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楼主: fnkscfzy

[业界] 《恶魔城:暗影之王2》相比前作将会有更好表现,锁定30帧

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发表于 2012-10-19 11:53  ·  广东 | 显示全部楼层
看看································

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发表于 2012-10-19 11:53  ·  四川 | 显示全部楼层
fnkscfzy 发表于 2012-10-19 10:50
次世代游戏机的不少游戏无法达到锁定60帧。 貌似动作游戏中有一款, 2010年的但丁地狱,牺牲了画面锁定了 ...

就是PC,帧数也不会一直稳定在一个标准。
业界说60帧数,30帧,是指这个游戏是以30帧设计还是60帧设计的。 这2个区别很大, 关乎动作的流畅,招式的设定,甚至玩法的改变。 忍龙2 魔女这种60帧设计的,就强调判定,判定具体就是帧数的研究了,可以说是最接近格斗游戏的ACT。

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发表于 2012-10-19 11:56  ·  辽宁 | 显示全部楼层
一代流程太拖拉了
希望2代能爽快点
别动不动就出来一本破书念啊念

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发表于 2012-10-19 12:05  ·  四川 | 显示全部楼层
说实话,这种30帧的也就是个RPG,用组合技能,魔法,加点闪避就玩完了。 敌人发招一般都有超长的预兆,因为快了的话,30帧表现出来的动作,一般人类就更难读出来了。当然加了QTE还是蛮激烈的赶脚。

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发表于 2012-10-19 12:08  ·  安徽 | 显示全部楼层
30帧就30帧,有几个把它当ACT玩的

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发表于 2012-10-19 12:13  ·  广东 | 显示全部楼层
25225614686 发表于 2012-10-19 11:06
战神,忍龙,鬼泣,魔女
除了外包的新鬼泣和掌机上作品外,家用机都全是锁定60帧的。
硬核向的ACT没60帧 ...

你说的几个ACT游戏也就鬼泣4能达到60帧稳定 战神3部分场景只有30帧 忍龙2敌人特效一多掉帧掉到恶心人 更夸张魔女你居然说有60帧....双版本部分场景连30帧都没有 不知道这几个游戏不知道你是玩的什么版本能跑到60帧
nds

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发表于 2012-10-19 12:13  ·  浙江 | 显示全部楼层
必然期待
           

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 楼主| 发表于 2012-10-19 12:33  ·  重庆 | 显示全部楼层
25225614686 发表于 2012-10-19 11:06
战神,忍龙,鬼泣,魔女
除了外包的新鬼泣和掌机上作品外,家用机都全是锁定60帧的。
硬核向的ACT没60帧 ...

朋友请自重。 战神,忍龙,魔女,鬼泣,没有一个是锁定60的。    次世代我目前就发现了但丁地狱是全程60。

有PS3吗。玩下战神3难道没发现战神3经常掉帧吗? 还锁定60?

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 楼主| 发表于 2012-10-19 12:42  ·  重庆 | 显示全部楼层
wodingxe 发表于 2012-10-19 11:23
忍龙是半成品 但至少按六十做的 掉不掉帧暂且不谈 魔女也是六十 鬼泣貌似是除了但丁地狱以外最稳定的   ...

而且你要明白 达到60和锁定60是完全不同的概念。  

所谓的锁定,就是几乎完全保持在这个数字上。  例如使命召唤 和但丁地狱的全程60.   

按60帧数设计 和 锁定60  是完全不同的概念。 这个逻辑我认为很好理解。   

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发表于 2012-10-19 12:43  ·  美国 | 显示全部楼层
恶魔城系列还需努力。。。
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