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楼主: amithy

当年PS大胜SFC,Capcom为什么要给SFC出个缩水SFZ2?

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发表于 2011-8-23 20:45  ·  日本 | 显示全部楼层
本帖最后由 raiya2 于 2011-8-23 21:08 编辑
紫晶情缘 发表于 2011-8-23 12:55
难道街霸中文网的也都是骗子?


这个网站什么时候成立的。这也算得上当年?
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发表于 2011-8-23 20:48  ·  日本 | 显示全部楼层
本帖最后由 raiya2 于 2011-8-23 20:52 编辑
紫晶情缘 发表于 2011-8-23 12:54
PS2之所以没啥人当回事了,是因为Z3的讨论热潮过去了,所以基本没人讨论了。


SS之所以没人当回事儿,是因为那个时候就连SS都已经没人关心了,都DC了。

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发表于 2011-8-23 20:51  ·  上海 | 显示全部楼层
本帖最后由 andywanll 于 2011-8-23 20:53 编辑
teenclx 发表于 2011-8-23 16:36
PS那种实力移植Z3到那个程度可以说差强人意。
但相比街机版还是很垃圾。
有些东西不是多几个特效就OK的。


多几个特效就算不ok,但这是做的好的地方,为什么不鼓励呢?反而要说成不如原机?非要做成像恶魔战士3那样的原特效移植效果才值得认可。。。

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发表于 2011-8-24 04:20  ·  广西 | 显示全部楼层
人啊有时候就是S B,移植那肯定是优化对应主机运行的.有BUG什么的当然要祛除,各种效果能强化就强化,,完全照搬那才叫没诚意.

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发表于 2011-8-24 10:47  ·  内蒙古 | 显示全部楼层
okiyo 发表于 2011-8-13 02:07
ps累计销量比fc累计销量高吗
80年那一代玩游戏的兴奋感觉是现在的孩子能比的么
在那个纯真的年代 一切都是 ...

不行了,这个太强了,潜水N久得我必须回复
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发表于 2011-8-24 11:05  ·  上海 | 显示全部楼层
fans对SS移植的态度一向很有意思,画面不行么说SS手感100%移植,画面和模式没进步么说完全忠实街机移植,移植帧数和读盘不行么说厂商移植没诚意不利用内存卡,反正SS是永远正确的,自我安慰的功夫一流啊。
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发表于 2011-8-24 11:11  ·  上海 | 显示全部楼层
紫晶情缘 发表于 2011-8-23 12:56
真好笑,你什么东西都重做了,能叫移植吗?你告诉我,能叫移植吗?

DC的KOF99的背景都变成3D的,果然DC连移植KOF99的能力都没有啊。

征服者

绝对不会烂尾的!

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发表于 2011-8-24 11:26  ·  广东 | 显示全部楼层
andywanll 发表于 2011-8-23 20:44
机能好坏都是看作出来的实际效果好不好,就好像那个火花效果,和网格字体。

n64如果比ps完胜,就应该拿出 ...

n64没有马赛克。就像那个年代的PC游戏,软加速还是硬加速,最明显的区别就是马赛克。

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发表于 2011-8-24 14:26  ·  上海 | 显示全部楼层
一个游戏,如果先出ps版,那么ss移植到话,效果都要缩水,比如,月下,雷亚战机,生化1。
如果先出ss版,然后被ps移植,那么效果都是加强的,例如,格兰蒂亚,灵魂黑客,doa1.
这就是ss和ps机能相比,一直都是矮一截的!

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发表于 2011-8-24 15:34  ·  广西 | 显示全部楼层
abracadabra 发表于 2011-8-24 11:11
DC的KOF99的背景都变成3D的,果然DC连移植KOF99的能力都没有啊。

果然.DC的性能连SS都不如.所以98.99必须用3D代替...............省略一百万字..
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