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【求敗原創】SEGA首席功臣鈴木裕的無奈:《莎木》與SEGA的成敗內幕!

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征服者

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发表于 2011-10-3 21:52  ·  广东 | 显示全部楼层
紫晶情缘 发表于 2011-10-2 09:24
思路奇怪的可是你们。顾左右言他的也是你们。说话混乱的还是你们。了解点历史不丢人。

又回避我的问题:一个产品的失败,制作人有没有责任?失败了反而怪同事陷害,责任推得一干二净?

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发表于 2011-10-3 21:55  ·  广东 | 显示全部楼层
mneeme 发表于 2011-10-2 11:10
这不是什么陷害,这种操作上的失误之后,未来前途都会被赔进去,个人赔进去不要紧,搭进公司是要大家的 ...

陷害这种说法不仅是猜测,而且是粉丝为大师开脱责任。只不过其中的逻辑完全违悖常识。

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发表于 2011-10-3 22:05  ·  上海 | 显示全部楼层
窝里斗害死人啊!!!!!
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 楼主| 发表于 2011-10-4 02:00  ·  广东 | 显示全部楼层
kingofmaster 发表于 2011-10-3 22:05
窝里斗害死人啊!!!!!

窩裡鬥是大企業的正常現象~~~
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 楼主| 发表于 2011-10-4 09:23  ·  广东 | 显示全部楼层
本帖最后由 真.广州求败 于 2011-10-4 09:23 编辑
pelusa 发表于 2011-10-3 19:23
的确,据我所了解的,一路以来的日本游戏市场,简直跟我国春秋战国时期一样,估计到最后会有一个公司统一天 ...


競爭是好事,得益最後必定是玩家~~~~

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发表于 2011-10-4 10:37  ·  上海 | 显示全部楼层
本帖最后由 andywanll 于 2011-10-4 10:42 编辑

莎木对于铃木裕来说,从商业角度来说彻底失败,从游戏角度来说也算赚到了,游戏风格,软件技术,都让其知名度又有了提高。要提dc上最接近极限的,莎木无论如何大多数人都会提名。那个年代虽然和gta有巨大差距,但之前游戏的思路算新颖的,只是不到位,文化偏向选择只有他本人喜欢的中国特色,也只能吸引天朝中的小部分人。
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发表于 2011-10-4 10:57  ·  山东 | 显示全部楼层
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发表于 2011-10-4 11:11  ·  北京 | 显示全部楼层
爱小熊 发表于 2011-10-3 21:50
没有人否认派系斗争的存在,质疑的是用投资害人的方式,你们不是一直在回避这个疑问吗?
家用机部游说来 ...

在SEGA财政吃紧的情况下,家用机部门主动请缨为铃木裕申请这么大资金,本身就很有问题了。而且在软件销量不好的情况下,迅速把自己摘干净的做法,怎么说都有着很大的恶意行为。把人捧到最高处的手法,是斗争中常用的手法,也是最屡试不爽并且对自己来说代价最少的。
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发表于 2011-10-4 11:13  ·  浙江 | 显示全部楼层
拿公司前途出来玩人,估计SQUARE拍电影的时候也没这个想法(纯粹幼稚)吧!?

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发表于 2011-10-4 11:13  ·  北京 | 显示全部楼层
爱小熊 发表于 2011-10-3 21:52
又回避我的问题:一个产品的失败,制作人有没有责任?失败了反而怪同事陷害,责任推得一干二净?

这个产品是公司高层们一致同意拨款的游戏,也是股东们支持的游戏。
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