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楼主: 要客观

[讨论] 细数“本时代”游戏三大悲哀——引擎&新作&不健康发展

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发表于 2011-3-18 23:02  ·  山东 | 显示全部楼层
很同意,感觉本时代值得回味的精品少了,快餐游戏多了。
目前在pc上玩ps2模拟器,360吃灰中。。。
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发表于 2011-3-18 23:02  ·  广东 | 显示全部楼层
打抢的游戏确实多了点。。

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发表于 2011-3-18 23:04  ·  新加坡 | 显示全部楼层
FPS玩家,毫无压力,这个时代太适合自己了……
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发表于 2011-3-18 23:07  ·  辽宁 | 显示全部楼层
LZ的文章吐槽点太多~~~~~~~~~

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发表于 2011-3-18 23:14  ·  上海 | 显示全部楼层
楼主说的最后几段话还是比较同意的
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发表于 2011-3-18 23:21  ·  辽宁 | 显示全部楼层
日式游戏可能更注重细节,游戏性,创新

无力吐槽

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发表于 2011-3-18 23:50  ·  辽宁 | 显示全部楼层
要客观 发表于 2011-3-18 22:22
你这个比喻我特别赞同

但是,同一个引擎,你再怎么换不同的设计美工,最后呈现出来的画面,可能乍一看 ...

我觉得你可以试试先看游戏画面猜是什么引擎
看看能猜准多少

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发表于 2011-3-18 23:57  ·  辽宁 | 显示全部楼层
日式游戏早已不注重细节,游戏性,创新了。。。
这代高清主机游戏卖的就是画面,画面好销量就有保证。
然而最成功的却是标清的任天堂,卖的就是创意。

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发表于 2011-3-19 00:01  ·  北京 | 显示全部楼层
本帖最后由 bit961 于 2011-3-19 00:01 编辑
illilll 发表于 2011-3-18 23:57
日式游戏早已不注重细节,游戏性,创新了。。。
这代高清主机游戏卖的就是画面,画面好销量就有保证。
然 ...


那是因为任天堂不走核心路线了。。。。。。。。。。

高清游戏  有PC版谁还玩主机板。。。。

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发表于 2011-3-19 00:02  ·  北京 | 显示全部楼层
合金装备4 生化5哪欧美化了?

生5欧美化的只有人设。。。。。。。
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