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楼主: tripx3

[讨论]如果用CE3的技术和美工来做HALO, 绝对赞啊.

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终结者

甜甜的你

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发表于 2011-4-7 15:18  ·  上海 | 显示全部楼层
回复 加贺正午 的帖子

BUNGIE在这么做了
可惜真正会去参与的都是非常核心的玩家。
而且输入设备限制问题估计还会存在很久(十几年也许)
我前面提鼠标也就包括了键盘了。
难不成真像 少数派报告里那样....实现还早的很

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发表于 2011-4-7 15:20  ·  安徽 | 显示全部楼层
本帖最后由 加贺正午 于 2011-4-7 15:20 编辑
wooyang 发表于 2011-4-7 15:18
回复 加贺正午 的帖子

BUNGIE在这么做了


是啊,所以我上一帖说了,HALO的社区互动性已经是FPS目前的顶峰了,如果要进化只能再来一次硬件换血了。

但是这几年BUNGIE打酱油太严重了,所以我希望也不是抱得很大。

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发表于 2011-4-7 15:28  ·  辽宁 | 显示全部楼层
revolution 发表于 2011-4-7 12:45
halo的世界设定就很卡通

除非人设推倒重来,否则洪魔星盟什么的一出来还是跟玩具一样

你懂不懂呀。。。如果你说画面效果不好很卡通没问题,但设定上halo的整套概念设定是最顶级最高水平的。这点在业界是公认的。

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发表于 2011-4-7 15:31  ·  安徽 | 显示全部楼层
本帖最后由 加贺正午 于 2011-4-7 15:32 编辑
illilll 发表于 2011-4-7 15:28
你懂不懂呀。。。如果你说画面效果不好很卡通没问题,但设定上halo的整套概念设定是最顶级最高水平的。这 ...


美术指导在ODST之前还是偏向幼稚卡通,无误。

ODST开始发现次世代的氛围不能符合以前系列的定位:"老少皆宜的欢乐打枪游戏“了,所以才开始严肃化。

另外设定好没有用,要在游戏里面完全表现出来才可以,你看KZ系列设定也够YY的,游戏里面就惨剧了。

HALO的游戏体现最好的还是HALO1,这个无可置疑,另外我还是那句话,任何游戏包括HALO在HL2系列面前谈游戏世界观表现手法都是过家家。
gmh

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本帖最后由 gmh 于 2011-4-7 15:49 编辑

回复 wooyang 的帖子

科技这种东西很有意思,有时候10几年会飞速发展,会比科技停滞期的上百年发展的还多

科技一停滞,别说10几年,就是上百年也能毫无建树

你看中国古代最大的一次科技发展是在什么时候,后来又是多少年以后

现在可以发展速度还是可以的(特别是电子业和生活方面的科技力发展速度,),说不定你说的东西就是几年后

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讨厌HALO的***卡通风格

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发表于 2011-4-7 16:32  ·  北京 | 显示全部楼层
halo hl风格我都无爱……

个人还是比较喜欢kz风格

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发表于 2011-4-7 16:37  ·  湖北 | 显示全部楼层
halo本生走的就是卡通风,外星人像玩具是故意的!

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发表于 2011-4-7 18:43  ·  广东 | 显示全部楼层
yy中,可能next next gen吧!除非bungie去买ce3,应该是不可能的啦!

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发表于 2011-4-7 19:25  ·  北京 | 显示全部楼层
本帖最后由 117649 于 2011-4-7 19:27 编辑

关于halo的引擎 bungie是一路从rts改到tps再改到fps的
http://www.gametrailers.com/video/evolution-halo/1606
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