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楼主: a71117444

act游戏类忍龙系列最强

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发表于 2010-10-22 12:28  ·  北京 | 显示全部楼层
如果连有火球飞过来都不让玩家知道的游戏,难道还称得上是玩家对整个游戏场面可控么?

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发表于 2010-10-22 12:29  ·  北京 | 显示全部楼层
下面是引用ildivo于2010-10-22 12:26发表的:

当然可以清版,这还用问?但连基本系统都没能理解的人能做到吗?

我不知道你说的理解基本系统是什么程度的。我前面也说了这需要练习。

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发表于 2010-10-22 12:30  ·  北京 | 显示全部楼层
下面是引用risune于2010-10-22 12:29发表的:


我不知道你说的理解基本系统是什么程度的。我前面也说了这需要练习。

i兄你太混乱,同一个thread,一会儿你说玩花儿,一会你说基本系统不了解。这样就很难交流了啊

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发表于 2010-10-22 12:31  ·  美国 | 显示全部楼层
好吧 我只想说 各位战的焦点基本集中在忍龙和鬼泣谁强谁弱上 可是战的方法却是战神一样的你打你的我打我的 最后比攻防指数。。。

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发表于 2010-10-22 12:33  ·  北京 | 显示全部楼层
下面是引用wuxianrobby于2010-10-22 12:31发表的:
好吧 我只想说 各位战的焦点基本集中在忍龙和鬼泣谁强谁弱上 可是战的方法却是战神一样的你打你的我打我的 最后比攻防指数。。。

我不是想分强弱。我是觉得忍龙的系统还有很大的提升空间而已。如果忍龙按照现在战斗系统的思路走下去路会越来越窄
该用户已被禁言

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发表于 2010-10-22 13:17  ·  上海 | 显示全部楼层
所以我就说了,和他讲这些是在浪费时间,他活在自己的忍龙世界里,你看我还理他吗
该用户已被禁言

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发表于 2010-10-22 13:19  ·  上海 | 显示全部楼层
下面是引用risune于2010-10-22 12:33发表的:


如果忍龙按照现在战斗系统的思路走下去路会越来越窄
对确实是这样

之前也有人说了忍龙1要好些,我也觉得在敌人的攻击这块上忍龙1肯定是要比2要好的,2是个比1更极端的游戏

审判者

サンオイル背中に涂って

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发表于 2010-10-22 13:29  ·  北京 | 显示全部楼层
战神、忍龙、怪物猎人、马叔都爱的路过

鬼泣。。。不知为何,不喜欢那轻飘的手感。。。

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发表于 2010-10-22 13:37  ·  上海 | 显示全部楼层
这贴还健在啊。。。

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发表于 2010-10-22 13:50  ·  上海 | 显示全部楼层
下面是引用a71117444于2010-10-17 15:14发表的act游戏类忍龙系列最强:
  忍龙是动作游戏做的最好的,只是说纯玩,不说画面什么的。以上纯属个人观点,本人不是忍龙饭,纯属爱好ACT类游戏爱好者
平台动作游戏无压力飘过,你超不过萨姆斯和mario的
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