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楼主: 城轨所

“你们PS3玩家越抱怨,我就越不理你们”------Treyarch怒斥使命召唤PS3玩家群

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发表于 2012-7-23 20:12  ·  上海 | 显示全部楼层
本帖最后由 yuong55 于 2012-7-23 20:17 编辑
jiaoyihao 发表于 2012-7-23 19:47
你是说 一台只要做一棵树 另一台要做很多树啊 那看来是我看错了

但这并不能否认 只有独占才更容易发 ...


没错,当然独占才更容易发挥出各平台特性,但到底以游戏中的哪一个要素为评判点?是画面?是地图大小?是材质贴图?是AI?是同屏人数?是帧数?是物理?是分辨率?,前面说过了如果孤岛2是PS3独占,你不照样认为秒杀光环吗?PS2上的战神2的视觉效果远超NGC的第一方独占,但谁都知到NGC综合机能比PS2强,NGC就是独占画面不如对方但机能强于对方的实例
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发表于 2012-7-23 20:17  ·  天津 | 显示全部楼层
本帖最后由 jiaoyihao 于 2012-7-23 20:23 编辑
yuong55 发表于 2012-7-23 20:12
没错,当然独占才更容易发挥出各平台特性,但到底以游戏中的哪一个要素为评判点?是画面?是地图大小?是 ...


是硬性指标啊

主机性能影响游戏发挥 游戏发挥取决于游戏引擎和游戏制作精度 制作精度受限于主机可发挥性能 这个道理你难道不明白吗

举例来说吧
FP10 = 10 bits for RGB components, and 2 bits for alpha = 32 bits per pixel   
这是360支援的HDR格式

FP16 = 16 bits for each component = 64 bits per pixel (no support for hardware alpha blending on Xenos)   
这是PS3 所支援的高阶HDR格式  

就拿以上来说 PS3吃下FP16是轻而易举的 代表作就是 神秘海域   
你可以想想看 FP10格式 每个像素只纪录32bit 光影色彩等属性资讯   
而FP16则是64bit足足是360的两倍 那么请问哪边光影表现比较顶级   

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发表于 2012-7-23 20:21  ·  上海 | 显示全部楼层
jiaoyihao 发表于 2012-7-23 20:17
是硬性指标啊

主机性能影响游戏发挥 游戏发挥取决于游戏引擎和游戏制作精度 制作精度受限于主机可发挥 ...

请教设么是游戏的硬性指标
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发表于 2012-7-23 20:23  ·  天津 | 显示全部楼层
yuong55 发表于 2012-7-23 20:21
请教设么是游戏的硬性指标

请看楼上                          

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发表于 2012-7-23 20:31  ·  上海 | 显示全部楼层
jiaoyihao 发表于 2012-7-23 20:17
是硬性指标啊

主机性能影响游戏发挥 游戏发挥取决于游戏引擎和游戏制作精度 制作精度受限于主机可发 ...

这不就是硬件规格、纸面实力吗,前面已经说过了,硬件是一个整体,就像球队整体实例不是看单个球员实例一样
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发表于 2012-7-23 20:37  ·  天津 | 显示全部楼层
本帖最后由 jiaoyihao 于 2012-7-23 20:41 编辑
yuong55 发表于 2012-7-23 20:31
这不就是硬件规格、纸面实力吗,前面已经说过了,硬件是一个整体,就像球队整体实例不是看单个球员实例一 ...


同为纸面实力没有什么不能拿来对比的 必须要先有一个好的纸面实力做基础 剩下的那就是开发商的问题 再强的机能碰不到有实力的开发商就如同千里马遇不到伯乐一样 其实你刚才说的NGC就是这样一个情况 但是我认为NGC的机能并没有XBOX强

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发表于 2012-7-23 20:55  ·  广东 | 显示全部楼层
yuong55 发表于 2012-7-22 18:48
是你先嘴唇一张一闭,说半官方设么的,你举证了吗?自己说的就不用举证,别人说的就没举证说个鸟。那我就 ...

最后的神迹那烂画面独占只会是对XO的侮辱。
还有断剑、阿兰萎客、光环3,除了机器系列,哪个独占画面不是被PS3虐得很惨。
还创造连续4年画面被碾压的神迹。

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发表于 2012-7-23 20:55  ·  上海 | 显示全部楼层
jiaoyihao 发表于 2012-7-23 20:37
同为纸面实力没有什么不能拿来对比的 必须要先有一个好的纸面实力做基础 剩下的那就是开发商的问题

在硬件规格互有利弊且相差不大的情况下软实力决定实际机能,就好像你说的PS3支持的高阶HDR格式 ,但PS3有多少运算能力和内存,能在实际游戏里运用多少FP16等级特效?也就是说这种规格对这一带主机是一种浪费,这种配置上的不合理就是软实力,再举个例子就像360的512内存共用,就大小上而言和PS3是一样的,但就是这结构上的改变,为360在实际游戏制作中增加了很多可能性。PS3的cpu架构也属于软实力。

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发表于 2012-7-23 20:57  ·  上海 | 显示全部楼层
追伤者 发表于 2012-7-23 20:55
最后的神迹那烂画面独占只会是对XO的侮辱。
还有断剑、阿兰萎客、光环3,除了机器系列,哪个独占画面不是 ...

麻烦你去看前面的贴

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发表于 2012-7-23 21:03  ·  广东 | 显示全部楼层
yuong55 发表于 2012-7-23 18:39
图形技术当然能作为评判机能的标准,但前提是软件的其他部分是一样的。举个例子:两台完全相同配置的
...

热火纸面实力比小牛强很可笑。
小牛有现役最善于投射的大前,有DMVP钱总,有最佳第六人滑翔机,有现役助攻王积德,热火那年除了三巨头还有什么能拿出手的?
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