游民
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圣骑士
动作游戏爱好者
下面是引用交易游戏于2010-10-22 09:05发表的: 不就是因为忍龙这样那样的问题造成这种情况吗? 这样的游戏还谈超过鬼泣,再莫名其妙不过了
下面是引用wuxianrobby于2010-10-22 04:54发表的: 这个未免就过了 去年忍龙提热区那会儿几位祖超忍无伤视频我都看过 这么说吧 如果说打BOSS无伤靠的90%的技术+10%的运气的话 全程无伤就是运气技术五五开了 我相信肯定有祖可以全战点+全BOSS无伤 但那多多少少有刷的成分 我相信没人敢说 我就要这一章从头到尾一遍无伤给你看的。。。 所以之前我才说 忍龙本世代最高。。。鬼泣在本世代不堪一击啊 呵呵。。。
下面是引用破罐子于2010-10-22 10:12发表的: 说的很对 但有些SB就是整不明白事 拿个满脸长硫酸的***作的破烂当个宝
骑士
亚拉纳伊卡?
佣兵
下面是引用fnddf2于2010-10-22 10:17发表的: 说严谨的话 还是把话题转到忍龙1好了 2的系统确实没什么平衡性 那个终结技刚开始觉得很帅 打到后来感觉相对1代很影响游戏节奏 2代的BUG么就不说了 没玩过的也知道 比如饭刚落被插标 标上墙就炸 根据E3的宣传片 以及忍龙以往的风格看就知道 很明显是制作的问题 连制作人自己都出来说过了 我觉得没必要再讨论了
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