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楼主: 讴歌123

[业界] Epic预计次世代开发成本将翻倍:不断上升的成本本会更糟,F2P游戏“越来越不可避免”

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发表于 2012-11-14 09:54  ·  上海 | 显示全部楼层
主机能支持更好的画面,厂商也必须投入更多的人力物力去做更好的画面,成本上升是必然的,这个世代已经把不少日本厂商赶去掌机平台,不少没钱的欧美厂商也被赶去了iOS和Steam,下世代估计只有少数几个300W以上销量级别的游戏系列能生存下去

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发表于 2012-11-14 09:55  ·  上海 | 显示全部楼层
其实全球游戏市场在不断扩大

开发费用足够就开发3A游戏
开发费用少就开发小游戏

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发表于 2012-11-14 10:07  ·  山东 | 显示全部楼层
本世代初期也有这种论调,其实那些大作该怎么出还是怎么出,无需担心。

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发表于 2012-11-14 10:09  ·  香港 | 显示全部楼层
看看~~               

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发表于 2012-11-14 10:11  ·  澳大利亚 | 显示全部楼层
画面啊!请等等开发人员的灵魂!
算了继续玩小霸王去了。还F2P?才2P,3P行不?(笑)
F2P看似能解决问题,实际上是业界的慢性***。

弑神者

旁门左道驱良币 城狐社鼠扭于前 不舞之鹤闭塞听积羽沉舟只等闲

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发表于 2012-11-14 10:14  ·  黑龙江 | 显示全部楼层
中小型开发商越来越难混了。。

审判者

T.T.T.E....

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发表于 2012-11-14 10:20  ·  江苏 | 显示全部楼层
画面和游戏性目前都是重要指标...缺一不可...但是已经被顶级画面喂饱的玩家对更高的画面效果的态度是不会拉动游戏销量的实质性提升的...而画面的提升对于厂商的成本增加是实实在在的...开发蓝海是唯一出路...

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发表于 2012-11-14 10:23  ·  江苏 | 显示全部楼层
成本的提升是必然的,不过也希望能有优秀的辅助开发软件能被搞出来降低成本

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发表于 2012-11-14 10:32  ·  云南 | 显示全部楼层
各位都评论都很专业啊  我业余的 我只想说游戏画面是越来好了 但是类型和创新越来少了 感觉就象给一个人不段的换新衣服一样           审美疲劳

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发表于 2012-11-14 10:45  ·  上海 | 显示全部楼层
游戏の达人 发表于 2012-11-14 06:52
移植ps3就要跪了 电脑随便优化下就行基本全部特效都能自由开关是家用机办不到的 电脑太自由了

所以SONY的PS4也要用AMD的核心了,就是为了降低移植成本
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