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楼主: 雷帝旮旮

[硬件周边] 下一代原子级3D实时渲染技术——Unlimited Detail

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求败者

你侮辱了神作X,也侮辱了自己

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发表于 2012-2-5 16:08  ·  广东 | 显示全部楼层
虽不懂  但觉厉                        

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发表于 2012-2-5 16:10  ·  福建 | 显示全部楼层
我持怀疑态度
因为本质还是多边形

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发表于 2012-2-5 16:14  ·  上海 | 显示全部楼层
那就先期待一下吧,等看到具体的实际应用后再评论不迟。

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发表于 2012-2-5 16:33  ·  广东 | 显示全部楼层
好像以前看过了                        

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发表于 2012-2-5 17:41  ·  内蒙古 | 显示全部楼层
改变先进用纯平面构图3D模型?

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发表于 2012-2-5 18:06  ·  北京 | 显示全部楼层
之前有人发.....总觉得解说的人语气很...啊哈哈,有个问题.....半年前的视频,说几个月后放出工具,有人有消息么....?

征服者

强烈期待神海4!

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发表于 2012-2-5 18:41  ·  北京 | 显示全部楼层
看看。。。。。。。。。。。

骑士

SS闪电部队在前进

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发表于 2012-2-5 18:56  ·  上海 | 显示全部楼层
看看。。。。。。。。。。。。。

审判者

T.T.T.E....

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发表于 2012-2-5 19:52  ·  江苏 | 显示全部楼层
zctang305 发表于 2012-2-5 14:24
你搞反了,他们的这个技术本身是直接生成模型,但是同样可以通过3DS max和maya加载插件进行双向转换。
这 ...

说得好像是你参与开发的技术一样...那你只要详细解释下是怎么建模的就行...别把视频里的话又打一遍...

悟道者

迪士尼乐园已踏破4家:东京、巴黎、上海、香港。

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发表于 2012-2-5 22:06  ·  北京 | 显示全部楼层
看看技术~~            
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