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楼主: etimes2001

[新闻] 微软表示拒绝剩饭游戏,不同步就别想上X0

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发表于 2011-8-27 15:33  ·  广东 | 显示全部楼层
painkiller 发表于 2011-8-27 15:09
迁就这个词用的好,ID迁就了D9的容量
那么容量的问题就是存在的,这可是你自己承认的,别怪我
至于销量 ...

我的观点很明确,D9虽然紧张,但是不至于不够用,容量大是不是画面强?是,但是本世代的画面发挥D9已经完全够用了!紧张针对的是播片游戏,懂?至于RAGE,哪个主机没迁就的特例?再说多碟游戏在Xbox360庞大的游戏群里占的数量太低。

销量跟容量挂钩那是我基于你的“更高的画质,更佳的音质,更厚道的流程”回复而已,如果大容量真可以带来“更高的画质,更佳的音质,更厚道的流程”,我想近50GB的“诚意”KZ3也不会就这点销量。

如果你玩PS3硬盘版你就会发现,很多游戏容量完全是虚高,都是靠CG在填,游戏文件完全没有想象中那么大,由于Reach的必须要即时演算的特性,哪怕换了BD,也不会容量超出现在太多,因为即使演算根本就不怎么占容量。

最后只能说,微软这么做没有任何不是,如果这算是霸王条款,那SONY的更多。

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发表于 2011-8-27 15:38  ·  湖北 | 显示全部楼层
wooyang 发表于 2011-8-27 15:31
回复 painkiller 的帖子

用CD-ROM的时代 没见过多盘游戏么?很奇怪么?

莫非忘记了当初MS推HD-DVD?
如果不是蓝光胜利,只怕现在的XBOX360早就告别D9了

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发表于 2011-8-27 15:38  ·  广东 | 显示全部楼层
painkiller 发表于 2011-8-27 15:26
照你意思xbox360只玩打枪之类的短流程游戏,长流程的RPG一概无视?

现在这个时代,哪个公司老老实实做50GB单机内容就是***,50GB的单机内容带来的回报,还不如一个好的网战系统.....

RPG?PS怎么玩的RPG?FF7、FF8、FF9不都是3-4碟吗?怎么了?为什么PS可以,Xbox360就不可以?别忘了PS时代可是JRPG的鼎盛时期。

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发表于 2011-8-27 15:39  ·  湖北 | 显示全部楼层
特立独行 发表于 2011-8-27 15:33
我的观点很明确,D9虽然紧张,但是不至于不够用,容量大是不是画面强?是,但是本世代的画面发挥D9已经完 ...

哪那么多特例,现在多盘的游戏不少了吧,RPG一大堆,还有最近连死亡空间2也两张了

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发表于 2011-8-27 15:41  ·  湖北 | 显示全部楼层
特立独行 发表于 2011-8-27 15:38
现在这个时代,哪个公司老老实实做50GB单机内容就是***,50GB的单机内容带来的回报,还不如一个好的网战 ...

没错,FF是多碟,所以才有以后的DVD成为主流
就是因为有不足,才会有进步
如果PS时代的CD已经足够了,那么也就没有以后的DVD普及了

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发表于 2011-8-27 15:43  ·  广东 | 显示全部楼层
painkiller 发表于 2011-8-27 15:32
不敢苟同,容量会决定游戏中场景的丰富程度
当然你可以只做一个场景,然后让玩家在上面转上100个小时, ...

容量无法决定场景的丰富程度,容量只能决定场景的数量。

现在的玩家宁愿在COD里厮杀一局,也不愿单机在100个形形色色的场景里转悠,前一阵有过调查,大表哥的完成率实在低的惊人,你可以想象D9的大表哥完成率都这么低,如果做50GB的单机,会是什么下场。

况且这100个场景只会给厂商增加成本,玩家还不一定买账,你说这种吃力不讨好的事,谁愿干?SONY第一方都不愿意。

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发表于 2011-8-27 15:45  ·  湖北 | 显示全部楼层
特立独行 发表于 2011-8-27 15:43
容量无法决定场景的丰富程度,容量只能决定场景的数量。

现在的玩家宁愿在COD里厮杀一局,也不愿单机在 ...

场景如果全部做的差不多的话,或者只是干脆的用同样的素材随机生成迷宫的话,根本不需要多大的容量
越是丰富多变的场景,越是容易造成容量的提高

终结者

甜甜的你

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发表于 2011-8-27 15:46  ·  上海 | 显示全部楼层
仅仅是完全即时演算的游戏。模型文件跟贴图文件只占任何ROM的小部分,3分之一都不一定到....大头的是音轨......加上如果还有的播片.......也这就是为何跨平台游戏 D9跟BD容量不会相差很多......
如果说更厚道的流程(假设增加20%)...模型贴图文件大部分能共用......并不会因此多上几个G的空间占用。而做更多流程所花的开发时间遇到的问题远比容量更麻烦......
狂怒 黑色洛城这样实打实架构上就远远不是1张D9能表现的游戏...自然也会毫不犹豫的选择多盘的....

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发表于 2011-8-27 15:47  ·  广东 | 显示全部楼层
painkiller 发表于 2011-8-27 15:38
莫非忘记了当初MS推HD-DVD?
如果不是蓝光胜利,只怕现在的XBOX360早就告别D9了

并非如此,HD-DVD只不过是微软拖BD的一步棋而已,微软的目标是在线服务,而且成功了。

而且微软从未发行过HD-DVD的Xbox360游戏,哪怕是在HD-DVD还未失败的时候,所以你的XBOX360早就告别D9是不可能的,微软不可能去要求玩家必须依赖一款选配的部件才能体验游戏,包括硬盘。

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发表于 2011-8-27 15:50  ·  湖北 | 显示全部楼层
wooyang 发表于 2011-8-27 15:46
仅仅是完全即时演算的游戏。模型文件跟贴图文件只占任何ROM的小部分,3分之一都不一定到....大头的是音轨.. ...

那你再来解释一下死亡空间2怎么一不小心就做成两张了,怎么大家都这么笨呢
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