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楼主: yawusilide

今天有个人说灵魂能力系列比铁拳优秀

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发表于 2005-3-1 15:07  ·  湖南 | 显示全部楼层
都喜欢,但喜欢SC2更多些~
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发表于 2005-3-1 15:37  ·  福建 | 显示全部楼层
其它大多数人都说得没错~  现在三维格斗好的有几个,一个手掌都够数出来了~  大家不要再这样说啦`   两个都是神作啊!!!还有DOA~  VF~  都是!  除了以上四个应该没有一款能达到如此高峰了吧~   四款游戏各有各的好各有各的取向!

审判者

....

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发表于 2005-3-1 16:14  ·  广东 | 显示全部楼层
"SC就是好看"?笑掉大牙了.
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流放者(禁止发言)

老天饶了我吧。。。。

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发表于 2005-3-1 16:44  ·  上海 | 显示全部楼层
下面是引用painkiller于2005-02-28 22:09发表的:
刀魂就是好看,其它的一般

这句话都被你说得出,你太强了.
    

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发表于 2005-3-1 17:01  ·  宁夏 | 显示全部楼层
楼上的说的对,格斗游戏只有对战才能最好体现游戏的好坏.和WE系列一样

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发表于 2005-3-1 17:16  ·  河北 | 显示全部楼层
都是南南的作品,都支持!

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发表于 2005-3-1 18:13  ·  湖北 | 显示全部楼层
下面是引用yanganle于2005-03-01 16:44发表的:


这句话都被你说得出,你太强了.
    
游戏有人喜欢就有人不喜欢
每个人都有发表自己意见的权利
我想怎么说是我的自由,你管的着?
我就是觉得刀魂系列整体水准明显不如铁拳系列
你能拿我怎么样?

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发表于 2005-3-1 21:34  ·  北京 | 显示全部楼层
极度鄙视铁拳系列的密码式指令输入,极度鄙视铁拳系列的最速输入技,比如保罗的那个什么掌。

对战游戏的技巧不是在这种枯燥的记忆指令,和无聊的超强技能输入上体现的。练习最速技的过程,和练习97特瑞的无限连有什么不同?这种练习方式对对战意识有什么帮助??

就冲这一点,我绝对不承认铁拳能比上sc和vr,事实上,不看其他部分,单就指令的设置来说,doa3才是最好的,玩过的人会明白,它至少可以让对战的双方把注意力完全放在战斗本身上,而不是被输入指令分心。

另外,铁拳5的部分人物建模很糟糕,总体水平远不如sc1。比如安娜的肩膀和脚踝有严重的结构问题,根本就是业余水平。

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发表于 2005-3-2 01:07  ·  重庆 | 显示全部楼层
同意楼上的观点,铁拳5人物建模存在严重问题,要说加强完全在场景上!玩了下,CG看过就算了,大家该干什么干什么去,我还是回去边玩刀魂2,边等刀魂3和DOA4

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发表于 2005-3-2 09:57  ·  吉林 | 显示全部楼层
放屁  简直是在放屁.
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