圣骑士
动作游戏爱好者
下面是引用risune于2010-10-22 12:29发表的: 我不知道你说的理解基本系统是什么程度的。我前面也说了这需要练习。
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下面是引用risune于2010-10-22 12:28发表的: 如果连有火球飞过来都不让玩家知道的游戏,难道还称得上是玩家对整个游戏场面可控么?
骑士
下面是引用wuxianrobby于2010-10-22 12:31发表的: 好吧 我只想说 各位战的焦点基本集中在忍龙和鬼泣谁强谁弱上 可是战的方法却是战神一样的你打你的我打我的 最后比攻防指数。。。
下面是引用risune于2010-10-22 12:33发表的: 我不是想分强弱。我是觉得忍龙的系统还有很大的提升空间而已。如果忍龙按照现在战斗系统的思路走下去路会越来越窄
下面是引用交易游戏于2010-10-22 13:17发表的: 所以我就说了,和他讲这些是在浪费时间,他活在自己的忍龙世界里,你看我还理他吗
流放者(禁止发言)
平民
下面是引用ildivo于2010-10-22 14:19发表的: 自己过不了高难度,也不肯练习、研究,学习高手的视频,把责任一咕脑全往游戏上推,只会怪这怪那,实在可笑! 我打的那么菜,练习一下也能过,我就不知道为啥某些人就那么浮躁。
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