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sonic team 的确是掌握了当时土星机能的开发。

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 楼主| 发表于 2012-11-20 12:18  ·  上海 | 显示全部楼层 |阅读模式












   这款游戏觉得画面不输PS的,尤其是地板,墙壁,走动的话不变形的,但是PS很多3D场景地板和墙壁的线条会变形弯曲。

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发表于 2012-11-20 12:46  ·  四川 | 显示全部楼层
简化版的PS~~~没有特效~~

骑士

自BAN咯

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发表于 2012-11-20 12:47  ·  江苏 | 显示全部楼层
亲切的马赛克大宝山,十分怀旧的感觉

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发表于 2012-11-20 12:57  ·  广西 | 显示全部楼层
这个画面确实是有点寒碜了,让我玩的话,10分钟就晕车呕吐

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发表于 2012-11-20 13:14  ·  广东 | 显示全部楼层
本帖最后由 luster 于 2012-11-20 13:14 编辑

只能说是达到PS普通游戏级别,大概与古墓丽影2差不多吧
不过PS后来的古墓丽影4比之前几作进步很多,特别是抖动和光影
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发表于 2012-11-20 13:16  ·  上海 | 显示全部楼层
画面真的很挫,而且SS的多边形不扭曲是不可能的。

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发表于 2012-11-20 13:21  ·  浙江 | 显示全部楼层
这种大场景索尼根根做不出来,不要自欺欺人了!!

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发表于 2012-11-20 13:28  ·  美国 | 显示全部楼层
PS的马赛克3D游戏也好不到哪去,敢不抱S社大腿吗

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发表于 2012-11-20 13:33  ·  美国 | 显示全部楼层
本帖最后由 只爱马女 于 2012-11-20 13:35 编辑



SS 96年的飞龙2就能达到这个水准了!!!!!!!!只是SS上RPG不多!!!!!!!!!!PS抱了S社大腿而已!!!!!!!!!!96年的PS敢做出这种效果吗!!!!!!!!!!!!!

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发表于 2012-11-20 13:37  ·  北京 | 显示全部楼层
这个不是完整游戏,至多算个技术Demo性质

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