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楼主: ryb

[Gundam] PS3高达战斗行动 鋼彈戰鬥行 2013年2月為止信息與討論 (停止更新)

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发表于 2014-4-11 13:02  ·  上海 | 显示全部楼层
devilgundam 发表于 2014-4-11 12:25
最近主要在港服打,觉得野队的话到了佐官联邦容易过囧军,特别是囧军有不少格斗机爱好者而且放着支援机不打 ...

港服的水准普遍要低一点的嘛w

其实日服现在新生的一批大佐也不怎么样就是...关键其实囧军就那么几台威武霸气的机体换着用不就行了么.....想那么多干嘛...
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发表于 2014-4-12 10:58  ·  日本 来自手机 | 显示全部楼层
港服用上了素伊,果然港服囧军的机体比联邦有爱多了。只是现在高军阶的都开发出三星光枪机配高等级光枪……

话说面对ACT zaku的高移动速度,有什么克制的办法?虽然输出不高但碰上和勇士加农的话很痛苦……

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发表于 2014-4-12 15:24  ·  上海 | 显示全部楼层
本帖最后由 幻夜枪 于 2014-4-12 15:26 编辑
devilgundam 发表于 2014-4-12 10:58
港服用上了素伊,果然港服囧军的机体比联邦有爱多了。只是现在高军阶的都开发出三星光枪机配高等级光枪…… ...


严格来说ACT扎古如果能安定成立火箭炮→光剑下格→手雷→N格光剑。这个COMBO的话实际火力也不算特别低233...关键对腿部的累积伤害配合太好用了...

打ACT扎古如果是泛用对抗的话、除了基本的好好瞄准以外要么就只能看它是不是特别爱乱扔雷,如果能读到的话就直接飞过去接近影响甚至砍击。而且对ACT扎古的话预读他的紧急回避成了最重要的手段...因为平时几乎完全打不着它的、能预读或者看到它紧急回避的话就一定要抓住。当然如果对面的火箭炮正好也没子弹只跟你玩光剑的话,那也算机会了...但一般用得好的人完全就是跟你耗着玩...

总之现在ACT扎古只要在对面几乎就是神烦的存在...遇到它能不单挑就不要去单挑...除非残血或者队友能好好集火。当然其实如果对面有京宝或者强人的话实际优先处理顺序肯定是这两位了...


PS:现在GBO几乎就是弃联邦的游戏...不管强弱与否,至少特色和好玩方面绝对是吉翁......这年头其实真的吉翁还能输的理由我是真不怎么想得出

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发表于 2014-4-14 13:39  ·  江苏 | 显示全部楼层
这两天好像PSN登录正常了,考虑到散弹枪的实用性所以LV4的开发图是18%一次吗,果然NT1 40%一张还是拿的更快

终结者

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发表于 2014-4-16 11:23  ·  湖北 | 显示全部楼层
因为联邦经常在单机玩虐基翁,所以制作组在行动里面找平衡了,83吉姆居然现在都不出,果然是出了就能扭转现在的局面机体么,为了让基翁继续虐联邦延后推出了么。。

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发表于 2014-4-16 12:05  ·  上海 | 显示全部楼层
本帖最后由 幻夜枪 于 2014-4-16 12:11 编辑
dkshen 发表于 2014-4-16 11:23
因为联邦经常在单机玩虐基翁,所以制作组在行动里面找平衡了,83吉姆居然现在都不出,果然是出了就能扭转现 ...


我看依照GBO小组的德行也未必能有啥扭转...83的吉姆出来了以后要么就是COST奇高无比或者洞洞极少...要么就是课金LV5解禁到猴年马月。说不准技能啊啥的都有了竟然基础数值某一项奇差无比...参考某地球最速的精灵...

退一万步来说、就算83的吉姆的确很给力的情况下,依然不能排除GBO小组又“莫名”出了个能与其抗衡的机体...为了平衡嘛(棒读)。看看人家G3跟ACT扎古的差距...我觉得GBO小组不会让我们“失望”的

钢***&扎古***:“是啊是啊”

钢加农2:“是啊”

精灵:“是啊..."

高达6号机:”恩..."

高达WR:“额..."
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发表于 2014-4-16 13:11  ·  广东 来自手机 | 显示全部楼层
话说如果根据那份机体列表的话,剩下未登场的机体都是些比较正常向的机体(原设中没什么特殊机能的),83吉姆改和加农顶多是性能上的提升,囧军的衣服系列顶多也是数值上的提高而没有什么强人般的怪动作吧。但为了让人课金,数值基线一般高,应该LV3等于人家LV5

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发表于 2014-4-16 13:21  ·  上海 | 显示全部楼层
幻夜枪 发表于 2014-4-12 15:24
严格来说ACT扎古如果能安定成立火箭炮→光剑下格→手雷→N格光剑。这个COMBO的话实际火力也不算特别低233 ...

