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楼主: lzcyylove

昨天看到噗哟噗哟Quest 10天突破百万很说明现在手机和掌机的关系

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发表于 2013-5-14 12:43  ·  澳大利亚 | 显示全部楼层
lzcyylove 发表于 2013-5-13 19:26
竟然还90%网游亏损的?
你是不是当智商有问题。
现在所有的大IT

你看看除了你说的这几家企业还有几个***的么?每年倒掉的网游企业一批接一批,当然新开的也是一批接一批就是了。

我不是说这个行业没有利润,而是这个行业是5%的企业获取了90%的利润,还有5%赚剩下的10%,最后的90%亏损,换言之这就是个利润高但风险也极大的市场,小公司贸然往里冲,那就是炮灰。

手机游戏的情况比这个稍好一些,因为现在手机游戏的成本比较低,但对小公司而言还是倾向于捞快钱,不客气一点说,现在手机上的网游和当年的页游没什么区别,好一点的捞一年钱走人,差一点的捞半年甚至几个月就跑,好处就是来钱快,但坏处也是显而易见的,消费者会上一次当两次当但不会永远上当,现在国内的页游基本上已经完蛋了,在欧美则是早就完蛋了,就是这个道理,日本的卡片手游如果还按这个套路做下去,完蛋只是时间问题,在他们把傻瓜们的钱赚完之后。

至于CD的问题,请不要把国内的情况推广到全世界,在世界范围内,CD虽然受到数字音乐商店的冲击但仍然是唱片业的主要收入来源。另外最根本的,CD里的音乐和MP3的音乐只是格式不同,内容是完全相同的,这和掌机游戏和手机游戏的区别不是一个概念,当前掌机游戏和手机游戏的内容还是有极大差异的,重叠的部分不到20%,请不要偷换概念。

另外你说掌机和手机是竞争关系我也不能苟同,其实掌机和手机更像是主机和PC的关系,手机和PC是必须品,掌机和主机是进阶娱乐品,手机附带了部分娱乐功能是会减小掌机的部分市场,但这并不是直接竞争关系,因为这并不是一个二选一的选择题,我完全可以掌机手机都买,起码在现阶段他们的功能重叠性并不高,掌机不能打电话,而掌机游戏里有80%以上是在手机上玩不到的。

掌机的问题确实很多,最大的问题就是现有游戏的质量对不起他的价格,从这个层面上讲,手机游戏的崛起是有好处的,可以让掌机平台上滥竽充数的作品少一些。

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发表于 2013-5-14 13:05  ·  湖北 | 显示全部楼层
本帖最后由 多多里西亚 于 2013-5-14 13:15 编辑
powerh3 发表于 2013-5-14 12:06
你最后一句错了,这些很多是 act ,热斗游戏或者半养成格斗游戏。这些基本 手机都移植不了,家庭教师 出了 ...


我的想法很简单,掌机比手机的优势就在于传统类型的游戏,要发挥传统游戏的优势需要有合适的平台。我希望PSV能做起来,就是觉得它的性能比3DS强不少,更适合传统游戏。

至于你说的NDS或3DS算不算核心,我只想说,如果手机游戏进一步蚕食,也许将会有大量核心游戏登陆手机,那么在你看来手机也一样成为核心。而包括你说的2D文字游戏手机是能够做好的,所以这对你没什么损失。 当然魂斗罗这类要按键的ACT估计会沉沦了,不过现在它们也没多大声势,淘汰是必然的。
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发表于 2013-5-14 13:12  ·  澳大利亚 | 显示全部楼层
qinxiaoyu 发表于 2013-5-14 10:34
我不否认ds上得核心游戏
ds很成功,很多游戏也很不错

那也得厂商的技术力和投入跟得上才行……

其实游戏业也开始进入软件危机的阶段了,当务之急还是要降低开发难度,提高开发效率。
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发表于 2013-5-14 13:46  ·  广西 | 显示全部楼层
多多里西亚 发表于 2013-5-14 13:05
我的想法很简单,掌机比手机的优势就在于传统类型的游戏,要发挥传统游戏的优势需要有合适的平台。我希 ...

