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楼主: 城市轨道

[业界] SQUARE ENⅨ:次世代前期的游戏画面可能不会有真正意义上的进步

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发表于 2013-7-21 09:15  ·  广东 | 显示全部楼层
说的是没错…可惜出自屎爱被大家一顿口水

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发表于 2013-7-21 09:25  ·  广东 | 显示全部楼层
卡表,爱死这些日厂那节操真是惊呆小伙伴的,祝赶紧倒闭

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发表于 2013-7-21 09:25  ·  内蒙古 | 显示全部楼层
你老老实实的做手游吧。不要没事儿发话,你还以为你是PS2时代的SE?还玩平衡业界呢?
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真任饭

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发表于 2013-7-21 09:36  ·  天津 | 显示全部楼层
se的意思是等任天堂下一代主机达到ps4xo水平我们才能带来真正**性的画面,因为我们要平衡业界

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发表于 2013-7-21 10:56  ·  安徽 | 显示全部楼层
整篇都在讽刺次世代而只说了“提升ai是我们的义务”,他的话意在说明在爱疯上能玩到更牛逼的ai别买ps4了

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发表于 2013-7-21 17:27  ·  江苏 | 显示全部楼层
kdzx1121 发表于 2013-7-20 23:52
你说只要配置够高,画面提升很轻松,但是实际上配置完全不够高,开发人员要绞尽脑汁的减少性能开支才能支 ...

AI并不是很需要配置  很大一部分程度就是看程序员的水平 逻辑思维不好的人  来100个 写出来的代码 运行效率还不如一个天才级的人    写的好的人 可以写出尽量短但是执行效率很高的代码   水平差的  语言上有很多浪费计算量   这几年日本游戏就是这个样子 AI极其差劲 而且运行效率低 容易出BUG

骑士

使命召喚忠實FANS

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发表于 2013-7-21 17:34  ·  广东 | 显示全部楼层
有幸看到你在次世代遊戲的表現...在我心中,根本無一合格.....

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发表于 2013-7-21 17:42  ·  上海 | 显示全部楼层
好的。。。。。。。。。。

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发表于 2013-7-21 22:00  ·  浙江 | 显示全部楼层
cailiao1987 发表于 2013-7-21 17:27
AI并不是很需要配置  很大一部分程度就是看程序员的水平 逻辑思维不好的人  来100个 写出来的代码 运行效 ...

论实现的效果好坏嘛,那必然是天才比一般人强多了,但是毕竟没那么多天才,而且一个天才也不可能写完所有ai,大型游戏各项内容都是分块的,靠一个天才是搞不定的。而你说ai并不需要配置,这个是个误区,ai对配置的需求是个分界,要么ai很吃配置,要么ai完全不吃配置,比如说,潜入游戏中,敌人要如何发现主角?主角就再敌人前面,但是与敌人之间隔着一个障碍物,所以敌人看不到主角,就发现不了主角,但是游戏要如何判断主角和敌人之间有障碍物?程序要做计算,遍历场景中所有的面片,然后对主角和敌人进行连线,检测连线中有没有面片遮挡,用这种方式做敌人如何发现主角, 在程序设计上是非常简单的,实现起来也方便,对美工建模也方便。但事实上,无论哪个游戏都不会用这个方法,因为太吃配置了,对场景中所有面片进行便利,那纯粹是作死行为,所以程序不得不给每个模型给定一个包围盒,简化碰撞检测,然后还不够,不能对场景中所有人包围盒进行遍历,只遍历一定范围就够了,这些方法都会降低ai的拟真度,若要相对真实的ai,对配置要求是非常高的

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发表于 2013-7-21 22:30  ·  吉林 | 显示全部楼层
原来还有这么个效应。这样看来地狱的追求就可以理解了
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