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[原创] 难道只有我一个人觉得“入正版支持游戏厂商”和“买卖中古”是矛盾的吗?

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 楼主| 发表于 2013-3-11 12:45  ·  上海 | 显示全部楼层 |阅读模式
本帖最后由 sakuraltr 于 2013-3-11 16:52 编辑

非拉仇恨帖,只是突然想到这个,拿出来讨论一下,不是要 judge 谁谁。

经常在坛子里看到有人说买正版就能支持游戏厂商开发出更好的游戏,但是这部分人中的一部分人(我猜比例不少)又经常买卖中古游戏,这不是自相矛盾的吗?

例如 A 买了一张正版,这个游戏的销量+1,确实是支持了。
但是 A 把这游戏白金了或者觉得不好玩了,又为了回收资金中古出给 B,B 也同样的流程出给 C …… 一个热门游戏估计这样流通到第五第六任“拥有者”是没问题的吧?这样 B、C、D、E、F 五个人本来要为这个游戏的销量 +5,但是因为 A 的这个便宜的中古版,让游戏销量实际上变成 1- 5 = -4 了,销量不光没有增加,还被损害了。

不是要 judge 谁,我也支持只入正但是不中古的玩家,但是那些买正版却不断制造中古版的玩家,你们可以不要那么有优越感地说自己支持游戏厂商了。

我自己是有数码制品版就买,除非只有 Disc Only 的游戏才会买实体。不是因为这样既支持了厂商又不会制造中古,只是碰巧而已,我没有那么高的觉悟,只是觉得数码制品版切换游戏方便,没声音,很多不用安装而已。我也出过几张实体的中古,因为这几个游戏出数字版了,我买了数字版,所以实体没用,就出掉了。罪过罪过!

================== 补充 =================

用书籍 cd 游戏 电器 房子 车子等东西的二手来对比二手 PS3 游戏其实是不平等的。

书籍、CD 和游戏都是精神产品,几乎不存在“磨损度”一说,所以也不会有“折旧价值”。一本书,一张 CD,一张游戏,只要不是烂到读不出来,到了谁手里都可以享受完整的虚拟价值,用便宜的价格买来的是和一手货几乎“一模一样”的东西,所以这类特征东西的二手对厂商的销量影响是巨大的。

而电器、车子和房子这些物质产品,其使用体验都是与“磨损度”高度相关的,外观性能剩余寿命等可能都大打折扣,这类物质产品的二手货的低价对应了品质的降低,属于真正的量力而行各取所需。买这类东西的二手货无法得到和一手货一模一样的东西,对厂商的销量影响不会大。

房子就更特殊了,一个楼盘的套数是有限的,可以理解为厂商产量是有限的。一个二手买卖火爆的楼盘都是建立在一手房热销而空的基础上的,厂商在一手房全部销出的时候已经得到了应有的盈利,所以也不会因为二手房买卖分不到一杯羹而认为利益受到了损害。

每个人的条件都不同,消费就要量力而行,没钱入初版那就等 BEST 好了,没钱买 DLC 就等年度版好了。不是每个人都需要第一时间玩最新的游戏,这个游戏不能在第一时间玩难道就不能活了?喜欢兰博基尼不代表这辈子一定要入手一台兰博基尼。

这个世界上,不是每个你想要的东西都能够拥有,认识到这一点就不会心理不平衡了。我就从来不会眼红跨平台游戏 360 玩家不但能玩 5 元还能提前别人一个月玩偷跑。摆正心态,从容面对一切,争取提高自己的条件才是正道。

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发表于 2013-3-11 12:48  ·  广东 | 显示全部楼层
所以SONY要防2手。其实也对,但你防2手和DLC地狱一起来那就不厚道了。希望PS4防2手但不出DLC免费更新内容就好。

终结者

男朋友3白金

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发表于 2013-3-11 12:50  ·  广东 | 显示全部楼层
本帖最后由 pksonic 于 2013-3-11 13:31 编辑

防2手根本没法律依据。当一个物品的所有权是你,你就有权如何处置~~~!!买卖二手是合法,以后连数码下载产品都提供二手买卖~~~!!

