一台先天不足的主机上推出超时代的东西,代价也是极凄惨的,一部游戏的开发成本,CSK的撤资,导致了SEGA的转型。
很喜欢莎木,印象中的孟村,铃莎花~

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发表于 2010-9-30 22:04  ·  辽宁 | 显示全部楼层
ff10是ff系列里人物刻画最令我恶心的一作  在这之前是ff8
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 楼主| 发表于 2010-9-30 23:28  ·  上海 | 显示全部楼层
下面是引用teenclx于2010-09-30 19:42发表的:


喔,原来是Gettaway。
我可没说魔界塔士可以1000套回本。只是对FF外传这个名字产生的联想。

恩,我知道,那种话只有大神说得出。
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