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楼主: 紫雨54

- -技能气力系列。讨论帖

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 楼主| 发表于 2011-5-21 16:22  ·  辽宁 | 显示全部楼层
dash  220点去费一个格子 换1移动 。。。气力还是斗争 不够发动130.。。。。真不觉得那实用。。。

悟道者

蓝色!我们的本色!!

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发表于 2011-5-21 16:22  ·  北京 | 显示全部楼层
看到紫雨的头像就有爱   - -

那啥 我说无敌和紫雨 你们别互相攻击啊~~  (不过中二本身就是自我为主的意思)
太认真了你们  弄得最后有共同的想法都要被迫反驳对方观点就没意思了~~   

斗争心对主攻和一些人来说很有用 可以说是必备品~~  对于非主攻人员和有气力界限突破的人来说气力加更有用一些~~

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发表于 2011-5-21 16:25  ·  澳大利亚 | 显示全部楼层
紫雨54 发表于 2011-5-21 16:22
dash  220点去费一个格子 换1移动 。。。气力还是斗争 不够发动130.。。。。真不觉得那实用。。。

废鸟要学,不过玩0改还是算了。。。

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 楼主| 发表于 2011-5-21 16:26  ·  辽宁 | 显示全部楼层
终极幽灵 发表于 2011-5-21 16:22
看到紫雨的头像就有爱   - -

那啥 我说无敌和紫雨 你们别互相攻击啊~~  (不过中二本身就是自我为主的意 ...

本来就没打算吵什么
不过这些话不好乱说吧?

素质差了点。本来就是讨论 但是说不过别人 就开骂的 真的没什么可多说的
该用户已被禁言

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发表于 2011-5-21 16:27  ·  广东 | 显示全部楼层
问题就在于我不想让那些特定的人首先冲上去啊,还每话都是那几个人。
“开场气力不足的人,我可以过一会儿再用,也一样”
问题就是不一样,怎么就不明白。
毕竟不是人手一个气合吧。
泛用性小不是说可以实现这个战术的角色少,而是采用这个战术的玩家少啊。
当然我没有调查过,只是根据自己和回帖的情况所得出的结论,但应该不会差太多吧。

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发表于 2011-5-21 16:31  ·  澳大利亚 | 显示全部楼层
msdz 发表于 2011-5-21 16:27
问题就在于我不想让那些特定的人首先冲上去啊,还每话都是那几个人。
“开场气力不足的人,我可以过一会儿 ...

那“那中后期全体气力爬的慢”更加不一样。
你是从对某个角色有爱的角度讲的,我是从全体打法效率最大化来讲的。

如果你特别偏爱某个人,觉得一上来不能第一个动他就不爽,那你大可以把气力+20芯片和斗争心全给他,问题不就解决了。

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发表于 2011-5-21 16:35  ·  香港 | 显示全部楼层
我也比較鍾意用氣力+擊破
不竟要上170氣比較易

版主

说!老娘美不美啊!!

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发表于 2011-5-21 16:37  ·  广东 | 显示全部楼层
大家都冷静点。。。讨论问题没必要扯到讨论者那里去啊  = =

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发表于 2011-5-21 16:40  ·  广西 | 显示全部楼层
气力+击破肯定比斗争心好,这还有什么好争的。虽然我从来不学加气力技能
该用户已被禁言

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发表于 2011-5-21 16:45  ·  日本 | 显示全部楼层
本帖最后由 shenjie7016 于 2011-5-21 16:46 编辑

因为这次多了不少技能,一周目有技能位和pp学这学那的实在不多,170这次实用降低,也不太会被优先考虑。
个人拿去冲锋的真实系都会学个斗争,击破这东西,也就后面蹲母舰过来的学。
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