bearkong 发表于 2013-1-2 10:56
就问一句,阁下如何解释720p世代日系的全面溃败?
没了销量,公司是要倒闭的。
二戰結束,德日皆為戰敗國。之後發生了什麽?如何解釋呢? 我從開始就沒關注什麽本世代銷量。倒閉就倒閉吧,戰敗當然有戰敗的原因。 我的意思只是說,歐美人是不會做ACT,及含有ACT要素的遊戲——与日本人相比。誇張點説,這不是能力大小的問題,而是根本不能。咱不談FTG,那更沒譜了,只要這世上還有ACT遊戲,那我只能玩日廠的,這不是我不願接受歐美東西,而是這塊它實在太挫,並且這並非資金人力投入問題,其本質原因在於最講究操作的大型電玩,日本的SEGA、CAPCOM正是以此起家,那是一種多年功力的凝聚,不是靠砸錢,靠畫面,靠營造博大世界觀,就能夠解決ACT制作問題的。 更一步説,若我是個純ACT及A·AVG玩家,那麽我更不必看美廠作品了。當然您也可以説,如今惡魔獵人不是也外包了吧,那我現在就可以下結論,雖然遊戲還沒發賣——某些地方會有創新,但要能超越初代,我當場自刎謝罪,為我的這番預言狂論。 再進一步說,日廠全部倒閉了,假使任天堂也不存在——即使作為軟件商,它也退出歷史舞臺了。之後呢?難道不可以卷土重來嗎?昔日錢穆、胡蘭成著書立說,一再勸國人勿斤斤于眼下成敗,那還是在干戈擾攘的戰時呢,也難怪人家説他們一為保守分子一為無良漢奸。若以歷史大眼光看待遊戲業界,區區當下何足道哉? |