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楼主: 只爱马女

如果没有sony出来插一杠子,当年SS和N64谁能战翻谁?

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发表于 2011-11-1 19:41  ·  上海 | 显示全部楼层
很明显是土星
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发表于 2011-11-1 19:55  ·  马来西亚 | 显示全部楼层
destiny_boy 发表于 2011-11-1 15:50
全球总销量,土星是1000W台,N64是4000W台。世嘉的牌子因为32X乌龙事件已经在欧美彻底砸掉了,必死无疑。任 ...

是因为谁SS才只有不足1000W台?没有SONY的介入,整整近两年的次世代主机市场SEGA根本没有对手~
32X事件我不清楚,它实际的销量和影响力会有多大?当初SEGA的32X策略是想让MD廷续生命与后发的SS并存,但PS的出现打乱了SEGA顺序渐进(MD玩家过度SS)的脚步,32X机能和软件性价比无法和PS对抗,SEGA不得不放弃32X全力支持SS硬拼PS!
没有SONY,SEGA的策略不会变成一团糟,尤其SS的3D机能的疲弱在PS之前更暴露无余,欧美的SEGA前后俱萎,必死无疑的局面皆拜SONY所赐也~
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发表于 2011-11-1 20:08  ·  上海 | 显示全部楼层
gensx 发表于 2011-11-1 19:55
是因为谁SS才只有不足1000W台?没有SONY的介入,整整近两年的次世代主机市场SEGA根本没有对手~
32X事件我不 ...

太赞了,SONY好样的!!!
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发表于 2011-11-1 20:49  ·  马来西亚 | 显示全部楼层
SONY的确好样的,就连两届霸主,到了N64机能稳压PS的老任都会**失守,更别提SEGA了...

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发表于 2011-11-2 05:08  ·  法国 | 显示全部楼层
gensx 发表于 2011-11-1 19:34
我没说世嘉就赢定了一样啊,我151楼也说很清楚了,N64是会后来居上的.

151楼起先没看见。抱歉。
虽然ss会风光一阵子,但是是否会出现FF,DQ,BIO独占的局面很讲。个人观点是不可能。
有一点不能忽视,PS不出现。N64的发售时间和硬件机能都会和真实历史不一样。而土星还是那台土星。
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发表于 2011-11-2 07:14  ·  马来西亚 | 显示全部楼层
本帖最后由 gensx 于 2011-11-2 21:50 编辑

回复 teenclx 的帖子

没有PS,既是老任和SONY顺利的各自推出SFC-CD ROM了,如我182楼所说,也出现明争暗斗的机率也不小吧?
照形势分柝,N64受售会更早或更晚?SS会否还能取得近两年的时间站稳市场?
而且老任的竞争力也会比SONY弱小,专横的它做不到SONY可以绐予第3方的各种条件!(看了我184楼的资料吗?)

骑士

自BAN咯

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发表于 2011-11-2 09:37  ·  江苏 | 显示全部楼层
应该是N64,***技术啊
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发表于 2011-11-2 21:56  ·  马来西亚 | 显示全部楼层
楼上,没有SONY还会有NEC、BANDAI、PANASONIC,全部在老任和SEGA脚下被踩得妥妥的~

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发表于 2011-11-5 11:39  ·  天津 | 显示全部楼层
应该是N64吧,在美国卖的真不错,FF7也会在上面出,有优势的

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发表于 2011-11-5 12:05  ·  天津 | 显示全部楼层
gensx 发表于 2011-10-30 17:42
SS的声势远超过MD,一来在SS未推出前已有超人气的软件存在,二来就是第3方对SS的期待非常高,看看SS第3方的阵 ...

你可以自己去找96年1月份和2月份的FAMI通信,其中对200多家软件商进行了调查,认为SS会成为未来机种的得分是最低的,愿意为SS开发游戏的也是最低的。而且SS的销量集中点仍然在电玩迷中间,而不是其他玩家身上。我说了95年第三方对SS是很认真,独占作品最高销量也才是95年底的机动战士高达和女神转生,其余第三方作品销量连超过20万的都没有,截止到95年8月31日为止,SS上销量超过10万的作品全部是SEGA自己的作品,第三方是全军覆没。另外看看日本几大软件商的态度就知道了。

1、SQUARE公司当时是想加盟光碟机,但是其仍然把主力放在任天堂主机上,是SONY亲自找上了SQUARE,即使SQUARE为SCE提供了技术提携,但是其当时仍然把主力产品放在了任天堂主机上,是SONY向SQUARE承诺,FF7只要登陆PS,所有广告宣传费由SONY负责,欧美发行由SONY负责,这才让SQUARE开始了松动。从始至终,SQUARE就不鸟SEGA。

2、ENIX就不用说了,其是典型的任系,N64一宣布的时候就宣布加盟了,其从来就没有看好过SS。

3、NAMCO当时宁愿给N64和SFC开发游戏,也不愿意加盟SS,原因就在于NAMCO和SEGA在街机市场上是直接对立关系。

4、KONAMI基本上对SEGA就是应付差事,其宁愿每年给N64大量的原创游戏,对待SS也基本上是PS的剩饭,而且还是馊的,心跳回忆宁愿给SFC一个版本,一开始也不愿意给SS,如果不是SS迷集体***,基本上就没戏了。

5、CAPCOM肯定会支持SS,其是对任何机种都支持的厂商。

6、HUDSON既支持SS,同时也支持N64。
剩下的大软件商也就剩下BANDAI了,当然你可以指望BANDAI会全力支持SS。至于BANPRESTO,如果不是当年BANDAI要和SEGA合并,其也不会在SS上推出机器人大战系列。

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