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楼主: wangxinowen

发现一个恐怖游戏的规律,不知准不准

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发表于 2014-8-5 06:47  ·  辽宁 | 显示全部楼层
rebio的最高难度 既容易死 还有着老生化的恐怖

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发表于 2014-8-5 07:56  ·  河南 | 显示全部楼层
高难度不能算是恐怖游戏,要这么说的话那忍龙Σ2超忍也算恐怖游戏了。
AVG游戏更多还是靠气氛。

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发表于 2014-8-5 08:07  ·  江苏 | 显示全部楼层
david_lue 发表于 2014-8-4 11:28
你说的这两点我都不觉得恐怖啊。早期生化气氛上确实不错,开门的动画是经典啊,但还是不够恐怖,后期生化突 ...

其实早期生化需要带上耳机细细体会 主要是音效气氛太到位了 就拿生2警局那段墙上伸出丧尸手和***破墙而出来说 那地方无论你是否预先知道都还是会被强制吓一跳 除非关了声音

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发表于 2014-8-5 08:08  ·  安徽 | 显示全部楼层
太容易死不是一个评判恐怖游戏的标准。
10楼说的比较准确。作为一个恐怖游戏,首先抛开难度来说,游戏本身需要让人产生一种压抑感。一种对未知的恐惧。其次如果难度再提高的话那才可以作为提升恐怖感的一个要素

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 楼主| 发表于 2014-8-5 08:30  ·  美国 | 显示全部楼层
tianyuanyuan 发表于 2014-8-5 08:07
其实早期生化需要带上耳机细细体会 主要是音效气氛太到位了 就拿生2警局那段墙上伸出丧尸手和***破墙而 ...

生化2的音效值得称道!印象实在太深刻,非常有画面感,那种压抑恐怖的气氛扑面而来。

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 楼主| 发表于 2014-8-5 08:31  ·  美国 | 显示全部楼层
kabinimk2 发表于 2014-8-5 08:08
太容易死不是一个评判恐怖游戏的标准。
10楼说的比较准确。作为一个恐怖游戏,首先抛开难度来说,游戏本身 ...

我现在算是分清楚了,恐怖和害怕之间的差别。
难度高只会导致害怕,害怕不断死不断死所带来的气馁。

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 楼主| 发表于 2014-8-5 08:33  ·  美国 | 显示全部楼层
大ky 发表于 2014-8-5 06:47
rebio的最高难度 既容易死 还有着老生化的恐怖

挺想入一台WiiU来玩一玩那两作独占的Wii生化的,尽管现在PC上有模拟器。
但是,我发现我只要是不花钱的游戏,就没法玩进去,会沦为下载一堆mp3那样,没法像听正版磁带那样投入。可能是我太矫情了。

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发表于 2014-8-5 09:13  ·  安徽 | 显示全部楼层
wangxinowen 发表于 2014-8-5 08:31
我现在算是分清楚了,恐怖和害怕之间的差别。
难度高只会导致害怕,害怕不断死不断死所带来的气馁。 ...

是呀,游戏里单纯的害怕可能会催生人的挑战心理,让人产生想去挑战的感觉,而恐怖+害怕就容易催生人的好奇心和畏惧感。

推荐买WIIU,9月底的零是非常棒的恐怖游戏。恐怖气氛渲染的很到位。

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发表于 2014-8-5 09:19  ·  广东 | 显示全部楼层
wangxinowen 发表于 2014-8-5 08:33
挺想入一台WiiU来玩一玩那两作独占的Wii生化的,尽管现在PC上有模拟器。
但是,我发现我只要是不花钱的游 ...

模擬器玩感覺差一點,因為遊戲本身解析度不是很高,到了電腦和用顯示器玩后感覺畫面很差。

你可以收臺WII玩破解,你現在想淘個全新REBIO和生化0應該也不太容易。

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发表于 2014-8-5 10:17  ·  江苏 来自手机 | 显示全部楼层
rebio的hard难度弹药也很少
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