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楼主: shakebaby

TV平台上有比罗马-全面战争更强的战略游戏吗?

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征服者

A9邪恶众☆小黑

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发表于 2005-2-13 16:39  ·  北京 | 显示全部楼层
就好比非得用PS2手柄玩FPS,用电脑键盘玩格斗一样,都是文不对题。

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发表于 2005-2-13 16:40  ·  陕西 | 显示全部楼层
偶明白来,原来楼主是来推销D版PC游戏的……

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帅还有钱~

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发表于 2005-2-13 16:46  ·  吉林 | 显示全部楼层
下面是引用ryoichi于2005-02-13 16:38发表的:
全面战争在RTS和SLG***本是垃圾,没有操作算什么东西?1个小时看清楚了系统就被我卸载的游戏……
楼主的战争美学就是和电脑比AI,活东西和死东西比?真正的战略战术都是人为的,即时的,魔兽星际就是最好的体现!楼主在这里就以为玩TV的都不碰PC了?笑话!全面战争无非是个把帝国具体化,赋予观赏化的一个游戏,其他没什么特点,而这些纯粹是电影可以胜任的,拍个罗马帝国系列的电视剧,投资大一点,这个游戏也就被人忘了,那么楼主还要不要把PC去和电影相比较呢?

你一个小时搞清的是策略系统还是操作系统?魔兽和星际不也是靠微操吗?他们的战略指的是什么?不就是兵种搭配和骚扰吗?真正战争中的战术哪个它能用上??
我只同意你1个观点!但是你后面说的没任何道理!按你的说法,为什么不直接出个合金装备的电影呢?还出游戏干什么??
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 楼主| 发表于 2005-2-13 16:48  ·  上海 | 显示全部楼层
下面是引用ryoichi于2005-02-13 16:38发表的:
全面战争在RTS和SLG***本是垃圾,没有操作算什么东西?1个小时看清楚了系统就被我卸载的游戏……
楼主的战争美学就是和电脑比AI,活东西和死东西比?真正的战略战术都是人为的,即时的,魔兽星际就是最好的体现!楼主在这里就以为玩TV的都不碰PC了?笑话!全面战争无非是个把帝国具体化,赋予观赏化的一个游戏,其他没什么特点,而这些纯粹是电影可以胜任的,拍个罗马帝国系列的电视剧,投资大一点,这个游戏也就被人忘了,那么楼主还要不要把PC去和电影相比较呢?

你玩一个小时就能看清楚罗马这个游戏不是个东西,我还真佩服阁下说出这句话的勇

气,好比我玩了一个小时的前线任务4,我也可以比阁下更有勇气地说出这个游戏绝对不

是个东西,但这是负责任的话吗?

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发表于 2005-2-13 16:51  ·  陕西 | 显示全部楼层
又在讨论TV和PC游戏的优劣了,不过我看了一些文章,感觉非常的无奈,这里很多人对TV游戏的印象还是停留在N年前的作品上,不是魂斗罗就是MARIO,在他们眼里,TV单机游戏就只有这两款大作,真想请教那些人玩机器人大战系列没有?那才是真正的史诗级的热血机器人大PK游戏,什么全面战争和他相比只能叫做"奥特曼"了,放眼整个PC平台的热血机器人大PK游戏,还真没有哪款作品能和机器人大战相提并论的呢?
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 楼主| 发表于 2005-2-13 16:53  ·  上海 | 显示全部楼层
下面是引用哪吒于2005-02-13 16:35发表的:

你自己觉得好就去玩呗,跑到TV游戏论坛来跟我这些不喜欢PC游戏的甚至是把PC游戏当垃圾看的人说这些有什么用啊,希望楼主知道对别人的喜好也是要尊重的,请不要再把你自己觉得好的游戏放在这里和我们喜爱的游戏相提并论了 ,你要是觉得这里共同语言少,那我推荐你去游侠网的论坛,那里基本都是玩PC的,而且罗马还有个专题论坛。
最后我想问问你玩过多少TV平台的战略类游戏,我最喜欢策略类的,但是说到战略我还真找不出任何一款比罗马全面战争差的

我实在不多,在PS2平台上通关的也仅有前线任务4,机器人大战MX,以及决战3,当然还有一些上手就放弃的!以他们的整体水准和罗马-全面战争做比较的话,我觉得是没有意义的,因为他们完全不是在一个级别上的东西!

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发表于 2005-2-13 16:53  ·  吉林 | 显示全部楼层
其实魔兽和星际的操作才真的是看一个小时就会了呢~~~左键选择右键确认。。。
罗马的话,我估计你一个小时连怎么让部队变换面对方向都弄不明白。。。
而且,我绝得战略方面魔兽,星际和罗马的感觉是绝对不同的~~不能一起比~~~~就象没有人用突袭和星际比一样!!都是好战略游戏!但是不具备可比性!!因为性质不同!!

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发表于 2005-2-13 16:58  ·  陕西 | 显示全部楼层
下面是引用shakebaby于2005-02-13 16:53发表的:
我实在不多,在PS2平台上通关的也仅有前线任务4,机器人大战MX,以及决战3,当然还有一些上手就放弃的!以他们的整体水准和罗马-全面战争做比较的话,我觉得是没有意义的,因为他们完全不是在一个级别上的东西!
硬说不在一个级别偶也没什么办法,偶也可以硬说罗马-全面战争比俄罗斯方块差几个档次。

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巨大怪兽控

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发表于 2005-2-13 17:05  ·  上海 | 显示全部楼层
下面是引用shakebaby于2005-02-13 16:53发表的:


我实在不多,在PS2平台上通关的也仅有前线任务4,机器人大战MX,以及决战3,当然还有一些上手就放弃的!以他们的整体水准和罗马-全面战争做比较的话,我觉得是没有意义的,因为他们完全不是在一个级别上的东西!
比较喜欢席德梅尔的文明系列..............全面战争我机器跑不起来~


话说回来,这里喜欢美式游戏的确实不多,楼主也够累的了.

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发表于 2005-2-13 17:09  ·  上海 | 显示全部楼层
下面是引用duye于2005-02-13 16:46发表的:


你一个小时搞清的是策略系统还是操作系统?魔兽和星际不也是靠微操吗?他们的战略指的是什么?不就是兵种搭配和骚扰吗?真正战争中的战术哪个它能用上??
我只同意你1个观点!但是你后面说的没任何道理!按你的说法,为什么不直接出个合金装备的电影呢?还出游戏干什么??

系统操作你认为需要花多少时间去了解?帝国时代,国家的崛起等游戏已经把研究制造等诠释到淋漓尽致了,这个游戏还能出其右?无非就是把卖点做在人多上,兵种丰富以及相克合理上而已
那么说策略战术系统:兵种搭配和骚扰,罗马战争里也有,真实战争中就没了?这个是显而易见的吧
而战略系统在一般RTS等游戏中指扩张侦察,而在真实战争中的扩张可以理解为占领据点或达成地形优势从而取得包围歼敌之势,这点在三国等游戏中屡见不鲜,按阁下认为在真实战争中就没有了?
游戏中的合理性是真实战争中的影子,没有现实中的战争,游戏中的各种战略战术就缺乏依托而显得虚假无力,这是不争的事实,这里驳你对战略与战术概念上的模糊。
而在现今RTS和SLG类大作横行的年代里,罗马战争的卖点只在也只能在大场面的观赏性上,这也是我后面提到的论观赏性不如去看电影的道理。
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