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楼主: daylong

[杂谈]曾经和TV游戏独占半边天的PC游戏。短短10年竟是如此结果

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发表于 2011-3-3 15:38  ·  北京 | 显示全部楼层
本帖最后由 紫晶情缘 于 2011-3-3 15:40 编辑
追风の绯色战士 发表于 2011-3-2 00:14
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靛青寓言销量不行,但是他们还是做了暴雨


暴雨那是SCE自己投资的,谢谢!没有SCE投资,他屁都不是。最后就是倒闭。倒闭的厂家多了,制作人是可以坚持自己的理念,只不过没人鸟你,就是完蛋。到最后都没有人记得你。看看现在没落的制作人一抓都是一大把,活该!

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发表于 2011-3-3 23:56  ·  新疆 | 显示全部楼层
紫晶情缘 发表于 2011-3-3 15:38
暴雨那是SCE自己投资的,谢谢!没有SCE投资,他屁都不是。最后就是倒闭。倒闭的厂家多了,制作人是可以 ...

SCE投资说明他们认同制作人的理念,倒闭和没落并不是主要问题,就像稻船敬二说的那样,不思进取的厂商迟早要完蛋,创新的路上必然会有很多失败者,不等于大方向是错的,游戏产业的发展就是需要这些敢于坚持的人,三上真司是没落了,神谷英树是被CAPCOM赶出去了,但如果没有他们会有现在的生化和鬼泣吗

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发表于 2011-3-3 23:59  ·  新疆 | 显示全部楼层
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咱讨论的方向已经偏离主题了,你要是还想聊聊不妨再开个帖子免得后来的兄弟们看得不明所以

圣骑士

久寿川莎莎拉

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发表于 2011-3-4 00:09  ·  北京 | 显示全部楼层
这帖子还活着呢?
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发表于 2011-3-4 00:14  ·  广东 | 显示全部楼层
nadabb 发表于 2011-3-4 00:09
这帖子还活着呢?

嗯~~~我在看      

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发表于 2011-3-4 12:01  ·  北京 | 显示全部楼层
追风の绯色战士 发表于 2011-3-3 23:56
SCE投资说明他们认同制作人的理念,倒闭和没落并不是主要问题,就像稻船敬二说的那样,不思进取的厂商迟早 ...

SCE投资也是家用机游戏,谢谢!~PC单机游戏的完蛋仍然是注定的。
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发表于 2011-3-4 12:24  ·  广东 | 显示全部楼层
PC單機遊戲早就是杯具,漫天的破解和偷跑,對玩家是很爽,但對開發商是天大的損失。

當然,顯卡商塞錢是支撐PC單機遊戲的其中一個原因,最大還是靠主機圈錢。

最明顯一個例子,超級街霸4爲什麽不上PC平臺?製作人直接發話了,就是因為破解氾濫的原因。

明明性能和操作都比主機強,卻陷入萎縮的境地~~~~怪誰?

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发表于 2011-3-7 01:02  ·  安徽 | 显示全部楼层
本帖最后由 动视 于 2011-3-7 13:02 编辑

虽然pc平台销量不及主机,不过pc平台没有权益金并且ea动视卖pc游戏价格和主机一样,所以每卖出一套pc版本利润是比主机版本多10美元。首先是动视暴雪,cod7目前销量pc版本应该接近300万了(vg上实体版101万,2010年steam上卖了160万,再加上d2d的销量),并且由于大部分来自数字平台省去了不少包装运输的费用。这也就是为什么从4代开始pc版本销量始终最低,但是直到7代仍然有pc版本,现代战争3pc版本估计也是跑不了的。星际争霸2 销量已经突破450万了。vg上是300万不到不过不包括数字版销量。魔兽世界浩劫与重生首月销量也达到了470万。



另外一家大的第三方ea 2010财报 http://news.pcgames.com.cn/cysj/1102/2131953.html
整个2010年, EA各平台的营业额, 其中前三大平台为: XBOX360, PS3 和PC

各平台营业额排名:

1. XBOX360平台: 9亿9500万美元

2. PS3平台: 9亿1500万美元

3.PC平台: 6亿7600万美元

4. WII平台:2亿6600万美元

5. 手机移动游戏:2亿1500万美元

6. PSP平台: 9500万美元

7. NDS平台: 9000万美元

8, PS2平台: 8200万美元
pc平台有6.7亿并不比x360,ps3少很多,这还是在没有模拟人生正统续作发售年份的数据,所以ea的游戏很少不出pc版本。

附 2010steam游戏销量排行榜 http://www.devicemag.com/2011/02 ... lion-sales-in-2010/

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发表于 2011-3-7 19:55  ·  北京 | 显示全部楼层
本帖最后由 紫晶情缘 于 2011-3-7 19:58 编辑
动视 发表于 2011-3-7 01:02
虽然pc平台销量不及主机,不过pc平台没有权益金并且ea动视卖pc游戏价格和主机一样,所以每卖出一套pc版本利 ...


那么任天堂呢?SONY呢?微软呢?SE呢?KONAMI呢?CAPCOM呢?BANDAINAMCO呢?为什么你始终只敢谈论EA和动视呢?而忽略其他在游戏市场上叱咤风云的公司?另外说到EA,其要是真的支持PC,也就不会FIFA等游戏给PC的版本是最烂的了。
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发表于 2011-3-7 20:17  ·  广东 | 显示全部楼层
想不到還有人回這貼~~~~

我就說一下吧,如果PC遊戲的利潤如此高,微軟為啥不花錢讓光環3、戰爭機器2等超大作移植PC?反正都是爲了賺錢,那個利潤高就去那嘛~~~而且PC遊戲平臺微軟是最擅長的,反正現在PC是WIN系統的天下,移植就更方便了。而且畫面也比主機強N倍,車搶球遊戲操作絕對是鼠標鍵盤的天下。

PC遊戲的發展,還是以網遊為主要方向。原因,你們所有人都懂的。
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