魂斗罗 退出主流,可不代表 2d act 退出主流,毕竟 马里奥 星之卡比 家庭教师 等 就如此坚挺,这种较低龄向的游戏永远都有庞大的市场,毕竟孩子会一代代的出现。这种掌机游戏的优势也是巨大的,毕竟十字控键,手机是很难配置上的。所以 掌游的中坚力量,这类游戏巨大力量是不能被忽视的。至于你说的 家用机移植掌机 psv这种类型的 3d大作,其实手机经过几年后的也会做出相同画质的游戏来的,这时画面优势也不大了。但是psv的其他优势,如控键  手机还是无法取代,这就是掌机 存在的 最大利器之一。除此之外,庞大的开发资金,和家用机一脉相承的文化,平台的稳定性、延续性、统一性,都是手机难以甚至无法取代的优势。这一点是不用担心的,最多是分流出一部分资源 如文字游戏 rpg  puz slg 到 手游市场咯,但是并不意味这些类型在掌机中就消失了,就边缘化了。

再看看 最近 销量最高的NDS游戏 《新超级马里奥兄弟》(3000万份),其次是《任天狗》(2390万份)和《马里奥赛车DS》(2330万份)。。。。

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 楼主| 发表于 2013-5-14 13:53  ·  上海 | 显示全部楼层
clemante 发表于 2013-5-14 12:43
你看看除了你说的这几家企业还有几个***的么?每年倒掉的网游企业一批接一批,当然新开的也是一批接一批 ...

不要秀无知好伐?
网游还没有一个企业能做到垄断,
事实是做一个赚一个。
你自己去看看腾讯,网易财报就明白。
做网游更本不会有亏损。
而且是高利润。
事实证明网游是当今互联网的***模式。
至于MP3秒杀CD早就是不争事实。
无论是国内还是国内国外。
国内人家更本就不谈正版市场。
人家说CD猥琐就是国外。
去看看ITUNES每年的MP3销量。
3年前就突破了100亿次,这2年增速更快。
CD是无论如何追不上了。

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 楼主| 发表于 2013-5-14 13:53  ·  上海 | 显示全部楼层
你和他说手机销量好,他就和你说手机游戏质量差。
反正总有理由。
可事实是手机游戏却在大赚特赚。
而掌机却在萎缩。
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发表于 2013-5-14 14:07  ·  广西 | 显示全部楼层
lzcyylove 发表于 2013-5-14 13:53
不要秀无知好伐?
网游还没有一个企业能做到垄断,
事实是做一个赚一个。

CD 萎缩,是因为 网络 数字化大潮对 传统 贩卖方式 以及歌曲 获取 收集 整理模式的 颠覆,极其便利 便宜,这是mp3占据优势的地方。一旦 CD无损音乐 跟进到 mp3的 的 网络贩卖方式后,mp3的此优势将消失,而mp3的劣势 音质差将会显露无遗。到时 CD无损音乐 就会 取代 mp3的地位了,mp3仅剩价格低廉这个存在方式了。类似的情况也存在于 手游 和 掌游之间。
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发表于 2013-5-14 14:19  ·  澳大利亚 | 显示全部楼层
lzcyylove 发表于 2013-5-14 13:53
不要秀无知好伐?
网游还没有一个企业能做到垄断,
事实是做一个赚一个。

做网游稳赚那全国人民不用炒房地产全去做网游好了。

我觉得和只活在自己世界里的人讲话纯粹是浪费时间,幸好我发现的早,没有继续浪费生命,我不会再看这贴了,你也不用再回了,不要浪费彼此的时间。
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发表于 2013-5-14 14:32  ·  澳大利亚 | 显示全部楼层
powerh3 发表于 2013-5-14 14:07
CD 萎缩,是因为 网络 数字化大潮对 传统 贩卖方式 以及歌曲 获取 收集 整理模式的 颠覆,极其便利 便宜, ...

你跟他谈CD就被他绕进去了,CD和MP3只是载体不同,内容完全相同,和掌机和手机游戏根本没有可比性。

这个家伙就是喜欢弄一些似是而非的论据,回复反驳他的观点的时候根本是顾左右而言他,自说自话,和这样的人讨论完全是浪费生命。

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发表于 2013-5-14 14:37  ·  福建 | 显示全部楼层
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