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楼主: thorishere

[心得] 【真三国无双7】77名无双武将性能与战术考察(第二轮更新中:关羽 张飞)

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 楼主| 发表于 2013-6-24 22:01  ·  美国 | 显示全部楼层
大赞,新版的图看起来舒服很多,也更直观,一目了然。

楼主真是花了大心思也下了功夫。玩家典范,懒人福音。
良心贴,赞一个!

多谢

我也是一时兴起才想到弄一个新模板。设计的过程也是种乐趣
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 楼主| 发表于 2013-6-25 10:28  ·  美国 | 显示全部楼层
本帖最后由 thorishere 于 2013-8-27 10:05 编辑

07 徐晃(大斧 力武)


徐晃 修罗汉水之战魏军 零败走全击破
武之顶这次没有了前作近似无敌的金钟罩,转型为控场型选手
EX技虽然也是防御buff(10秒),但提升幅度比前作弱很多,也没有刚体。EX攻击本身主要用于解围
大斧的特点是普攻拂斩攻击(N1、N3、N5)可以把大片敌人集中刮走。刮人攻击可以被防御,但判定上算作投技,即使对相性相克的敌人也有效。被刮到的目标都是浮空判定,以N技或者C5这样的多段C技追打可以很容易出SR
两地面无双均破防。空中无双是有名的徐晃直升机下落攻击,攻击段数和起跳高度成正比,全段命中伤害为三个无双中最强

蓄:主要依靠SR蓄气
击:C2至C5及N6一段属性,C6两段属性,骑C无属性。SR较强(旋转型)。两地面无双威力尚可,空中无双较强(高空全段)。真觉醒(砸地推进型)较易出,范围大,移动慢,容易丢失目标
控:起手攻击范围大,有刮人浮空判定,出招安全且易出SR。主力C技(C3EX、C4、C5、C6)亦多为广角度大范围攻击。无双乱舞的范围及破防性能良好
驯:基本没有操作难点。稍注意绕背走位和攻击转向即可

狮子奋迅可进一步提高武器攻击范围,这也有助于延伸刮人攻击判定
一般战术是以刮人制造浮空、出SR,再转入无双乱舞。小范围气绝的冲刺可作为先制攻击
主力C技是C3EX(四周击退)、C4(集中向前击飞)和C5(突进+范围气绝)
属性流可在此基础上以C6近身强攻。冰属性C6有可能让目标在高空冻住,一般不推荐
推荐属性:旋风 神速 连击 气绝 怯懦 咆哮 乱击
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 楼主| 发表于 2013-6-25 10:35  ·  美国 | 显示全部楼层
本帖最后由 thorishere 于 2013-8-1 00:49 编辑

DLC武器图片更新(焰刃剑 螺旋弩 飞蹴甲 峨眉刺)

求败者

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发表于 2013-6-25 11:06  ·  北京 | 显示全部楼层
我总是觉得公明的C技判定比较怪,尤其是C4和C6····C4有时可以大暴血,有时伤害却很低····我估计是和距离有关系吧······C6的的投技我经常打不着想打的人···明明正对着敌人一个C6出去,对面的没打到却把身边的小兵挂起来了····另外如果前几下普攻命中了敌人,敌人会黏在斧子上,有时C技会打不到·······很郁闷

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发表于 2013-6-25 16:31  ·  湖南 | 显示全部楼层
徐晃那个斧头把敌人抡起来的感觉怪怪的...........

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发表于 2013-6-25 16:51  ·  广东 | 显示全部楼层
徐晃的大斧,粘人的时候有点怪怪的……

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发表于 2013-6-25 23:07  ·  北京 | 显示全部楼层
标题那420L是怎么回事
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 楼主| 发表于 2013-6-26 09:09  ·  美国 | 显示全部楼层
houyw 发表于 2013-6-25 23:07
标题那420L是怎么回事

不小心粘贴出错了 :P
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 楼主| 发表于 2013-6-26 09:11  ·  美国 | 显示全部楼层
酒池肉林 发表于 2013-6-25 11:06
我总是觉得公明的C技判定比较怪,尤其是C4和C6····C4有时可以大暴血,有时伤害却很低····我估计是和 ...

C4和C6因为是接在N3和N5后面的,这两招又刚好是刮人,所以可能会造成干扰

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发表于 2013-6-26 09:13  ·  北京 | 显示全部楼层
thorishere 发表于 2013-6-26 09:11
C4和C6因为是接在N3和N5后面的,这两招又刚好是刮人,所以可能会造成干扰

我觉得徐晃大斧这种粘人特质真心没必要,有点画蛇添足了·······回复成2——4代那种势大力沉横扫千军的攻击方式多好········谁家用大斧是拿来黏人摔投的
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