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楼主: etimes2001

[新闻] 微软表示拒绝剩饭游戏,不同步就别想上X0

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发表于 2011-8-27 16:11  ·  广东 | 显示全部楼层
painkiller 发表于 2011-8-27 16:07
直接复制一个一模一样的自由城,是不需要容量的,充其量给你个传送点,然后把你传到自由城复制版。。。。 ...

晕,我说“可以装下2个自由城”是指R星可以为BD打造2个自由城级别的不同场景..........

不同那不叫“场景丰富”那叫“场景数量多”,好吧,这算是每个人概念不同,反正你知道我说的意思就可以了。

问题是在于,真的有游戏公司愿意制造BD50级别的场景来卖59USD吗?这跟现在热衷的DLC理念可是背道而驰,而且风险很大!

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发表于 2011-8-27 16:14  ·  山东 | 显示全部楼层
painkiller 发表于 2011-8-27 16:08
仔细想想最近的几个游戏吧,无论是先前的龙腾世纪2还是刚出的杀出重围3,都是一张碟,而且都具有一个共同点 ...

神论昨天被喷累了 今天又来战了 真有职业精神啊 值得敬佩

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发表于 2011-8-27 16:16  ·  湖北 | 显示全部楼层
特立独行 发表于 2011-8-27 16:11
晕,我说“可以装下2个自由城”是指R星可以为BD打造2个自由城级别的不同场景..........

不同那不叫“场 ...

你还是先弄明白数量和丰富的区别吧
10个同样的东西,那也能叫数量
10个不同的东西,那才能称之为丰富
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发表于 2011-8-27 16:16  ·  香港 | 显示全部楼层
Deus Ex不覺得小和重覆
DA2?這擺明是開發時間不夠問題吧(DAO記得搞了5年以上,DA2連1年半都沒有)

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发表于 2011-8-27 16:19  ·  山东 | 显示全部楼层
要我说 某些人啊 就不要这里装客观帝 客观事实讲不出来 把自己的真实SF立场暴露无疑 这就违背了最初本意了。。
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发表于 2011-8-27 16:21  ·  香港 | 显示全部楼层
現在的遊戲啊,真用到幾十GB遊戲內容都都是MMO
例如WOW啦,雖然是一張張資料片(光碟)累積下來
又或者Tera,一上就27GB,不過這月費真是,2700日元一個月...

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发表于 2011-8-27 16:21  ·  湖北 | 显示全部楼层
我不需要装什么客观帝,有本事就摆出道理来,没本事就闪一边去,风凉话谁都会说,但除了浪费版面没有任何意义

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发表于 2011-8-27 16:21  ·  广东 | 显示全部楼层
painkiller 发表于 2011-8-27 16:08
仔细想想最近的几个游戏吧,无论是先前的龙腾世纪2还是刚出的杀出重围3,都是一张碟,而且都具有一个共同点 ...

抱歉,龙腾2跟杀3我都没玩,如果真如此,我个人认为,这绝对跟容量无关,厂商不愿意让场景多样化而已,也可以理解为偷懒。

因为有大表哥、GTA4这些例子摆在面前,我实在无法想象厂商会因为容量限制才把所有场景做的雷同,战争机器、Halo、寓言、忍龙2、COD、分裂细胞、刺客信条、生化危机、NFS、阿兰..........等等为什么不雷同呢?

去年有一个游戏,叫正当防卫2,那游戏地图大的令人吃惊(记得开最快的飞机绕世界地图一圈需要几十分钟),各种风光,雪山、岛屿、热带雨林、城市等等,容量才不过5GB左右,你说那些场景做的雷同的游戏是怎么回事?

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发表于 2011-8-27 16:23  ·  上海 | 显示全部楼层
回复 painkiller 的帖子

这不能直接能说是容量问题..倒应该是说关卡设计上 制作上可以在减少研发成本的做法
EA罐头厂这样做也不奇怪......

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发表于 2011-8-27 16:23  ·  湖北 | 显示全部楼层
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