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楼主: noonenobody

在PS4推出之前,讲述下家用机,PC以及移动设备之间关系的故事,一起探讨下业界的未来

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发表于 2013-2-18 12:05  ·  上海 | 显示全部楼层
本帖最后由 bearkong 于 2013-2-18 12:07 编辑
doratech 发表于 2013-2-18 10:50
不见得。厂商未必针对PC进行优化,尤其当分辨率不再是优势时。

过去几年,大多数跨平台大作的PC移植版 ...


明显就是没有打过pc的。

更高的分辨率,更高的反锯齿,更高的帧数。

还有,下个世代铁定是x86构架+dx api,厂商能优化出个毛啊,你还以为是ps2时代,主机有自己的一套体系构架,自己的一套图形api啊

还有,你确定3d电视是家家必备的?而且3d显示器的标准和3d电视几乎是一样的。

你看,主机上凡是支持3d的,到pc上一样也是支持3d的。
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发表于 2013-2-18 12:21  ·  上海 | 显示全部楼层
本帖最后由 bearkong 于 2013-2-18 12:28 编辑

顺便说一句,至少从dc世代开始,全平台游戏的画面,都是pc最好,无非就是上个世代全平台的游戏太少了。

这个世代全平台大概差不多有一半了

下个世代?我敢说下个世代除了第一方,应该都是全平台的了。

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发表于 2013-2-18 13:22  ·  河南 | 显示全部楼层
支持用主机玩游戏,家里的电脑一个星期都开不了一次机。

征服者

夜露死苦

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发表于 2013-2-18 18:01  ·  北京 | 显示全部楼层
家里PC只玩I社的游戏。。。。。。。

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发表于 2013-2-19 15:45  ·  上海 | 显示全部楼层
本帖最后由 doratech 于 2013-2-19 15:55 编辑
bearkong 发表于 2013-2-18 12:05
明显就是没有打过pc的。

更高的分辨率,更高的反锯齿,更高的帧数。


更高的PC分辨率是不实用的,主流的PC显示器无非24寸的1080而已。现在连个ipad平板的分辨率都比PC显示器高。所以,PC分辨率不再是独有的优势。1080P是当今游戏的铁定趋势和标准,不论是主机还是PC。

更高的反锯齿不会带给画质更多的提高,决定画质是特效,下代主机肯定dx11,除非PC出dx12。帧数只要不慢于一定程度即可,再高就是浪费,显示设备都未必反应地过来。

优不优化厂商说了算,PC有硬件兼容性问题。但目前跨平台游戏PC的优势也就是原生1080,其余特效对比主机没啥优势。

平板电视带3D已经是趋势。而PC上n厂虽自己搞了一个3D技术,但支持的显示器型号极其有限,也不能直接把3D输出到电视机。

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发表于 2013-2-19 17:32  ·  上海 来自手机 | 显示全部楼层
难道除了分辨率抗锯齿和帧数pc版本的画面就和主机一样了吗?那什么曲面细分,全局光照等等的特效都是假的吗?

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发表于 2013-2-19 17:48  ·  云南 | 显示全部楼层
那求解脑后插管时代是PC赢了还是主机赢了呢…

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发表于 2013-2-19 17:54  ·  江苏 | 显示全部楼层
我喜欢主机,pc玩游戏没有感觉
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发表于 2013-2-20 16:49  ·  北京 | 显示全部楼层
怎么说呢,前俩月花10000+(不带显示器)配置个高配电脑玩游戏,然后GTA4效果显示有问题,然后做了处理之后,再也开不开了…… 在后来玩三国无双6 玩到系统崩溃一次 又到后来的射击游戏……
目前还是老老实实在玩3DS的怪物猎人……哎……现在电脑偶尔开,开了也是上上网下下片神马的……

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发表于 2013-2-20 17:07  ·  浙江 | 显示全部楼层
PC 主机 手游 哪里能***哪里兴盛 这是真理 PC永远是最不***的一个 所有想要PC辉煌神马的 只是一厢情愿

另外 在革新式的新的游戏方式出现之前(YY的例子如SAO)  无论是哪一样都不会消亡的
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