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楼主: zxc54570

晒一下成绩,就等DLC了。

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噬魂者

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发表于 2013-4-2 21:11  ·  北京 来自手机 | 显示全部楼层
自虐般的难度=可玩性?
Oh。。。my god。。。。

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 楼主| 发表于 2013-4-2 21:12  ·  辽宁 | 显示全部楼层
zxc54570 发表于 2013-4-2 21:06
但是这么一改,很多5分钟任务和无伤任务就要有人骂娘了,不过没关系。我们可以加强同伴,让自己的供物 ...

如果我说的能够成为现实的话,那么我可以洗成圣去玩这个游戏,同伴带两个魔腕,让魔腕同伴输出,我在旁边逍遥的控制加血救人什么的, 不也很有乐趣么?而且不增加BOSS难度,你说,圣和均的存在意义何在啊。

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 楼主| 发表于 2013-4-2 21:14  ·  辽宁 | 显示全部楼层
心碎的天空 发表于 2013-4-2 21:11
自虐般的难度=可玩性?
Oh。。。my god。。。。

我都说同伴系统加强了,你可以动动脑子啊。一条路走不通走第二条路啊,而且我不是制作者,我只是一个玩家,制作者在技术上能不能改成功我不知道。我就知道,这么玩没意思,我可以提一些我认为比较可行的意见。作为玩家来说,最怕的就是你想都不敢想,至于想好了,怎么去实现,那是游戏制作者的事。玩家你都没有意愿去想,那么制作者就更不管你们了,你们都没有意见,玩的挺好,那我还改什么呢?

噬魂者

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发表于 2013-4-2 21:22  ·  北京 来自手机 | 显示全部楼层
zxc54570 发表于 2013-4-2 21:14
我都说同伴系统加强了,你可以动动脑子啊。一条路走不通走第二条路啊,而且我不是制作者,我只是一个玩家 ...

从不带同行者的怎么办???

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 楼主| 发表于 2013-4-2 21:24  ·  辽宁 | 显示全部楼层
而且各种属性刻印,你最多只能装两个,剩下的留着也是浪费,不如给别的NPC同伴用。至于说NPC同伴的特色,我们完全可以限制一下,比如辅助类的供物可以随便装,但是属性类的供物可以限制着装,比如马林只能装物理属性的供物,现在本来也是这样。那么同伴系统就不会失去特色只看他是圣几魔几了,我们也还要关注他,能带哪种属性的供物。

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 楼主| 发表于 2013-4-2 21:25  ·  辽宁 | 显示全部楼层
心碎的天空 发表于 2013-4-2 21:22
从不带同行者的怎么办???

  因为同行者现在太弱了,所以你不带啊,这说明这个系统设计的鸡肋了啊。我们可以想办法让他不鸡肋啊。

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发表于 2013-4-2 21:27  ·  北京 来自手机 | 显示全部楼层
zxc54570 发表于 2013-4-2 21:25
因为同行者现在太弱了,所以你不带啊,这说明这个系统设计的鸡肋了啊。我们可以想办法让他不鸡肋啊。

不是弱的问题,是很烦的问题。
我在近身输出,后面不断的飞鸡蛋。
你会不会很烦????

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 楼主| 发表于 2013-4-2 21:29  ·  辽宁 | 显示全部楼层
心碎的天空 发表于 2013-4-2 21:27
不是弱的问题,是很烦的问题。
我在近身输出,后面不断的飞鸡蛋。
你会不会很烦????

是啊,AI智商太低了。你把他那个鸡蛋供物换下来就好了啊。

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发表于 2013-4-2 21:30  ·  北京 来自手机 | 显示全部楼层
这个游戏要改就改成联机出更稀有的东西。
单机无法取得或爆率极低就行了。。。。。
单机难度过高会导致普通玩家抵触。
现在能忍受高难度的人越来越少。

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发表于 2013-4-2 21:32  ·  北京 来自手机 | 显示全部楼层
zxc54570 发表于 2013-4-2 21:29
是啊,AI智商太低了。你把他那个鸡蛋供物换下来就好了啊。

还是不带清净。
我是玩均衡近身拼命流的。
同行干扰太大。。。。。。
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