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楼主: gtachen223

关于DC和PS2的多边形数

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发表于 2013-5-7 11:27  ·  浙江 | 显示全部楼层
gtachen223 发表于 2013-5-7 11:20
现在来看莎木的人物脸部贴图还是粗糙了点。不过比GTA还是好不少,但DC绝对无法运行GTA SA这种大场景。PS2 ...

DC可以做到接近GTAVC那种程度, 有个叫SUPER RUNABOUT的赛车游戏就是开放城市,路人多边形,街景也很丰富
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发表于 2013-5-7 11:54  ·  上海 | 显示全部楼层
本帖最后由 abracadabra 于 2013-5-7 11:55 编辑

GTA我觉得画面倒不是主要问题,主要是DC内存太小,只有8M,加之光盘读取数据率低,可能应付不了大城市中开车这种需要大数据量的读盘,更别提开车时候再随时切频道什么的了,PS2的16M内存也只是将将够用。

DC最接近GTA的游戏应该是猎头者,画面是够好了,但是视角的宽广度,自由度,都不能和GTA相提并论。

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发表于 2013-5-7 12:28  ·  广东 来自手机 | 显示全部楼层
又有人来黑PS3了。

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发表于 2013-5-7 12:52  ·  广东 | 显示全部楼层
本帖最后由 luster 于 2013-5-7 12:52 编辑

个人认为2倍吧,隔一段时间战一下其实感觉还不错。

不知道什么时候开始客观地战一下PS3 360

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发表于 2013-5-7 13:40  ·  陕西 | 显示全部楼层
abracadabra 发表于 2013-5-7 11:08
那也不好说,现在已经不是大家看着杂志YY的时代了,DC,PS2啥样大多数人都玩过了,性能如何有一个比较清晰 ...

不用末期的那些游戏 同为01年的MGS2都把莎木2爆了
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发表于 2013-5-7 15:09  ·  浙江 | 显示全部楼层
说真的2001年的鬼泣就把我震撼了 当时玩DC基本没这样的画面和操作严谨的3DACT

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深蓝的彷徨

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发表于 2013-5-7 15:26  ·  广西 | 显示全部楼层
abracadabra 发表于 2013-5-7 11:54
GTA我觉得画面倒不是主要问题,主要是DC内存太小,只有8M,加之光盘读取数据率低,可能应付不了大城市中开车 ...

DC是16MB内存..........

终结者

深蓝的彷徨

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发表于 2013-5-7 15:27  ·  广西 | 显示全部楼层
abracadabra 发表于 2013-5-7 11:54
GTA我觉得画面倒不是主要问题,主要是DC内存太小,只有8M,加之光盘读取数据率低,可能应付不了大城市中开车 ...

PS2是32MB内存............
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发表于 2013-5-7 15:39  ·  四川 | 显示全部楼层
DC号称300万,但是不是特效全开,并且加上三角多边形跟死角多边形的差异,总的来说,DC上超过百万多边形的游戏不多!PS2就更玄乎了,号称是7500W,但是实际上却不如特效全开的NGC的600万~~
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发表于 2013-5-7 16:09  ·  上海 | 显示全部楼层
qhenghunoh 发表于 2013-5-7 15:27
PS2是32MB内存............

对记错了,只记得PS2内存翻倍,显存一半。。。。。
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