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楼主: romeo20006

[花边趣闻] FF13-2双版本容量判明,PS3版14.5G,箱O版容量缩水一半但销量喜人——“完売続出”

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发表于 2011-12-16 11:56  ·  四川 | 显示全部楼层
哦,KZ组做不出60FPS的游戏?如果60FPS那么好,为什么不按照60FPS来做KZ3呢
---------------------------------------------------------------------------------------------------------------------
能做出60FPS的KZ3的KZ组 请问你为什么KZ组不做60帧的KZ3 请正面回答我

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发表于 2011-12-16 11:56  ·  安徽 | 显示全部楼层
本帖最后由 darkskeleton 于 2011-12-16 11:56 编辑
romeo20006 发表于 2011-12-16 10:19
说白了,FF13本就属于PS3,并且只属于PS3,微软花钱买走还让FF13系列劣化到现在这个程度,你们软饭有得玩就已经需要跪地感谢了,还想在质量上超过PS3版?
看不起所有玩360的,你们都是不配玩FF的


还真是高高在上啊 这算晒优越吗?

征服者

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发表于 2011-12-16 11:56  ·  广东 | 显示全部楼层
怎么没人吐槽FF13-2容量比FF13小了那么多?
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发表于 2011-12-16 11:58  ·  上海 | 显示全部楼层
全球300万还是问题不大吧,等中文ing
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发表于 2011-12-16 12:00  ·  上海 | 显示全部楼层
kailuhage 发表于 2011-12-16 11:56
哦,KZ组做不出60FPS的游戏?如果60FPS那么好,为什么不按照60FPS来做KZ3呢
---------------------------- ...

唉算啦~看来你这辈子是没办法听懂了,我们真的很难沟通,就这样吧

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发表于 2011-12-16 12:01  ·  四川 | 显示全部楼层
东拉西扯就这样么
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发表于 2011-12-16 12:02  ·  北京 | 显示全部楼层
darkskeleton 发表于 2011-12-16 11:56
还真是高高在上啊 这算晒优越吗?

又跳出来晒你“NF”的存在感么?

征服者

看参照物决定人是否如其名~

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发表于 2011-12-16 12:02  ·  四川 | 显示全部楼层
确实缩水不少,估计是在CG画质和BGM音质上~~

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发表于 2011-12-16 12:03  ·  四川 | 显示全部楼层
Sky8 发表于 2011-12-16 11:51
哈哈 原来是微软致使FF系列放弃CG 采取即时演算的 制作组因为双平台完全改变了更好的游戏素质 这是我听过 ...

难道不是微软造成的?笑话?微软不去玩拍肩什么事都不会有,SONY 任天堂玩拍肩了吗?微软挖墙角功夫很行的。
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发表于 2011-12-16 12:03  ·  上海 | 显示全部楼层
本帖最后由 nerox2 于 2011-12-16 12:06 编辑

1080P没压过的一部电影就是40G多
1080P压一下 10G多
720P 高压一下 2G多
其实区别就是在CG的质量上
PS3:14.5G 一张蓝光  算 1小时多1080P CG的话,实际游戏 4G左右
XBOX360:7.8G 一张DVD 算 1小时 720P CG的话 实际游戏也就是4G左右再去一些别的材质或音频可能在3G左右吧
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