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楼主: gtacj

感觉世嘉当年一些主机设计很蠢

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发表于 2012-5-30 14:59  ·  天津 | 显示全部楼层
gtacj 发表于 2012-5-30 14:50
32X MD CD都是过渡产品,这种夹在某两个世代之间的产品一般都没好的下场。世嘉始终没吸取教训。

MDCD不是过渡产品,是1991年12月的

32X也有它的苦衷,要怪就怪MD在日本和美国的待遇差别太大吧。(可自己查看32X历史)

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 楼主| 发表于 2012-5-30 15:07  ·  上海 | 显示全部楼层
本帖最后由 gtacj 于 2012-5-30 15:08 编辑

不太了解MD时代,那个时代直接被我跳过进入PS时代了。话说16位机时代真的没什么经典的。除了RPG还是RPG。FC时代横板动作在16位机时代没落了。动作游戏都是街机移植的缩水 货。

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 楼主| 发表于 2012-5-30 15:11  ·  上海 | 显示全部楼层
本帖最后由 gtacj 于 2012-5-30 15:11 编辑

但我得承认在SS上玩街机移植游戏是我玩游戏至今最爽的街机游戏体验,即使是现在的模拟器也达不到SS的感觉。那纯正的色彩,超快的读盘,手柄很适合玩格斗动作。很可惜PS以及3D的兴起把街机连同ss一起送上西天。

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发表于 2012-5-30 15:11  ·  天津 | 显示全部楼层
gtacj 发表于 2012-5-30 15:07
不太了解MD时代,那个时代直接被我跳过进入PS时代了。话说16位机时代真的没什么经典的。除了RPG还是RPG。FC ...

你不了解16位时代,就不要评判16位时代

就好像我不了解现代游戏,我也不会评价现代游戏

你直接狮子开口把16位时代整个都给否了,还主观的否定了RPG。你喷世嘉,还能拉拢一些任天堂饭,但你现在不仅喷世嘉,还喷整个16位时代,等于把自己置身于世嘉饭、MD饭、SFC饭和NEOGEO饭的对立面。

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发表于 2012-5-30 15:13  ·  天津 | 显示全部楼层
本帖最后由 soviet所谓爱 于 2012-5-30 15:14 编辑
gtacj 发表于 2012-5-30 15:11
但我得承认在SS上玩街机移植游戏是我玩游戏至今最爽的街机游戏体验,即使是现在的模拟器也达不到SS的感觉。 ...


SS的3D机能不如PS,市场占有率不如PS,这个我承认。

但你说"PS把街机送上西天",就是奇谈怪论了

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发表于 2012-5-30 15:15  ·  内蒙古 | 显示全部楼层
月经贴。纯粹为战而战。sega现在活得很好。

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 楼主| 发表于 2012-5-30 15:19  ·  上海 | 显示全部楼层
soviet所谓爱 发表于 2012-5-30 15:13
SS的3D机能不如PS,市场占有率不如PS,这个我承认。

但你说"PS把街机送上西天",就是奇谈怪论了

街机在PS SS占领市场后基本走向末路,最火是97 98年那时候,因为PS SS拥有媲美超过街机的画面。不是FC SFC画面差距大太才去街机房享受更好的画面。

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发表于 2012-5-30 15:20  ·  湖南 | 显示全部楼层
前面几个说的还有些道理,但dc真不是输在硬件上,第三方的不给力是重大原因。

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 楼主| 发表于 2012-5-30 15:22  ·  上海 | 显示全部楼层
soviet所谓爱 发表于 2012-5-30 15:11
你不了解16位时代,就不要评判16位时代

就好像我不了解现代游戏,我也不会评价现代游戏

接触少不代表没玩过,以前玩模拟器很想在SFC上找一些好游戏,但难。那些RPG都是日文,没啥意思。FC经典横板动作在SFC没落了。好在PS开创了新时代,新类型延续至今。

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发表于 2012-5-30 15:22  ·  天津 | 显示全部楼层
gtacj 发表于 2012-5-30 15:19
街机在PS SS占领市场后基本走向末路,最火是97 98年那时候,因为PS SS拥有媲美超过街机的画面。不是FC SF ...

不要用中国的街机市场来看待世界街机市场

博士不想继续回复你这种钓鱼类的帖子了,自重
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