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下面是引用ashgan于2010-10-22 14:29发表的: 为什么要研习?要看?我没那么多时间,我要的就是简单的快乐,然后吐槽一下高难度 就像god hand一样,LU必定不玩hard模式,但hard模式又能让想玩的人越战越勇,但不代表LU不能说hard模式不好。毕竟那是以他的观点出发来看的。每个人看法都不同,没必要说什么好什么不好,如果阁下硬要说忍龙不错,我只能说你玩得太少啦,忍龙是不错,但绝对不是mario的对手。用抢滩登陆来说就是,忍龙就好比手里有枪的战士,而mario就是那个手里没有枪只有照相机,又要拍战地摄影又安然活了下来的记者。谁的难度更高?是有能力面对枪林弹雨时的反击,还是无法还击只能躲避?
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A9VG贵宾
平民
下面是引用交易游戏于2010-10-22 14:32发表的: 其实我觉得要是我在MARIO和忍龙里选,再怎么样我也会选忍龙。。。。。。 玩MARIO,我不如玩瑞奇丁当。。。
下面是引用38600905于2010-10-22 14:34发表的: 心目中的魔女才是最强ACT 忍龙也是好游戏.而且很难. 但是难不代表就是最强.
下面是引用ashgan于2010-10-22 14:38发表的: 说得好,最强不代表难,最强应该给那些最有挑战的动作游戏,无理由的最难就是个笑话
圣骑士
动作游戏爱好者
下面是引用ildivo于2010-10-22 14:53发表的: 太搞笑了,我不会无聊到把忍龙和平台型的马里奥作对比 我也从来不认为忍龙是最难的,要不然我这菜鸟还能玩吗? 算上2D、平台的话,魔界村我就认为比忍龙难多了,FC上我通关不能的动作游戏也多了去了。 不玩高难度就可以随便吐漕?照你这逻辑魔女、鬼泣等所有的ACT只要你不高兴玩高难度都可以随便喷? .......
下面是引用交易游戏于2010-10-22 14:46发表的: 对 莫名其妙的被打中,哪怕只伤一点点血也是不合理的,不是难度的问题,是游戏设计的问题
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