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楼主: gtachen223

关于NEOGEO SS PS CPS1 CPS2 CPS3 SFC MD的2D机能对比

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发表于 2013-6-26 11:45  ·  江苏 | 显示全部楼层
gtachen223 发表于 2013-6-25 16:12
能完美移植名将,为什么不能比?

SFC名将移植的渣的要死 那手感画面 简直不能提。。。和街机差几条街了

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发表于 2013-6-26 12:55  ·  广东 | 显示全部楼层
MVC这个CPS2游戏,NEOGEO MVS死活都做不出来, 同理还有XVS
当年第一次看到XMAN VS STREET FIGHTER,兼职是惊呆了!人物极其流畅,打斗爽快,波动拳什么的很霸气,地下有灰尘喷出,而且衣服还抖动!那个真动态。后来SFZ3也借鉴了,不过没那么夸张,只是头巾抖动

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发表于 2013-6-26 13:13  ·  湖南 | 显示全部楼层
CPU强大根本不等于图形能力强大

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 楼主| 发表于 2013-6-26 14:03  ·  上海 | 显示全部楼层
luster 发表于 2013-6-26 12:55
MVC这个CPS2游戏,NEOGEO MVS死活都做不出来, 同理还有XVS
当年第一次看到XMAN VS STREET FIGHTER,兼职是 ...

VS系列已经是CPS2极限了,2 VS 2的格斗游戏也就PS2上面街霸EX3 铁拳TT才有的。CPS2就有了。还有VS系列华丽程度个人感觉超过乔乔,SF3.3这样的CPS3游戏,当然总体来说VS系列太乱,节奏太快,不是很喜欢。

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发表于 2013-6-26 14:05  ·  新加坡 | 显示全部楼层
abracadabra 发表于 2013-6-26 10:46
DC内存16M不如CPS3,所以也不是完美移植,直到PS2的3.3才是完美移植

在我来看来,只有Live版的3.3才能算是100%还原了CPS3版。至于PS2那个版,总觉得还是缺点什么的来着。。。。
可能是不喜欢索尼的缘故吧,索尼懂ARC文化吗?
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发表于 2013-6-26 14:26  ·  上海 | 显示全部楼层
记得那时玩过街机的19xx,那个画面强啊。接下来一直等这个移植到SS/PS上,可惜没有

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 楼主| 发表于 2013-6-26 14:44  ·  上海 | 显示全部楼层
还有街机版彩京的1945系列移植到PS SS也缩水,家用机版在后面几个子弹多的版子出现拖慢现象很严重。街机版就流畅无比。

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发表于 2013-6-26 14:44  ·  新加坡 | 显示全部楼层
magbelmont 发表于 2013-6-26 14:26
记得那时玩过街机的19xx,那个画面强啊。接下来一直等这个移植到SS/PS上,可惜没有

其实CPS2上还有个1944和Progear这两个STG真的很硬,后来天天喊斑***是STG的王者。。。。。。仁者见仁了

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发表于 2013-6-26 17:13  ·  广东 | 显示全部楼层
GBC上面不是移植了SFZ么?这个怎么算?

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发表于 2013-6-26 17:22  ·  江苏 | 显示全部楼层
gtachen223 发表于 2013-6-26 09:50
没办法,国内街机市场在进入21世纪以后迅速下滑,现在能找到的街机厅都还停留在97 98 三国战记 10几年前的 ...

SF4 铁拳6有不少是拿PS3/XB360改的,舍得买原装基板的也没有几个
那些老游戏几乎都是千机变……也只能算模拟器
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