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楼主: 雷帝旮旮

[硬件周边] 下一代原子级3D实时渲染技术——Unlimited Detail

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骑士

灰烬の苍鬼

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发表于 2012-2-5 10:44  ·  河北 | 显示全部楼层
高人们辛苦了!感谢你们做出的贡献!

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发表于 2012-2-5 10:57  ·  辽宁 | 显示全部楼层
trumanz 发表于 2012-2-5 10:35
有没有人质疑过,眼前坐在电脑前的你,也是由无数运算出来的夸克组成基本粒子组成分子组成物体的么?

是啊  创造世界的工具啊    掌握了上帝粒子   人离“神明”的手段就不远了     但是人还有人性   反而更危险

弑神者

旁门左道驱良币 城狐社鼠扭于前 不舞之鹤闭塞听积羽沉舟只等闲

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发表于 2012-2-5 11:01  ·  黑龙江 | 显示全部楼层
又是搞技术的。。

弑神者

潛水者

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发表于 2012-2-5 11:10  ·  辽宁 | 显示全部楼层
Unlimited Detail引擎果然是神技术。

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发表于 2012-2-5 11:23  ·  黑龙江 | 显示全部楼层
不知所云,而且怀疑跟当年的幻影游戏机一样,宣传的很夸张,到头来。。。

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发表于 2012-2-5 11:37  ·  上海 | 显示全部楼层
微软的火星可以不也搞出来了吗。这种技术是必然的,不知道下一代会不会看到。

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发表于 2012-2-5 12:22  ·  山东 | 显示全部楼层
很久以前的新闻了呀

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发表于 2012-2-5 12:35  ·  上海 | 显示全部楼层
看看。。。。。。。。。
nds

轮回者

水至清无鱼~人至贱无敌

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发表于 2012-2-5 12:45  ·  浙江 | 显示全部楼层
在2D设备上表现...再怎么都那样了  等待虚拟技术了.==              

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发表于 2012-2-5 13:13  ·  江苏 | 显示全部楼层
如果真的实现,那还有什么必要去开发下一代主机?再复杂的图形这代主机就可以跑的动了。
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