- 精华
- 0
- 帖子
- 39
- 威望
- 0 点
- 积分
- -12 点
- 种子
- 0 点
- 注册时间
- 2010-11-22
- 最后登录
- 2011-11-16
|
发表于 2011-3-7 01:02 · 安徽
|
显示全部楼层
本帖最后由 动视 于 2011-3-7 13:02 编辑
虽然pc平台销量不及主机,不过pc平台没有权益金并且ea动视卖pc游戏价格和主机一样,所以每卖出一套pc版本利润是比主机版本多10美元。首先是动视暴雪,cod7目前销量pc版本应该接近300万了(vg上实体版101万,2010年steam上卖了160万,再加上d2d的销量),并且由于大部分来自数字平台省去了不少包装运输的费用。这也就是为什么从4代开始pc版本销量始终最低,但是直到7代仍然有pc版本,现代战争3pc版本估计也是跑不了的。星际争霸2 销量已经突破450万了。vg上是300万不到不过不包括数字版销量。魔兽世界浩劫与重生首月销量也达到了470万。
另外一家大的第三方ea 2010财报 http://news.pcgames.com.cn/cysj/1102/2131953.html
整个2010年, EA各平台的营业额, 其中前三大平台为: XBOX360, PS3 和PC
各平台营业额排名:
1. XBOX360平台: 9亿9500万美元
2. PS3平台: 9亿1500万美元
3.PC平台: 6亿7600万美元
4. WII平台:2亿6600万美元
5. 手机移动游戏:2亿1500万美元
6. PSP平台: 9500万美元
7. NDS平台: 9000万美元
8, PS2平台: 8200万美元
pc平台有6.7亿并不比x360,ps3少很多,这还是在没有模拟人生正统续作发售年份的数据,所以ea的游戏很少不出pc版本。
附 2010steam游戏销量排行榜 http://www.devicemag.com/2011/02 ... lion-sales-in-2010/ |
|