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楼主: fnkscfzy

暗影战斗系统并非硬伤,而是攻击套路要掌握的问题,请各位前来看看。

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发表于 2010-10-11 10:23  ·  广东 | 显示全部楼层
楼主说的很有到了.看来以后要多多利用暗魔力了

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发表于 2010-10-11 10:53  ·  广西 | 显示全部楼层
空中不能移动就罢了,还不能防御。
更头疼的是,不管什么是小兵或者是boss只要有挑空的动作 上天就是找死。(参考7-3杀laura的10个布偶那)
各种匝地攻击的气浪 判定无比bug。(参考3-2 boss战)
地面各种无征兆蓄力攻击,不能防御,被围想无伤很难。
硬伤还是不少的,还有很多可以吐槽的地方。

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发表于 2010-10-11 11:08  ·  香港 | 显示全部楼层
其實我覺得現在的設計很到位, 因為更切合角色的設計啊 ~
戰神和但丁基本上是強勢角色, 由一開始已經是壓著怪來打的,
但是暗影則是主角在邊緣掙扎, 不斷去增加力量復仇,
每戰險勝的感覺不錯啊 ~

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发表于 2010-10-11 11:11  ·  上海 | 显示全部楼层
下面是引用venasx于2010-10-11 10:53发表的:
空中不能移动就罢了,还不能防御。
更头疼的是,不管什么是小兵或者是boss只要有挑空的动作 上天就是找死。(参考7-3杀laura的10个布偶那)
各种匝地攻击的气浪 判定无比bug。(参考3-2 boss战)
地面各种无征兆蓄力攻击,不能防御,被围想无伤很难。
硬伤还是不少的,还有很多可以吐槽的地方。
续力攻击有声效 利用那个判断
砸地攻击的设定有问题 问题在于那个攻击动作的判定 而不是气浪的判定
该用户已被禁言

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发表于 2010-10-11 11:20  ·  广西 | 显示全部楼层
总结
这游戏分为3个姿态,普通姿态,神圣姿态,暗影姿态
每个姿态都有自己的特点,神圣姿态就是***,暗影姿态就是杀伤,普通姿态就是刚睡醒
凑够魔法之后开启暗影姿态,就可以让主角变成和以往的动作游戏一样的模式,可以靠连招打出硬直再继续连,然后那些暗影姿态的高耗魔的技能,就是特殊技,必然有所限制。
同样神圣姿态也同理
至于专注度,基本上砍两三刀,再一个弹反就满了

所以如果那些在写游戏介绍的玩家,尤其是“首篇”,如果一开始就发现这个特点和系统并写进心得里,那么现在就不会有这么多的“为什么不像xx游戏那样砍的爽,开技能以后砍的更爽”的言论了

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发表于 2010-10-11 11:24  ·  广西 | 显示全部楼层
下面是引用jon.b于2010-10-11 11:11发表的:

续力攻击有声效 利用那个判断
砸地攻击的设定有问题 问题在于那个攻击动作的判定 而不是气浪的判定


现在比较纠结7-3的10个布偶那,所有似bug的判定都可以在这场子里找到,被围无解,想无伤很难。
空中不能防御,被针扎。
地上一个扑过来有气浪,另外两个蹲点放针,穿插各种蓄力攻击。。。。循环。。。。
nds

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发表于 2010-10-11 11:28  ·  浙江 | 显示全部楼层
一般都这样..只不过.暗魔普通还好..出绝招耗魔实在太快

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发表于 2010-10-11 11:29  ·  上海 | 显示全部楼层
下面是引用venasx于2010-10-11 11:24发表的:



现在比较纠结7-3的10个布偶那,所有似bug的判定都可以在这场子里找到,被围无解,想无伤很难。
空中不能防御,被针扎。
.......
那个我碰到过 地震3连击。。。。 然后那个布偶扑的判定很大。。。的确有点让人搓火  后来我是这么打的 弹反针攻击(有音效预示攻击)后游走攻击累计一下魂然后爆光魔 圣水 圣精灵 然后光魔法Y按住X  圣光 ~~~ 这个对它们伤害交高 可以打的稍微快点

空中对不能挑空的目标等于送大空门~~ 一般在天上用LT+跳迅速落地后闪人 比较合适

被围的话圣水吧~~~  除非空档很大的话 光魔法X按住Y 星云圣鞭或者 暗魔法的XY按住YYYYYYYYX 破地火柱的那招

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发表于 2010-10-11 11:39  ·  广西 | 显示全部楼层
下面是引用jon.b于2010-10-11 11:29发表的:

那个我碰到过 地震3连击。。。。 然后那个布偶扑的判定很大。。。的确有点让人搓火  后来我是这么打的 弹反针攻击(有音效预示攻击)后游走攻击累计一下魂然后爆光魔 圣水 圣精灵 然后光魔法Y按住X  圣光 ~~~ 这个对它们伤害交高 可以打的稍微快点

空中对不能挑空的目标等于送大空门~~ 一般在天上用LT+跳迅速落地后闪人 比较合适

.......


呵呵呵,过的话没什么大问题,咱想试试别的,比较有观赏性的打法。。。有待研究。

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发表于 2010-10-11 11:45  ·  上海 | 显示全部楼层
下面是引用venasx于2010-10-11 11:39发表的:



呵呵呵,过的话没什么大问题,咱想试试别的,比较有观赏性的打法。。。有待研究。
哈哈~ 一样阿 我也要找方法打的爽快
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