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【求敗原創】SEGA首席功臣鈴木裕的無奈:《莎木》與SEGA的成敗內幕!

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发表于 2011-10-4 11:14  ·  北京 | 显示全部楼层
爱小熊 发表于 2011-10-3 21:55
陷害这种说法不仅是猜测,而且是粉丝为大师开脱责任。只不过其中的逻辑完全违悖常识。

违背的是你的常识吧,多在公司里呆呆你就明白公司内部的明争暗斗的险恶了。
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发表于 2011-10-4 11:17  ·  浙江 | 显示全部楼层
紫晶情缘 发表于 2011-10-4 11:14
违背的是你的常识吧,多在公司里呆呆你就明白公司内部的明争暗斗的险恶了。

老外公司里打工怕没那个机会,一方面人人都被一纸公文(合同)控制,另一方面还要考虑自己福利,这是国内公司最大的区别,***土壤是导致国内公司不干净的原因!

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发表于 2011-10-4 11:17  ·  北京 | 显示全部楼层
abracadabra 发表于 2011-10-2 09:51
SEGA很愚蠢,根本错误理解了SONY的战略思想,只看到些表面的东西,所以现在依旧混得不好。

即使作为 ...

现在SONY的游戏在日本没有SEGA卖的好呀!这几年SEGA靠着任天堂的主机,销量还是蛮风光的。给他整出来一个SEGA家用机有史以来销量最高的作品-马索奥运会
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发表于 2011-10-4 11:18  ·  浙江 | 显示全部楼层
紫晶情缘 发表于 2011-10-4 11:17
现在SONY的游戏在日本没有SEGA卖的好呀!这几年SEGA靠着任天堂的主机,销量还是蛮风光的。给他整出来一个 ...

去掉“索”一样大卖的游戏,看来老任还是很照顾这个夕日对手啊!

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发表于 2011-10-4 11:19  ·  北京 | 显示全部楼层
robbychild 发表于 2011-10-2 12:38
有啊!市场提醒他!受众面提醒他!不会做的可以去模仿啊!别人已经有模板了!可这公司上上下下“一条心 ...

市场部提供回来的情报是这个游戏将会很受欢迎。家用机部门跟公司高层说,这个游戏上市后绝对没问题。
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发表于 2011-10-4 11:20  ·  浙江 | 显示全部楼层
LS的绝对是陷害铃木先生的神,在此膜拜!

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发表于 2011-10-4 11:26  ·  北京 | 显示全部楼层
mneeme 发表于 2011-10-4 11:13
拿公司前途出来玩人,估计SQUARE拍电影的时候也没这个想法(纯粹幼稚)吧!?

因为街机部门是SEGA原正宗部门,家用机部门是大川功先生支持搞起来的。

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发表于 2011-10-4 11:29  ·  北京 | 显示全部楼层
mneeme 发表于 2011-10-4 11:20
LS的绝对是陷害铃木先生的神,在此膜拜!

当初在TGS上展出莎木的时候,SEGA股票立马上升,而且立马成为话题作,在这种情况下,你作为高层会怎么做呢?你作为制作人会怎么做呢?你作为股东会怎么做呢?

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发表于 2011-10-4 11:32  ·  北京 | 显示全部楼层
mneeme 发表于 2011-10-4 11:18
去掉“索”一样大卖的游戏,看来老任还是很照顾这个夕日对手啊!

NGC上在北美销量第一的第三方作品就是SONIC大冒险2.马索奥运会还有一段很有趣的历史,那就是SEGA在开发时,做过一个测试版交给任天堂来试,宫本茂在看完演示后,认为这游戏绝对不可能大卖,于是任天堂派制作小组到SEGA那里,协助SEGA制作这个游戏。这也是为啥这游戏日版是任天堂发行的原因之一。

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发表于 2011-10-4 11:33  ·  北京 | 显示全部楼层
mneeme 发表于 2011-10-4 11:20
LS的绝对是陷害铃木先生的神,在此膜拜!

SEGA的市场部和宣传部的SB,不是一句两句说得清的呀!
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