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[咨询] 我一直很不明白,为什么很多人要攻击CG而去捧即时演算

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发表于 2011-8-18 09:12  ·  北京 | 显示全部楼层
神秘海域是引擎搞得吧,跟ff13不一样的吧?
都啥年代了,我看欧美现在很少有了,毕竟技术起来了,cg费时费力

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发表于 2011-8-18 09:15  ·  广西 | 显示全部楼层
刚买的PS3,进来学习一下
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硫酸脸一生推

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发表于 2011-8-18 09:25  ·  美国 | 显示全部楼层
本帖最后由 虞白夜郎 于 2011-8-18 09:26 编辑

cg比即使演算要花更多时间和钱去制作

不是所有公司都愿意去承担不必要的成本的……

就这么简单。

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发表于 2011-8-18 09:26  ·  上海 | 显示全部楼层
人类心里的自我叛逆

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发表于 2011-8-18 09:33  ·  广东 | 显示全部楼层
即时演算是趋势,CG本身制作成本很高……

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发表于 2011-8-18 09:35  ·  河北 | 显示全部楼层
因为看阿凡达看cg看得看傻了,哈哈

圣骑士

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发表于 2011-8-18 09:57  ·  加拿大 | 显示全部楼层
我喜欢CG多的游戏

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发表于 2011-8-18 10:06  ·  四川 | 显示全部楼层
拿兄弟会举例,你不会希望EZIO在罗马换了身雷电装,反而在CG里就换回原装了吧,如果是即时演算就没这些鸟事儿了啦
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流放者(禁止发言)

Master Chief is back,baby!

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发表于 2011-8-18 11:06  ·  广东 | 显示全部楼层
相对时间 发表于 2011-8-17 01:39
强大的cg制作常常带来吃力不讨好的厄运
ff13是很明显的例子    游戏实战画质与过场cg效果一比,那差距比我 ...

很有道理。
能看到过场中自己的独特造型,很不错。

征服者

地球人,说话注意点!

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发表于 2011-8-18 11:14  ·  江苏 | 显示全部楼层
看见没?这么黑才地道,lz比那些单纯的喷子霸气多了~
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