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楼主: 卡哇伊奈

[杂谈]下一代主机的标志性画面特点

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发表于 2010-12-31 01:57  ·  云南 | 显示全部楼层
gmh 发表于 2010-12-29 20:08
下个时代会在游戏方式上做大改观,毕竟围绕这游戏画面已经太多年了)而且已经快点顶点了

如果现在还没有电话,你是不是会说“千里耳”这种东西永远不可能实现,只存在于神话当中
该用户已被禁言

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发表于 2010-12-31 23:25  ·  北京 | 显示全部楼层
其实我的设想是这样的,下一代电脑或者游戏机就是一个卷轴,用的时候像一幅画一样抽出来展开,就像键盘那么大,卷轴上有两个投射点,没有屏幕,用投射的,用红外感应仍然可以实现“触屏”,游戏的话最多配个手柄~~

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发表于 2011-1-3 15:22  ·  北京 | 显示全部楼层
现在的游戏做的不是挺好的吗!!!!!!!!!

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发表于 2011-1-4 17:26  ·  广东 | 显示全部楼层
3D处理能力不是无止境的东西,早些年PS3刚发卖的时候,日本的不少游戏制作人都说过类似的言论。
PS4的多边形技术较之于PS3的进步永远不可能达到PS2较之于PS的飞跃了。

体感操作和3D显示是新的突破口,但是前景到底如何,暂时还不明了。
一年之后也许就清晰了。

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发表于 2011-1-4 21:28  ·  上海 | 显示全部楼层
我觉得网络模式会再次进化

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发表于 2011-1-11 21:44  ·  四川 | 显示全部楼层
很期待,最初的cod4在船上通道里的光影说明了这个时代的画面水准,期待下一个跳跃

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发表于 2011-1-24 20:07  ·  江苏 | 显示全部楼层
插管呀,最真实了

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发表于 2011-1-25 15:38  ·  上海 | 显示全部楼层
多边形,光影,物理,分辨率还有很大很大的增多余地,慢慢加油吧。。。。我怎么看到一大堆的科幻贴。。。。

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发表于 2011-1-25 15:48  ·  江苏 | 显示全部楼层
...我真不要什么超级NB的技术了
把模型和光搞的真实点就行了....可以的话...物理方面也进步点....

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发表于 2011-1-30 20:40  ·  广西 | 显示全部楼层
语音互动什么的  有的话就好了
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