感觉最近几次修改联邦收益最多吧   比如cost下降 250 300房已经很明显倾斜到联邦那边   假设上次活动制作组认为300分是两军平衡的基准  那么在那之后300分以下的机体  联邦这边上调的太多了

上次修改把GM指挥官和782 783的光剑都上调了威力  GM指挥官现在无限制房挺常见的   分低    肉搏能力也不俗   还有GM改也是能打 分又低    联邦清一色的陆战系配高达的泛用阵已经趋于多样化了   格斗方面BD1也是一个挺麻烦的存在   伤害星往往就在BD1这里

感觉无限制吉恩优势已经没以前那么明显了   不过act扎古还是一个麻烦的存在   队伍里面没钢加农这种命中范围大的支援在  感觉很难打中

限制房除了200能依靠扎古1LV8   什么LV1房不限武这种  250 300都不行了....350 400感觉也有点不行了  前者先勇 多瓦吉被挡在了门外   后者act扎古被挡在了门外

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发表于 2014-4-16 13:40  ·  上海 | 显示全部楼层
hanabinohikari 发表于 2014-4-16 13:21
感觉最近几次修改联邦收益最多吧   比如cost下降 250 300房已经很明显倾斜到联邦那边   假设上次活动制作 ...

如果只论低COST限制房的话联邦肯定不至于太灾难、毕竟调整过在那里。但依然不见得可以达到很乐观的地步...

吉姆改在LV8才会增加紧急回避这一个重要技能、但LV8的COST却是265 COST这个微妙的数值导致无法在250房出击...得去面对300COST的机体让其优势自然弱了点。要知道到了300的话吉翁选项自然也多了。况且低COST房里吉翁那边依然有着鬼畜的扎古1这台神COST机在,想要轻松点都不行...曾经在北极基地在6V6的时候、对面3台扎古1几乎不是掩护分最高就是击破数最高囧...

吉姆改跟吉姆指挥官如果在无限制房出击的话目前个人在少将10这带里被雷得外焦里嫩...而且多数还都是少将07以上的人开的...并且整备满洞。不知道为啥不是垫底就是0掩护分。。。低COST限制的话前者太微妙、后者LV又不够。。。

关键吉翁那边如果有固定那几台鬼畜机体再配合多瓦吉或者ACT扎古的话就变得神难打...例如配个扎古***、强人负责扼杀联邦支援甚至泛用...一不小心顶不住了就几乎全盘崩坏...

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发表于 2014-4-16 14:13  ·  上海 | 显示全部楼层
本帖最后由 hanabinohikari 于 2014-4-16 14:14 编辑
幻夜枪 发表于 2014-4-16 13:40
如果只论低COST限制房的话联邦肯定不至于太灾难、毕竟调整过在那里。但依然不见得可以达到很乐观的地步.. ...


这个......0协力分用的人实在是太夸张了    分数低点还是能理解   这类机体虽然能战但是伤害摆在那里   要打掉25%的血拿协力分还需要点时间   主要靠的是皮略厚一点   低分   复活快  还有缠斗能力   这样能给支援这种高伤机体制造机会    不打么他么   他就打你硬直  小炮毕竟CT短  会让你感到很烦人   打他么   打爆了也没多少分   复活又快    当然高伤机体在读秒死的太快的话   那这类机体也没用了

我个人对于250分的理想配置则是LA+路GM+GM指挥官+寒冷GM里面搭配   泛用的主角自然还是路GM   寒冷GM充当支援的地位  制造射击伤害  极限堆射补寒冷GM还是挺吓人的  那血减的速度简直像自来水龙头一样   而且寒冷GM自保能力也强  不用像支援那样害怕吉恩格斗突袭     想不出技术同等的情况下  吉恩要用啥机体配置能抗衡   格斗就算冲锋寒冷GM只要一个打停基本就可以准备回去读秒了   不过打野很少遇到....只用过几次这种配置    基本就是虐到对面只拿1000多分的样子   当然对面也实在太弱了

cost改了之后的300分打的不多   只用过路GM打过几盘  虽然大部分都是赢   但是没太大的体会  只是从联邦低分机上调次数多于吉恩  感觉联邦有优势
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