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楼主: 雷帝旮旮

[硬件周边] 下一代原子级3D实时渲染技术——Unlimited Detail

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发表于 2012-2-6 08:27  ·  广东 | 显示全部楼层
确实是未来解决方案   

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发表于 2012-2-6 09:36  ·  广东 | 显示全部楼层
碉堡了~~!对于产生无数个原子的技术感兴趣

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发表于 2012-2-6 10:51  ·  黑龙江 | 显示全部楼层
整个视频解说的那么NB,怎么就不提提配置呢?

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发表于 2012-2-6 11:08  ·  澳大利亚 | 显示全部楼层
太牛逼了,我看了另外一个42分钟的实地采访视频http://www.***.com/watch?v=hxtuZE5pOGA,demo运行在2.7gHZ CPU的笔记本上,目前尚未利用到GPU,所以并不需要用到很高的硬件就有了现在的画面。他们目前正在攻克的是光影部分。9个人的小公司已经拿到了200万刀的投资,这将整个改变整个行业啊,拭目以待。

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发表于 2012-2-6 13:07  ·  北京 | 显示全部楼层
这个火星了吧,早就发过了。

圣骑士

久寿川莎莎拉

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发表于 2012-2-6 13:29  ·  北京 | 显示全部楼层
各种期待        

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发表于 2012-2-6 13:48  ·  浙江 | 显示全部楼层
画面提升10W倍!!!

终结者

枪、车、格斗

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发表于 2012-2-6 14:09  ·  上海 | 显示全部楼层
支持高技术研发                  。

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发表于 2012-2-6 14:40  ·  湖北 | 显示全部楼层
用原子颗粒代替多边形,最新技术啊期待

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发表于 2012-2-6 15:44  ·  浙江 | 显示全部楼层
画面的逐渐进步是必然的
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