流放者(禁止发言)
imuya 发表于 2011-6-9 13:15 个人认为楼主的超级忍的理解也很肤浅 超级忍的杀阵要求最高的是对视角的掌握和滞空的判断 所以只要知道套 ...
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佣兵
Chao 发表于 2011-6-9 13:04 现在的玩家喜欢一路杀到底,探索的话虽然能够保留初代生化的风格,但是系列也就这样作死了。 很多很多人 ...
平民
windseeker386 发表于 2011-6-9 13:36 引战帖,毫无意义。个人有个人的爱好。你不喜欢DMC可以无视类似帖子。发那么长一段文想说明什么呢
圣骑士
2011.12.20
zheyux 发表于 2011-6-9 13:31 杀阵??每杀死一个敌人给你留了几秒时间?接不上就断了,所以shinobi的精髓就是速杀,无论是dash还是杀阵 ...
imuya 发表于 2011-6-9 14:15 一 杀阵的时间减的和dmc的评价差不多 而敌人出现配置是固定 且往后每一刀的伤害都是递增 熟悉配置以后根本 ...
imuya 发表于 2011-6-9 15:05 总时间2k小时就这么凸了 无话可说 不再谈了
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