无论你如何处置自己的正版,无论一手二手都是正版的支持者~~!!

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潮流講環保,二手貨越來越得到公眾接受,連蘋果公司也染指二手買賣,美國專利局收到申請文件顯示,蘋果計劃打造數碼內容轉售系統,讓用戶把聽厭看厭的歌曲、電影和電子書轉售,但有人擔心會削弱數碼產品的價值。
隨着智能手機、平板電腦流行,用戶購買電子書、數碼音樂和電影越來越普遍;蘋果iTunes商店是最受歡迎的音樂商店。文件顯示,蘋果構思的二手數碼內容市場,就允許iTunes用戶轉售購入的數碼內容;一旦售出後,原用戶將不能再使用,而轉售所得,可能要與蘋果和版權持有人瓜分。版權持有人則有權為產品的二手賣買,設定各種限制,例如轉售期限和價格下限等。
唱片和電子遊戲等二手買賣,存在多年,但電子書、網上下載電影和音樂等數碼產品轉售,是相對較新概念,Amazon也有類似構思,已提出專利申請,但其實一間叫ReDigi的公司,前年已成立二手數碼音樂買賣平台,並因而遭唱片業提出起訴,但ReDigi辯稱,買賣雙方並非複製音樂,而平台只扮演中介角色,並未違法。

發行商憂影響產品***
唱片公司、電影公司和出版商擔心發展數碼內容二手市場,會影響產品***,可以理解,但歐洲***之前已裁定,消費者有權轉售下載的軟件。
英國《每日郵報》

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发表于 2013-3-11 12:50  ·  上海 | 显示全部楼层
如果一个游戏有一点让我喜欢的品质我就会收藏。实在是大烂作的就卖了,谁让他先坑我的

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发表于 2013-3-11 12:58  ·  浙江 | 显示全部楼层
楼主说的没错,不过可能会被某群体喷
该用户已被禁言

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发表于 2013-3-11 12:58  ·  辽宁 | 显示全部楼层
并不是每个人都必须要买某张游戏,所以销量实际为-4这种说法不严谨,可以说是5个人合计贡献了1张销量罢了.

有的人是只买2手游戏的本来也不算在销量贡献之内. 同样...根据游戏被散装光盘了多少次来统计受到了多大损失也是这个道理...有些人如果没有散装光盘那就不会去玩儿这游戏了...并不是说没有散装光盘就肯定会买正版...

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发表于 2013-3-11 13:01  ·  北京 | 显示全部楼层
游戏只入不出 基本没有二手游戏的路过
不过为了防二手那些什么在线码太烦人了 ps3还好 psv都快郁闷死了
说是灵魂献祭有些boss作为dlc下载 非港日服的只能观望 不是不想玩 买个半成品给自己添堵呢

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发表于 2013-3-11 13:04  ·  北京 | 显示全部楼层
我认为这两者并不矛盾。我买二手游戏是因为我觉得二手这个价钱能够接受,如果只能买全新的,每个游戏都在400元左右,那我就会去玩破解,在没等到破解前***脆就不玩,没游戏玩又不会死人。另一方面如果不能出二手的话,很多玩家的消费会更加理智,更多人都会去观望,那楼主你说这个游戏的销量会受多大影响。楼主知道有多少人是因为游戏可以出二手才毫无顾忌地购买的吗?

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发表于 2013-3-11 13:06  ·  澳门 | 显示全部楼层
LZ,我覺得如果那遊戲A不出二手的話,BCDEF買都不會買,除非掉價或者出了年度版,廉價版

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发表于 2013-3-11 13:08  ·  北京 | 显示全部楼层
估计索尼也是像楼主这么想的才去搞防二手,等真的实施后游戏销量大幅下降,肯定还得再取消“防二手”,给业界徒增笑谈
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