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楼主: 讴歌123

[业界] Epic预计次世代开发成本将翻倍:不断上升的成本本会更糟,F2P游戏“越来越不可避免”

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发表于 2012-11-14 10:47  ·  广东 | 显示全部楼层
故人是非 发表于 2012-11-14 03:03
核心向游戏会因为开发成本日趋高昂而越来越曲高和寡么?
而玩家的成本如果也随之剧涨,按目前的经济形势, ...

这下好像看到WII U的存在感了,明显比上一代好,又明显不如同时代,却符合很多厂商对成本控制得要求!

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发表于 2012-11-14 10:50  ·  辽宁 | 显示全部楼层
上次哪个烧饼说次时代开发费用降低的

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发表于 2012-11-14 11:00  ·  四川 | 显示全部楼层
蓝波球 发表于 2012-11-14 04:29
我感觉现在顶级pc的水平,已经接近游戏所需要的极限了...

看GTA5的视频,感觉画面达到这么惊人水平,再往更 ...

当年的半条命2,DOOM3的画面也不是被吹得很神,结果和后来的战争机器1比呢?你怎么敢确定若干年后的主机画面表现力会比不上现在的PC?我相信下一代主机会像当年的虚幻3引擎一样给游戏画面带来质的飞跃的
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发表于 2012-11-14 11:03  ·  美国 | 显示全部楼层
iwasjj7788 发表于 2012-11-14 09:52
我觉得恰恰是主机制约了PC和显卡等的发展,很早以前就看到过2010能实现照片级的画面,到现在连人脸都没法 ...

那就只能说,实际上照片级画质是不需要的。。。

今年的年度销量冠军肯定是cod,但cod正式画面不怎么样的游戏代表。。。

kfd

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发表于 2012-11-14 11:04  ·  加拿大 | 显示全部楼层
蓝波球 发表于 2012-11-14 06:43
美国还是有的..。日厂连现在的神海2水准画面都没一个能达到。。。

但是不出,没有新鲜血液也不行。。。 ...

雖然日廠連一款電影級畫面的遊戲都沒有的情況看起來的確很不思進取

但說實在的 用電影級的成本投入去打造遊戲 結果賣的不如制作一個電影的收入高的話 誰會去投資呢

我只覺得日廠大部份的都是粉絲向的遊戲 這樣比較不健康 獨立新作愈來愈少-->續作+完全版愈來愈猖獗

說真的例如神海 不說畫面光說遊戲內容的話 故事還不錯 我玩的也很投入 但一整天都爬來爬去的玩法其實我個人表示有點保留...
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发表于 2012-11-14 11:06  ·  美国 | 显示全部楼层
mgs4321 发表于 2012-11-14 11:00
当年的半条命2,DOOM3的画面也不是被吹得很神,结果和后来的战争机器1比呢?你怎么敢确定若干年后的主机画 ...

画面肯定会一直进步。。。

但画面进步是必然的,游戏要想有真正的进步,还是要有创新做基础。。。

FF13,画面远超FF12,但是游戏却没有变的更好。。。

我只觉得,比起一味追求画面进步,其他的创新也是同样重要的

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发表于 2012-11-14 11:07  ·  天津 | 显示全部楼层
kfd 发表于 2012-11-14 11:04
雖然日廠連一款電影級畫面的遊戲都沒有的情況看起來的確很不思進取

但說實在的 用電影級的成本投入去打 ...

只能说欧美人更现实,什么东西好,什么东西实惠就买什么,看看欧美PS+的内容就知道了。欧美无死忠,品牌效应最多维持一代,亚洲就相对守旧的多,喜欢的东西再烂也会支持一下的。

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发表于 2012-11-14 11:10  ·  广东 | 显示全部楼层
本世代连720P都没完全做好,1080P也只能算冰山一角...30帧都不能完全保证
就算马上进入次时代也没用啊...话说这么快进入次时代是想把中小厂、独立开发团队逼死么...

倒是觉得硬件技术发展太快了
像电视现在准备进入4K,但电视节目、电影有多少真的能达到1080P?
720P还没完全普及呢,有台4K的电视,但只能播720P的影片,有神马意义吗?

再看主机,PS3蓝光光驱+HDMI,但游戏主要都是720的
像战神3,我觉得游戏画面做得已经很好了,奎爷的脸实在做得太好了,据说原生1080I
但玩是却是720P,虽然开始很郁闷,但玩下来对画面还是很满意

360红光光驱+HDMI,游戏全部是720P
跨平台游戏,排除不平衡的(魔女、FF 13等),很多游戏的画面与P3对比
没有写轮眼的话可以说是一样的,区别不大

高配PC开全效,能把游戏开到1080P,画面比主机高几个个级别又如果?
原生是720P的画面,再高配,再全效也不可能变为真正的1080P吧?

当然HDMI线、显示设备也有一定的影响,但最主要的问题是,播放画面分辨率不变,硬件设备发展得最快也没意义

夸张的说句,用4K的电视玩FC,有神马意义...

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发表于 2012-11-14 11:12  ·  广东 | 显示全部楼层
故人是非 发表于 2012-11-14 03:03
核心向游戏会因为开发成本日趋高昂而越来越曲高和寡么?
而玩家的成本如果也随之剧涨,按目前的经济形势, ...

你讲的很有道理啊。。现在的人都渐渐接受下载游戏了(非散装光盘下载)
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发表于 2012-11-14 11:12  ·  美国 | 显示全部楼层
kfd 发表于 2012-11-14 11:04
雖然日廠連一款電影級畫面的遊戲都沒有的情況看起來的確很不思進取

但說實在的 用電影級的成本投入去打 ...

在我看来日厂现在的状况是可以理解的。。。

市场大小和欧美本来就有差距。。。现在又是个全球化的时代,日本人的眼光也渐渐看上国外的大作

所以我不想说什么日本不思进取,这只是发展的必然结果,原来游戏是日本自己做来自娱自乐,现在拥有更强大技术、基数的美国也来玩了,日本相形见绌是必然的。。。

至于神海。。。

它是本时代介乎画面、设计、剧情演出最好的。。。。

但是缺点也很明显,战斗手感、***也都是。。。

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